Après un quart de finale beaucoup plus facile que prévu face à Cloud9, Samsung Galaxy a pu sécuriser son billet pour les demi-finales très rapidement tandis que H2k a dominé largement son quart face à Albus NoX Luna malgré une petite frayeur lors de la dernière partie. Les deux équipes se retrouveront ce weekend au Madison Square Garden à New York devant une foule avide de spectacle.
Samsung Galaxy, (8-1)
Après une phase de groupe où les Coréens se sont montrés au-dessus d'un groupe particulièrement relevé avec Royal Never Give Up et Team SoloMid, Samsung Galaxy était opposé au dernier représentant de l'Amérique du Nord : Cloud9. Après une domination claire et nette pendant trois parties, Samsung Galaxy a aisément remporté son billet pour les demi-finales en s'affichant plus déterminée que jamais.
Le check entre la duolane Samsung Galaxy est devenu un rituel à chaque victoire de l'équipe.
Stratégie d'ensemble
Samsung Galaxy a montré une très bonne adaptation lors de ces quarts de finale avec un style de jeu varié. L'équipe qui avait tendance à jouer très agressivement sur la toplane a réussi à apporter le danger sur l'ensemble de la carte. Avec un CuVee en état de grâce et une duolane dominatrice, SSG a donné le tournis à ses opposants. L'équipe a sécurisé grâce à ces individualités 89% des firstbloods depuis le début de ces Worlds soit le plus haut taux de la compétition.
Alors qu'elle avait tendance à essayer de réaliser de nombreux traps, l'équipe a axé son style de jeu sur des escarmouches allant le plus souvent chercher la supériorité numérique avec les nombreux décalages de CuVee mais aussi les ganks à répétition d'Ambition. Grâce à l'excellente vision entretenue par CoreJJ qui est toujours invaincu dans ces Worlds et possède le troisième meilleur KDA (10,4), les Coréens peuvent aisément engager relativement tôt dans la partie des objectifs tels que le baron Nashor.
Samsung Galaxy est très solide durant l'early game à l'image de CrowN qui prend le firstblood en 1v3.
L'équipe s'est cependant révélée moins assidue que par le passé sur le contrôle des dragons bien qu'elle en prenne toujours 71% dans ces Worlds. Ruler et ses coéquipiers se montrent cependant très efficaces dans leurs parties et snowball très vites dès qu'ils prennent l'avantage. En effet, l'équipe est celle qui réalise en moyenne les parties les plus courtes qui durent en général 33 minutes ne laissant ainsi que très rarement l'opportunité à la composition adverse de s'exprimer.
Phase de draft
Durant la phase de draft, Samsung Galaxy a pris l'habitude de bannir régulièrement Syndra ainsi que Ryze. Cette concentration de ban sur la midlane vise essentiellement à mettre dans les meilleures conditions possibles CrowN. L'équipe cherche ensuite en général à sécuriser les picks de confort de ses joueurs encore ouverts alors qu'elle préfère terminer sur la prise d'un élément clé dans la composition.
Du côté de la toplane, CuVee a décidé la semaine passée de délaisser son Rumble pour se diriger sur des champions se rendant au cœur de la mêlée et qui sont de très bons duellistes. Dans cette optique d'agressivité, Ambition a privilégié Skarner et Olaf à Elise ou encore Rek'Sai. Du côté de la midlane, CrowN a encore démontré l'entendue de son talent en sortant deux champions qu'il n'avait encore jamais joués. En ce qui concerne la botlane, CoreJJ s'est assuré de pouvoir protéger, avec des picks tels que Karma ou Tahm Kench, son coéquipier qui jouait des hyper carrys.
Joueurs en forme / méforme
Avec des individualités grandissantes, Samsung Galaxy est extrêmement dangereuse quand elle arrive à se regrouper. C'est surtout le cas pour Ruler qui aime dominer sa lane et qui arrive souvent à agresser en permanence ses adversaires avec l'aide de son support. Ruler n'a pas peur de prendre ses responsabilités quand son équipe semble à court de situations ou qu'elle piétine trop à l'image de la deuxième game face à Cloud9 où il engage avec sa Caitlyn.
CuVee a été l'auteur d'un BO d'anthologie et a réalisé de nombreux flanks comme ici lors de la deuxième game.
Si un joueur a bien retenu notre attention au cours de cette semaine à Chicago, c'est bien CuVee. Dominateur sur sa lane avec avec plusieurs solokills sur Impact, le coréen a su démontrer son aisance à évoluer seul sur sa lane et n'a que très rarement eu besoin d'Ambition. Il a réussi aussi à apporter le danger partout sur la carte avec d'excellentes téléportations, mais aussi des flanks remarquables qui ont retournés les fights.
