Infinity Ward a dernièrement déployé un septième patch majeur pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4 et Xbox One.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français.
QUOI DE NEUF ?
- Dans le cercle des vainqueurs, la dernière arme utilisée est maintenant montrée à la place de la Charge Tactique ;
- Rotation à 360° des armures de comabt dans le menu de personnalisation ;
- Utilisation de quatre provocations au lieu d'une seule ;
- Morts et kills simultanés : cela permet à deux joueurs de s'entretuer avec des armes balistiques ou énergétiques. Par exemple, si deux joueurs avec peu de santé tirent en même temps, les deux joueurs mourront. La même chose s'appliquera si deux snipers se tirent dans la tête au même moment.
- Morts et kills simultanés : quand cela arrive, vous ne le verrez pas seulement dans la feed en bas à gauche de l'écran, vous obtiendrez également une médaille appelée "Échange". Cette fonctionnalité est appelée un "Tir échangé" dans le menu options et sera désactivé par défaut dans les parties personnalisées et locales. Vous pouvez l'activer dans l'onglet "Jeu" du CODCaster.
GÉNÉRAL
- Correction du retard des joueurs montrés dans le groupe alors qu'ils n'y sont plus ;
- Dans les modes type Mêlée Générale, les joueurs apparaissaient dans des équipes colorées dans le salon, cela a été corrigé ;
- Correction de divers bugs qui peuvent arriver après une migration d'hôte ;
- Correction du bug des joueurs qui apparaissaient à la première place d'une Mêlée Générale alors qu'ils perdaient contre des Bots ;
- Correction de bugs dans le menu médailles du bilan de fin de partie ;
- Correction de l'indicateur d'arme en bas de l'écran qui affichait la mauvaise arme après la réapparition en SND Hardcore ;
- Parfois, le tableau de score pouvait brièvement montrer le score d'un joueur à la place du score de l'équipe si le joueur avait son tableau ouvert lors de la transition entre deux rounds, cela a été corrigé ;
- Correction de bugs d'arrière plan ;
- Le score limite en Grind est maintenant de 65 (85 auparavant) ;
- Le tir allié est maintenant désactivé dans les playlists compétitives ;
RAVE IN THE REDWOODS
- Correction d'un bug où les récompenses de missions pouvaient être affichées de façon incorrecte dans le menu Zombies ;
- Correction d'un bug qui pouvait retirer une icône craftée par un joueurs si une migration d'hôte se produisait ;
- Ajouts de 200 rangs et de 10 nouvelles icônes de rang ;
- Le R-VM et le UDM sont maintenant déblocable grâce à la roue magique.