Main basse sur gadgetzan, cartes Épiques
La nouvelle extension, Main basse sur Gadgetzan, apporte son lot de nouvelles cartes, 132 cartes vont être ajoutées à la collection. Découvrons ensemble les cartes présentées lors de cette annonce pour l'ensemble des cartes Neutres et plus précisément les épiques ! Les cartes déjà révélées seront analysées par la rédaction de manière à ce que vous sachiez ce que l'on pourrait attendre, imaginer ou faire avec ces nouvelles cartes. Notez bien qu'il s'agit seulement de nos premiers avis et qu'ils évolueront certainement avec les prochaines cartes dévoilées. Retrouvez toutes nos analyses à cette adresse !
Les cartes Neutres épiques, nos avis | ||
Le Monte-en-l'air mécanique est le premier Méca annoncé de l'extension et il n'est malheureusement pas très impressionnant. Avec des stats aussi faibles, on est en droit d'attendre un effet impactant, comme peuvent l'être Sylvanas Coursevent ou l'Empereur Thaurissan, pour contrebalancer son body, hors ici l'effet est très médiocre. La carte ne fait rien en arrivant en jeu et sa faculté de pioche est conditionnée par une attaque mais aussi par le fait qu'il survive. En bref la meilleure utilité de la carte sera certainement de rapporter 100 poussières lors du décraft. |
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Avec des statistiques impressionnantes pour un tour 3, l'Âmefiel gangr'orc est clairement une carte à potentiel. Un peu comme le Maître-lame blessé, il semble plutôt se diriger vers le Prêtre par lequel il pourra être soigné afin de compenser son effet négatif et maximiser au mieux son pool de points de vie. La carte peut facilement faire du 2 pour 1 et impose une forte présence sur le champ de bataille ce qui ravira certainement les fans d'Anduin et de Tyrande. | ||
Voilà enfin un tour 2 extrêmement intéressant, fils spirituel du Seigneur de la mort, il cumule provocation ainsi que des statistiques exceptionnelles tout en imposant un drawback comme son ancêtre. Cette fois-ci c'est donc en cri de guerre qu'il invoquera sur le terrain une créature de la main adverse, défaut qui à première vu est très important mais quand y réfléchit on s’aperçoit vite que ce défaut peut facilement se transformer en qualité. La premières de ses qualités est le fait de nullifier le cri de guerre d'une créature, que ce soit un Drake azur une Alexstrasza une Justicière Cœur-Vrai ou encore une Élise Cherchétoile sans oublier le C'thun. La carte offre aussi la possibilité de faire descendre sur le champ de bataille les cartes clés des decks combo comme un Empereur Thaurissan ou bien un Malygos afin de pouvoir les tuer dans la foulée et éviter de se faire OTK. En bref la carte dispose d'un potentiel ÉNORME et il faudra clairement garder à l’œil ce petit rat malicieux. | ||
Alors une 6/6 Charge pour 6 c'est assez fort mais faut-il encore remplir les conditions. Avec sa condition, cette carte vise clairement les match-up Contrôle qui ont souvent une main bien garnie. On se demande donc si l'on veut vraiment une carte qui ne vise qu'un type de match-up ? Comme pour le Géant mécanique, cette carte ne risque pas d'être jouée car on aime rarement un effet dépendant de ce que fait l'adversaire. | ||
Bon, son body reste correct pour un tour 5 mais ce qui nous intéresse c'est son effet. Là, c'est une autre histoire puisque ce n'est pas terrible. Les effets qui dépendents de ce que l'adversaire fait son rarement bon puisque l'adversaire va jouer autour. Le meilleur exemple reste Troggzor le Terreminator qui n'a jamais trouvé sa place dans la méta. Peut-être que le Voleur arrivera à en faire quelque chose mais même là c'est peu probable. Au moins c'est une épique, du coup vous pouvez toujours en récupérer des poussières. | ||
Une serviteur permettant de piocher 2 cartes tout en posant un body correct, ça rapelle drôlement l'Ancien du savoir avant son nerf. Cependant, ici on a une condition à remplir si l'on tient à avoir cette draw. Cette condition limite les classes pouvant profiter de cette carte. On imagine bien le Prêtre ou le Druide réussir à facilement installer un serviteur avec 6 points de vie ou plus. Bref, une carte qui devrait trouver sa place dans certains decks. Notez que si cette carte dispose elle-même de 6atk (si vous l'avez buffée grâce aux cartes Dessoudeurs) l'effet de pioche fonctionnera. |