H2k, (8-2)
Après une deuxième semaine de phase de groupe phénoménale, H2k devait confirmer sa forme. Confrontés à Albus NoX Luna, Jankos et ses coéquipiers faisaient figure de favoris, mais ont abordé ce match avec le plus grand des respects pour leurs opposants. Avec une rigueur à toute épreuve et une stratégie totalement travaillée, H2k est parvenu à venir à bout des Russes en seulement trois parties avec un Odoamne plus décisif que jamais.
H2k s'est montré très agressif avec de nombreux décalages de Odoamne et de Ryu pour répondre à l'explosivité russe.
Stratégie d'ensemble
H2k a encore montré de nouvelles choses durant les quarts de finale complexifiant encore les schémas de jeu que l'équipe est capable de proposer. Grâce à l'omniprésence de Jankos mais aussi à la domination de lane d'Odoamne qui décale très vite dans la partie, H2k est l'équipe qui domine le mieux durant les 15 premières minutes de jeu en prenant en général 2,4 k golds d'avance sur leurs opposants, ce qui leur donne une avance considérable.
L'équipe a alors eu tendance à jouer de rotations pour multiplier les teamfights et les pick-ups. H2k est de par ailleurs la deuxième à prendre le plus de kill dans ce mondial. Forg1ven et ses coéquipiers ont tendance à s'appuyer sur le flanking de leur jungler ou de leur toplaner qui utilise particulièrement bien ses téléportations. Le mouvement continuel dans lequel s'inscrit H2k a tendance à perturber fortement leurs adversaires.
H2k continue de prendre des barons Nashor très risqués en témoigne la troisième partie où ils doivent concéder un inhibiteur.
Les Européens peuvent toujours compter sur la vision qu'apporte Vander en allant poser des wards relativement enfoncées dans la jungle ennemie. Bien qu'elle ait continué à prendre des baron Nashor relativement tôt dans la partie, Jankos et ses coéquipiers se sont relâchés sur le contrôle des dragons n'affichant une prise d'objectif que de 58%. L'équipe se montre en effet très sélective et a tendance à trade certains drakes qu'elle juge intéressant avec sa composition (dragon des océans) avec des tourelles.
Phase de draft
Dès le début de la phase de draft, H2k montre le travail qu'elle a effectué tout au long de la semaine en bannissant les champions qui peuvent s'avérer gênants parmi les picks de confort de leurs adversaires avec très souvent un jungler, un midlaner et un support. L'équipe a ensuite tendance à sécuriser un champion pivot pour sa composition.
Du côté de la toplane on retrouvera des champions agressifs tels que Jayce, Rumble ou encore Kennen à l'image de la jungle où Jankos pourrait se diriger sur Skarner ou encore Lee Sin. Pour la midlane, Ryu devrait être privé de son Ryze et pourrait se rediriger vers Vladimir ou même Syndra si cette dernière est libre. La duolane européenne a montré de son côté une envie de dominer avec l'apparition tant attendue de Lucian. Forg1ven pourrait cependant se rediriger sur Caitlyn tandis que Vander pourrait sécuriser Zyra ou Alistar.
Joueurs en forme / méforme
Très craint depuis al deuxième semaine de ces Worlds, Ryu n'a pas eu beaucoup d'espace pour s'exprimer, mais parvient toujours à étinceler dans les matchs de son équipe comme lorsqu'il va chercher le solokill au niveau 3 sur Kira ou encore dans les teamfights où il réalise un travail fantastique. À son instar, Forg1ven arrive tout de même à un KDA sensationnel de 11,6 qui est surtout dû au peu de mort (0,7 par match). Forg1ven peut en plus se vanter de son farm puisqu'il est celui qui récolte le plus de creeps avec 10,1 creeps par minute.
Le joueur qui a cependant beaucoup étincelé depuis le début de la compétition est Odoamne qui représente plus de 30% des dégâts de son équipe à lui seul. Bien que ce soit le joueur le plus mort dans l'équipe, il est parallèlement celui qui snowball le mieux sa lane avec un avantage moyen de 500 golds au bout de 15 minutes sur son adversaire direct. Avec de nombreuses téléportations et des plays à foison, Odoamne sera très craint dans cette demi-finale.
Retrouvez les meilleurs moments du quart de finale de H2k avec Honor. | |