Découvrez l'intégralité du rework de Rengar en un seul article au fur et à mesure des annonces de Riot Games. Le chasseur sera-t-il aussi craint qu'auparavant ?
Z - Rugissement |
Rengar rugit, génère 1 point de Férocité,, inflige des dégâts magiques et récupère des PV équivalent au pourcentage des dégâts subis récemment. Si la compétence est lancée avec 4 points de Férocité, Rengar purge tous les contrôles de foule qui l'affecte et devient insensible aux contrôle de foule pendant un court instant. |
Ratio de Rugissement |
→ DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 12 secondes à tous les rangs ⇒ 20/18/16/14/12 secondes → suppriméFÉLIN D'ACIER N'augmente plus l'armure et la résistance magique de Rengar de 10/15/20/25/30 par champion touché. → nouveauC'EST COMME L'ULTIME D'EKKO Rend désormais à Rengar des PV équivalents à 50% des dégâts qu'il a subis ces 1,5 dernières secondes (représentés par des PV gris). Rugissement soigne 100% des dégâts infligés par les monstres. → suppriméLA BASE LE FAIT DÉJÀ Lancer Rugissement avec 4 pts de Férocité ne soigne plus Rengar. → nouveauRENGNAROK Lancer Rugissement avec 4 pts de Férocité brise les contrôles de foule et immunise Rengar contre les contrôles de foule pendant 1,5 seconde. Le Rugissement renforcé peut être lancé en étant entravé. |
Sommaire des changements de pré-saison