Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.
AsheInformations par Riot Games Statut : nerf |
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Les valeurs du ralentissement ont été modifiées: 5-25% (du niveau 1 à 18) -> 10-20% (niveau 1 à 18) Le ralentissement des coups critiques a été changé: désormais, au lieu de doublé le ralentissement, il le triple ! Cependant, les ralentissements des coups critiques s'affaiblissent jusqu'à atteindre la valeur du ralentissement de base sur la première moitié du ralentissement. A - Concentration du ranger Au lieu de réinitialiser l'attaque de base de Ashe, le délai d'attaque est réduit de 40% ( c'est-à-dire qu'au lieu de totalement reset l'auto attaque, le temps de lancement de la prochaine auto attaque sera réduite à 0.4 seconde si sa vitesse d'attaque est de 1 par exemple). De plus, les dégâts ont été réduits: 1.15/1.2/1.25/1.3/1.35 -> 1.05/1.1/1.15/1.2/1.25.
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Cho'GathInformations par Riot GamesStatut : équilibrage |
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Z - Cri sauvage Le cooldown a été réduit: 13/12/11/10/9 La portée a été augmentée: 585 -> 650 La durée du silence a été réduite: 2.5/1.75/2/2.2/2.25/2.5 -> 1.5/1.62/1.75/1.88/2. Correction: Correction d'un bug à cause duquel les unités étaient aussi touchées si elles fuyaient la zone après l'incantation. |
JinxInformations par Riot Games Statut : nerf |
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E - Piromâcheurs ! Les dégâts ont été réduits: 80/135/190/245/300 -> 70/120/170/220/270 Le coût en mana a été augmenté: 50 à tous les rangs -> 70 à tous les rangs. De plus,Les ennemis ne subissent désormais les dégâts que d'un seul Pyromâcheur par utilisation de la compétence, même s'ils sont touchés par plusieurs explosions. |
NunuInformations par Riot Games Statut : changements |
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Les dégâts de base de Nunu ont été augmenté: 56.86 -> 59 Nunu gagne plus dégâts d'attaque par niveau: 3.45 -> 4 Les objets conseillés pour Nunu ont été mis à jour. Passif - Visionnaire Désormais, le passif de Nunu est prêt dès le début de la partie. De plus, il actualise le buff quand il utilise son Rappel ou quand il réapparaît. A - Voracité Le délai de récupération a été diminué: 13/12/11/10/19s. -> 12/11/10/9/8s. Désormais, le A de Nunu reçoit un système de stacks ("Bien nourri"): Pour tous les monstres épiques ou les gros minions mangés, Nunu gagne 10 en vitesse de déplacement en dehors des combats et 3% de ses PV max pendant 80 secondes (5 stacks maximum) et sa taille augmente. Nunu perd ses stacks un par un. De plus, les effets cumulés sont actualisés à chaque utilisation de Voracité et se dissipent toutes les 50/55/60/65/70 secondes ! Attention ! Manger un même monstre plusieurs fois d'affilée ne lui fera pas gagner de stack à chaque fois, seulement la première (60 secondes de récupération). Correction: Correction d'un bug à cause duquel les PV supplémentaires octroyés par Voracité n'étaient pas pris en compte par Titan cendré. R - Zéro absolu Le ralentissement est augmenté: 50% -> 50% augmentant à 95% sur la durée de canalisation. Le délai d'incantation de 0.25 a été supprimé. |
TaliyahInformations par Riot Games Statut : buff |
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Général Les objets conseillés pour Taliyah ont été mis à jour. A - Rafale filiée Le cooldown a été réduit: 10/8.5/7/6.5/4 -> 8/7/6/5/4 La durée des zones d'activation du A de Taliyah ont été réduite: 140s -> 120s. |
IvernInformations par Riot Games Statu: Sortie du champion
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Découvrez le dossier sur Ivern juste ici |
VladimirInformations par Riot Games Statut : équilibrage |
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A - Transfusion Le ratio de soin a été augmenté: 0.15 de puissance -> 0.35 de puissance. Chargé, le bonus de soin sur les sbires a été diminués: 50% -> 35% E - Vague de sang Le ratio max a été changé 0.8 PV max / 0.7 puissance -> 0.6 PV max / 1 de puissance (ratio minimum et coût de chargement inchangés). La largueur des projectiles a été augmentée: 40 -> 60. Le nombre de projectiles crée a été diminué: 20 -> 15 |
YorickInformations par Riot Games Statut : changements |
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Les Goules de Brume et la Vierge se téléportent désormais avec Yorick si elles le suivaient (ne se produit pas si elles pushaient une lane). Passif - Visionnaire Désormais, sur la carte de l'Abîme Hurlant, le nombre de tombes nécessaires à l'invocation de goules passe de 3 à 4. Z - Sombre piège Yorick lancera désormais Sombre cortège à sa portée maximale s'il vise au-delà de la portée de la compétence. E - Brume endeuillée Ne marque désormais que les champions et les monstres. |
Kog'MawInformations par Riot Games Statut : changements |
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Z - Barrage bio-arcanique L'animation d'attaque a été modifiée, notamment pour le skin Kog'Maw lion chinois (plus explosive). De plus, les effets visuels ont été modifiés pour tous les skins afin de correspondre à la nouvelle durée du sort. |
ShyvanaInformations par Riot Games Statut : changement |
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Général L'animation visuelle de Morsure double a été accélérée. |
Corrections de bugs
Informations par Riot Games |
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Il ne s'agit pas à proprement parler d'un bug, mais cela pourrait être ressenti comme tel :
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Modification en jeu
Informations par Riot Games |
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Faille de l'invocateur Baron Nashor A la création du Baron Nashor, sa taille avait délibérément été choisie de façon à le rendre spectaculaire. Cependant Riot s'est aperçu que certains joueurs en profitaient pour se cacher derrière lui. Ils ont donc ajouté au kit d'attaque du Baron un système de "rejet" ou d'expulsion pour éviter cela. Cependant, le rejet étant d'une seconde, temps qu'ils ont trouvé trop long, Riot a décidé de le diminué à seulement 0.33 secondes. Forêt torturée Tourelles externes La portée de la vision des tourelles a été diminuée pour correspondre à leur portée d'attaque: 1095 -> 775. Verrouillage des attaques de base Les ordres de déplacement donnés 0,03 seconde avant le déclenchement d'une attaque de base n'annuleront plus l'attaque. Le déplacement se fera désormais après le déclenchement de l'attaque. Tableau des scores Dans les parties draftées avec la nouvelle sélection des champions, le tableau des scores sera automatiquement réorganisé par rôle (top, jungler, mid, tireur, support).
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