Infinity Ward a déployé une mise à jour des sélections pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare en mode multijoueur et sur Zombies in Spaceland. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4 et Xbox One.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français.
MULTIJOUEUR
- Le mode Infecté est de retour sur toutes les plateformes ;
- Ajout de la Mêlée Générale Hardcore sur toutes les plateformes ;
- Ajout de l’Élimination Confirmée Hardcore sur PS4 et Xbox One ;
- L’Élimination Confirmée Hardcore remplace le Defender Hardcore en Moshpit sur PC ;
- Defender Hardcore retiré sur PS4 et Xbox One ;
- La SND revient dans la playlist Moshpit PC ;
- Les Séries de Points donnent du score d'équipe dépendant de la position du joueur sur la carte en mode Ligne de Front ;
- Ajout du Double XP dans l'interface utilisateur ;
- Ajustement de la Volk, réduction des dégâts à distance, réduction de la précision du tir au jugé, ressenti du recul plus violent lors de la visée ;
- Expulsion pour inactivité en Infecté ;
- Infecté : conversion de l'infecté initial en infecté normal si l'un des survivants se suicide ;
- Frost : ajout d'une ligne de hors-map pour éviter que les bombes tombées en bas du wallrun soit bloquées ;
- Les armures sont désormais correctement débloquées quand N'IMPORTE LAQUELLE de leur charge tactique est débloquée et non plus seulement la première ;
- Correction spéculative d'un crash ;
- Correction des armes en écran scindé.
ZOMBIES IN SPACELAND
- Ajout d'une notification d'augmentation du niveau de l'arme lorsque celle-ci passe un rang ;
- La partie n'est plus terminée en solo si Hoff est actif ;
- La carte chance Cadeau est correctement gérée lorsqu'elle est utilisée pour appeler le Hoff V3 ;
- Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs, dans certaines conditions, de faire un double saut après leur réapparition ;
- Correction de bugs liés aux bonus lors de l'utilisation d'une arme améliorée ;
- Correction d'un exploit où les joueurs ayant joué à la fois au multijoueur et en coop pouvaient fortement augmenter le gain d'XP des armes.
Retrouvez le trailer de Zombies in Spaceland. |
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