Lorsque la disponibilité de Halo Reach en rétro-compatibilité a été annoncée le 17 décembre 2015, la communauté des fans a applaudi des deux mains car cet épisode était le grand absent de la compilation Halo The Masterchief Collection. Malheureusement, l'euphorie a été de courte durée : les énormes chutes de framerate ont tout simplement gâché la fête et rendu le jeu presque injouable, notamment dans les moments où il y avait un maximum d'ennemis à l'écran.
Mais voici qu'un patch correctif disponible depuis le 8 octobre 2016 vient corriger tout cela, et même plus paraît-il. En effet, non content de corriger le framerate, le patch améliore aussi sensiblement les graphismes : les couleurs sont plus vives et les contours plus détaillés. N'attendez plus : téléchargez vite le (gros) patch de 930 Mo et retournez sur Reach affronter les Covenants !
Découvrez le test du patch dans la vidéo ci-dessous, réalisée par NX Gamer.