Infinity Ward a dernièrement déployé un cinquième patch majeur pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4, Xbox One et PC.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français.
RANGS DES GROUPES D'INTERVENTION
- Chaque groupe d'intervention peut maintenant atteindre le niveau 100, une fois que vous avez atteint le niveau 50, vous allez chasser le rang Commandant ;
- Nouveaux rangs, meilleures récompenses, les rangs commandant vous permettrons de débloquer des versions MKII des armes prototypes obtenues grâce aux groupes d'intervention. Vous pouvez également crafter plus ! Les rangs commandants rapportent des engrenages à chaque niveau remporté (sauf ceux où vous débloquerez des armes MKII) ;
QUOI DE NEUF ?
- 2XP et 2XP d'arme en multijoueur et en Zombies jusqu'au 3 février (toutes les plateformes) ;
- Hyper Match à Mort par Équipes : les charges tactiques chargent 7 fois plus rapidement que la normale ;
- Pack de personnalisation COD World League ;
- La section médailles a été ajoutée aux baraquements.
GÉNÉRAL
- Ajout de la possibilité, pour les joueurs en écran scindé, de changer leurs propres groupes d'intervention dans le salon avant de démarrer un match ;
- Dernier rempart contre les exploits du mod jitter ;
- Défense : correction d'un exploit pouvant se produire si un joueur utilisant Retour-Arrière réapparaissait sur un nouveau drone leur permettant ainsi de conserver leur arme tout en portant le drone ;
- Ajustement du menu Provocation pour passer en bas de la liste ;
- Durant la killcam finale, l'emblème de l'équipe était l'emblème du joueur mort au lieu de celui qui avait fait le kill. Cela a été corrigé ;
- SnD Hardcore : Correction pour « Tir allié n'est pas toléré » qui était affiché après chaque round jusqu'à la fin de la partie ;
- Ajout de la possibilité d'équiper une carte d'identification et un emblème après les avoir obtenu dans un ravitaillement ;
- Les défis camos comportant des tirs directs avec l'Obusier n'étaient pas comptabilisés. Cela a été corrigé.
- Mise à jour variées des camos ;
- Correction d'une erreur de calcul du Score Par Minute ;
- Ajustement des camos pour la R3K MKII ;
- Ajout de la possibilité de passer les vidéos des groupes d'interventions même lors du premier visionnage ;
- Correction de l'animation de rechargement du KBS Harbinger qui se déclenchait deux fois si les gâchettes étaient enfoncées ;
- Correction d'un soucis où la grenade flash n'infligeait correctement dedégâts aux Scorestreaks ;
- Correction d'une erreur que le joueur pouvait rencontrer en essayant de modifier une classe OSA ;
- Correction d'un bug où les joueurs possédant des armes akimbos pouvaient être immunisés au Dragon d'Acier.
COD CASTER / CWL
- Correction des couleurs d'équipe qui n'affichaient pas la bonne nuance ;
- Ajout d'icônes spécifiques aux modes CWL ;
- Correction de Sang Froid, qui n'affectait pas la vue des casters sur les viseurs thermiques ;
- Ajustement de l'emplacement de l'icône de mode de jeu pour que l'icône d'Uplink s'intègre correctement ;
- Le nombre de joueurs requis pour un match CWL a été retiré ;
- Possibilité de multiples casters dans le même salon.