La Corée bousculée
Après une saison où la Corée a (encore) montré un niveau exceptionnel, les équipes de la LCK étaient très attendues dans ces Championnats du Monde. Elles ont cependant été ébranlées à plusieurs reprises puisqu'au total, les équipes coréennes n'ont remporté que 67% de leurs rencontres contestant ainsi leur suprématie annoncée au début de ces Worlds.
ROX Tigers, groupe A (2-1)
Grand vainqueur du segment d'été de la LCK, le rouleau compresseur coréen a eu la chance d'obtenir un groupe qui semblait relativement facile. Après avoir largement dominé ses deux premières rencontres, ROX Tigers s'est laissé surprendre par Counter Logic Gaming face à qui l'équipe n'a pas eu son mot à dire et a concédé le plus rapide firstblood de ses mondiaux à seulement 2:05 de jeu.
Les coréens ont très souvent cherché les escarmouches ce qui les a mené a un total de 40 kills (les deux équipes réunies) dans la partie face à Albus NoX Luna ce qui constitue la partie la plus meurtrière jusqu'à maintenant. Smeb et ses coéquipiers jouent beaucoup sur le snowball et écrasent leurs adversaires dès qu'ils arrivent à (re)prendre la main dans un teamfight ou sur une bonne rotation.
Peanut a subtilisé le Nashor à G2 dans un moment clé de la rencontre.
L'équipe a cependant négligé les forces de ses adversaires comme face à Counter Logic Gaming où elle a décidé de laisser la possibilité de pick Aurelion Sol à Huhi alors que le joueur est réputé pour être l'un des meilleurs joueurs de ce champion avec Fly. Lorsque l'équipe est en difficulté elle peut tout de même compter sur ses individualités comme Peanut qui subitilise le Baron Nashor à G2 eSports ou encore dans la même partie Smeb qui foudroie tous ses adversaires dans un teamfight. ROX Tigers ne devrait pas avoir trop de mal à redresser la barre pour la fin de cette phase de groupe.
SKT T1, groupe B (2-1)
Double champion du monde en titre, SK Telecom T1 était très attendue lors de ces Worlds après avoir terminé à la troisième place du segment d'été de la LCK. Fidèle à elle même, l'équipe s'est imposé dans ses deux premières rencontres avant de perdre face à Flash Wolves, leur bête noir face à qui ils avaient déjà perdu à deux reprises lors du MSI à Shanghai.
Comme à leur habitude, les SKT T1 ont joué des early-game relativement calmes où on peut parfois voir quelques solo-kills comme face à Cloud9. L'équipe passe à la vitesse supérieure à partir de la 20ème minute de jeu enchaînant les rotations rapides ainsi que les catchs. L'équipe s'est beaucoup appuyé sur les objectifs neutres en sécurisant 67% des dragons et barons pouvant ainsi accentuer son snowball ou prendre l'avantage dans la partie.
Les joueurs de SKT T1 sont constamment concentrés.
SKT T1 compte encore cette année sur le talent individuel de ses joueurs comme Faker ou encore Bang qui ont brillé cette semaine. Leur science du teamfight reste cependant leur atout majeur et il est très difficile d'engager les coréens lorsqu'ils ont décidé de se regrouper et de mettre la pression sur une lane. Il ne serait pas étonnant de voir leur niveau de jeu encore augmenter au cours de cette seconde semaine de phase de groupe.
Samsung Galaxy, groupe D (2-1)
Qualifiés de justesse pour ces Championnats du Monde, Samsung Galaxy était la grande interrogation de ce groupe D. L'équipe s'est montrée très en forme et particulièrement entreprenante avec une Crown spectaculaire. Avec deux victoires pour une seule défaite, les coréens sont en confiance pour aborder cette deuxième semaine de phase de groupe à San Francisco.
Malgré un léger écart face à Team SoloMid, Samsung Galaxy s'est montrée capable de très belles actions avec notamment des rotations rapides et une prise d'objectifs très efficace. Les coréens vont beaucoup chercher leur engage grâce à CuVee et à Ambition qui se sont parfois sacrifiés pour leurs coéquipiers. L'équipe a pu compter sur une duo-lane solide qui n'a pas faibli face à Uzi et Mata en phase de lane lors de la rencontre face à RNG.
La synergie entre Ruler et Wraith a aidé SSG à prendre l'avantage dans l'early game.
Les Samsung Galaxy ont cherché à apporter du contrôle dans leurs picks avec toujours au moins trois champions pouvant apporter des CC. Dans cet optique on a vu des champions comme Skarner, Lee Sin, Kennen, Ryze, Nami ou encore Varus sortir du chapeau des coréens. Samsung Galaxy aura à cœur de se qualifier pour les quarts de finale alors qu'ils jouaient encore les relégations il y a quelques mois.