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Patch du 11 avril 2017 #3 - Patch Infinite Warfare PS4, Xbox One, PC - 08/06/2017

Patch Infinite Warfare PS4, Xbox One, PC
Patch du 11 avril 2017 #3
  • Mise à jour du 8 juin #1
  • Patch du 23 mai 2017 #2
  • Patch du 28 mars 2017 #4
  • Patch du 28 février 2017 #5
  • Mise à jour des sélections de mars #6
  • Mise à jour des sélections de février #7
  • Patch du 28 février 2017 #8
  • Mise à jour des sélections de février #9
  • Patch du 14 février 2017 #10
  • Patch du 27 janvier 2017 #11
  • Mise à jour des sélections de janvier #12
  • Patch du 11 janvier 2017 #13
  • Patch du 13 décembre 2016 #14
  • Mise à jour des sélections de décembre #15
  • Patch du 1er décembre 2016 #16
  • Mise à jour des sélections du 18 novembre 2016 #17
  • Mise à jour des sélections du 13 novembre 2016 #18
  • Patch du 11 novembre 2016 #19
10

 

Infinity Ward a dernièrement déployé un dixième patch majeur pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4 et Xbox One.


Voici le résumé complet des modifications traduites en français.

 

Infinite Warfare patch notes [1.13] - 11 avril 2017


 

QUOI DE NEUF ?

- Jetons de Doube-XP disponibles dans le quartier-maître, en les utilisant vous pourrez doubler l'expérience remportée lors de votre dernière partie.

 

GÉNÉRAL

- Le KBS Longbow et le TF-141 infligent des dégâts différents, ce qui n'est pas cohérent par rapport à leurs statistiques, cela a été corrigé ;

- Correction d'un bug de comptabilisation du défi prestige du Chargeur Amélioré lors de l'utilisation d'un arme à énergie équipée d'un chargeur fusion ;

- Correction d'un bug de comptabilisation des kills pour la mission "Ace" de Blood Anvil ;

- Correction de la colonne 'Temps de jeu' dans le Rapport de Combat qui n'affichait pas d'unité de temps ;

- Le défi Carpet Bomb ne comptabilisait que les kills réalisés par les Scorchers. Il devrait maintenant progresser en utilisant les Trinity, le Bombardement, le Guardien, T.H.O.R et AP-3X ;

- Corection du compte à rebours qui n'apparaisait pas  lors du contrôle du RC-8 dans Cranked ;

- Diverses corrections de maps ;

- Ajustements de la visibilité du Camo Actif, il est désormais légèrement plus visible, particulièrement lorsqu'il est en mouvement ;

- Correction d'un problème lors de l'arrivée des joueurs avec Synaptique en mode Infecté qui ne ressemblaient donc pas à un infecté ;

- Correction de l'icone de chargement jaune qui apparaissait en SnD (CODCasting) ;

- Lors du tir au jugé avec la VPR, le réticule pouvait ne pas apparaître en rouge proche d'un ennemi, cela a été corrigé ;

- Mise à jour de One de Choc (Merc) :

- Augmentation des dégâts non-mortels ;

- Légère augmentation du rayon d'effet non-mortel de l'Onde de Choc depuis des hauteurs modérées ou basses ;

- Légère augmentation de rayon d'effet mortel de l'Onde de Choc depuis des hauteurs modérées ;

- Augmentation importante des dégâts mortels de l'Onde de Choc depuis des hauteurs élevées ;

- Ajustement des glissades : légère diminution de la vélocité des glissades ;

- Ajustement des spawns de départs en défense sur la SND Retaliation. Les défenseurs apparaissent plus prêts des bombsites.

  • Mise à jour du 8 juin #1
  • Patch du 23 mai 2017 #2
  • Patch du 11 avril 2017 #3
  • Patch du 28 mars 2017 #4
  • Patch du 28 février 2017 #5
  • Mise à jour des sélections de mars #6
  • Mise à jour des sélections de février #7
  • Patch du 28 février 2017 #8
  • Mise à jour des sélections de février #9
  • Patch du 14 février 2017 #10
  • Patch du 27 janvier 2017 #11
  • Mise à jour des sélections de janvier #12
  • Patch du 11 janvier 2017 #13
  • Patch du 13 décembre 2016 #14
  • Mise à jour des sélections de décembre #15
  • Patch du 1er décembre 2016 #16
  • Mise à jour des sélections du 18 novembre 2016 #17
  • Mise à jour des sélections du 13 novembre 2016 #18
  • Patch du 11 novembre 2016 #19
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Millenium Rédaction
MGG
BrocaflOn\/ il y a 8 ans

Salut à tous , j ai un probleme quand je lance le multi ca ma marque une mise à jour et que ca va redémarrer , ca redémarre me marque mise à jour effectuer puis ca me relance toujours la mise à jour impossible d entrée dans le multi , si quelqu'un a une idée , merci

RRxzL il y a 8 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

RRxzL il y a 8 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

RRxzL il y a 8 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

Scorpionnoir10 il y a 8 ans

Ebr 800 et batteuse up lol ,a quand un nerf du slm qui pourrie toutes les parties

nono049 il y a 8 ans

quand

nono049 il y a 8 ans

savez-vous que la caserne sera mise

Aarontaylor il y a 8 ans

Salut a vous, j'ai un problème de son avec mon jeu call of duty infinite warfare. Peu importe le mode de jeux campagne, zombie ou en ligne je n'ai pas de son. Auriez-vous une solution a mon problème. Merci d'avance.

kartel il y a 8 ans

toujours pas de grade en "competition" faite vite car la communauté devient de plus en plus petite ; vous me donnez juste envi de passer sur pc

AkisaemKo il y a 8 ans

Toujours pas de caserne complète ni de création d'emblème ni de CTF ?? maj qui sert pas à grand chose

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