Infinity Ward a annoncé le déploiement d'une nouvelle mise à jour pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare. L'arrivée du patch a été perturbée et les développeurs ont du le retirer dans la foulée. Un nouveau patch est arrivé dans les jours suivants sur PS4 et Xbox One pour apporter les corrections ci-dessous.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français.
GÉNÉRAL
- Diverses corrections de maps ;
- Les joueurs qui possédaient une R-VN, une Hache ou une UMD dans leur classe ne pouvaient parfois plus accéder à ces armes après une migration d'hôte, cela a été corrigé ;
- Ajout de la R-VN, de l'UDM et de la Hache en Jeu d'Arme Epique ;
- Correction d'un bug qui pouvaient empêcher les détenteurs d'un Season Pass Xbox One de télécharger le DLC Sabotage depuis la boutique du jeu ;
- Correction de la variante épique de l'UDM qui faisait trop de dégâts en MME Tactique. Les dégats correspondent maintenant à ceux des snipers ;
- Correction de l'erreur 'weapon_graitonsuper_wm' rencontrée par certains joueurs après la dernière mise à jour ;
- Type-2 (mode AR) - Légère augmentation de la cadence de tir et baisse du recul lors de la visée ;
- Volk - Augmentation de la portée du tir léthal en 3 balles ;
- Titan - Légère augmentation de la cadence de tir et augmentation de la portée du tir léthal en 4 balles ;
- KBAR - Légère baisse de la portée du tir léthal en 4 balles ;
- NV4 - Légère augmentation du recul lors de la visée ;
- Widowmaker - Réduction du délais entre les balles d'une même rafale ;
- EBR-800 (mode AR) - Augmentation de la portée du tir léthal en 5 balles ;
- EBR-800 (mode sniper) - Réduction de la vitesse de balancement du réticule en mode visée ;
- Grenadier : Rayon d'explosion augmenté, dégâts plus constants. Dégâts infligés aux Séries de Points augmentés. Mise à jour des effets visuels pour une meilleure représentation du rayon d'explosion. Correction d'un bug où le projectile produisait une animation d'explosion mais n'infligeait aucun dégât. Correction d'un bug où le projectile pouvait encore exploser après avoir rebondi sur une surface.