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Changements sur les champions - Patch 6.17, patchnote LoL

Patch 6.17, patchnote LoL
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 6.17
  • Nouveaux skins
  • Mises à jour diverses
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.

 

Ahri Arcade, le nouveau skin en test sur le PBE

 

Annie

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

R - Invocation : Tibbers

♦ Les bonus de Tibbers en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque se dissipent 20% plus vite après la mort d'Annie.

 

 

Ashe

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

A - Concentration du ranger

♦ Durée 5 secondes ⇒ 4 secondes

R - Flèche de cristal enchanté

♦ Dégâts 250/425/600 ⇒ 200/400/600

 

 

Corki

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

 

Compétence passive - Munitions Hextech

♦ Attaquer des balises ne supprime plus le bonus du Paquet en vitesse de déplacement hors des combats.

 

Diana

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

E - Attraction lunaire

♦ Distance d'attraction maximum 150 ⇒ 225

 

Draven

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

R - Volée mortelle

♦ Coût 120 pts de mana ⇒ 100 pts de mana

♦ Délai de récupération 110/100/90 secondes ⇒ 120/100/80 secondes

 

Evelynn

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

R - Toucher de l'agonie

♦ Délai de récupération 150/120/90 secondes ⇒ 120/100/80 secondes

 

Ezreal

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Compétence passive - Force grandissante

♦ Vitesse d'attaque par effet cumulé 10% à tous les niveaux ⇒ 10/12/14% (aux niveaux 1/7/13)

♦ Vitesse d'attaque maximum 50% à tous les niveaux ⇒ 50/60/70% (aux niveaux 1/7/13)             

 

Gangplank

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Général

♦ Pv de base 580 ⇒ 540

Z - Guérison du scorbut

♦ Coût 60/70/80/90/100 pts de mana ⇒ 80/90/100/110/120 pts de mana

E - Baril de poudre

♦ Correction d'un bug à cause duquel les dégâts physiques faisant exploser un baril déclenchaient les effets Vol de vie et Sort vampirique.

R - Tir de barrage

♦ Délai de récupération 160/150/140 secondes ⇒ 180/160/140 secondes

♦ Dégâts 600/840/1080 ⇒ 420/720/1020

 

Gragas

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

E - Coup de bidon

♦ Délai de récupération 12 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes

♦ Correction d'un bug à cause duquel Gragas pouvait parfois traverser les cibles avec Coup de bidon au lieu de les percuter.

R - Fût explosif

♦ Temps de trajet 0 - 0,58 seconde (selon la distance) ⇒ 0,55 seconde

 

Jayce

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

E - Coup foudroyant

♦ Coût 40/50/60/70/80/90 pts de mana ⇒ 40 pts de mana à tous les rangs

R - Transformation : Marteau Mercury

♦ Ratio de l'attaque renforcée 0,4 puissance ⇒ 0,4 dégâts d'attaque supplémentaires

♦ Correction d'un bug à cause duquel Jayce était parfois incapable de lancer une attaque de base pendant un court instant après s'être équipé du Marteau Mercury.

 

Jhin

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Z - Floraison mortelle

♦ Ratio 0,7 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,5 dégâts d'attaque supplémentaires

♦ Dégâts contre les sbires et les monstres 65% ⇒ 75%

R - Rappel de rideau

♦ Dégâts en fonction des pv manquants 2% tous les 1% de PV qu'il manque à la cible ⇒ 2,5% tous les 1% de PV qu'il manque à la cible

♦ Dégâts minimum par balle 50/125/200 + 0,25 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 40/100/160 + 0,2 dégâts d'attaque supplémentaires

♦ Dégâts maximum par balle 150/375/600 + 0,75 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 140/350/560 + 0,7 dégâts d'attaque supplémentaires

♦ Le délai de récupération de Rappel de rideau n'est plus réduit de 10% par balle inutilisée.

♦ Les ennemis ont désormais un indicateur de la portée max de Rappel de rideau.

 

Jinx

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

R - Super roquette de la mort !

♦ Ratio minimum 0,1 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,15 dégâts d'attaque supplémentaires

♦ Ratio maximum 1,0 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 1,5 dégâts d'attaque supplémentaires

 

Kennen

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

   

Général

♦ L'animation des attaques de base de Kennen a été mise à jour pour mieux tenir compte du moment où le shuriken part de sa main.

♦ Vitesse du projectile de l'attaque de base 1600 ⇒ 1700

Z - Surtension

♦ Vitesse du projectile de l'attaque renforcée 1800 ⇒ 1700

 

Kled

Informations par Riot Games

Statut : Neutre

   

♦ Le mode Daltonisme change désormais la couleur de la jauge de PV de Skaarl.

 

Malphite

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

Z - Frappes brutales

♦ Délai de récupération 14 secondes ⇒ 12 secondes

♦ Armure supplémentaire 10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/35/30/35%

♦ Ratio des dégâts actifs 0,1 armure supplémentaire ⇒ 0,15 armure supplémentaire

 

Morgana

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

E - Bouclier noir

♦ Portée d'incantation 750 ⇒ 800

 

Orianna

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

R - Ordre : Onde de choc

♦ Coût 100/125/150 pts de mana ⇒ 100 pts de mana

♦ Délai de récupération 120/105/90 secondes ⇒ 110/95/80 secondes

 

Poppy

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Général

♦ Vitesse de déplacement 340 ⇒ 345

Z - Présence immuable

♦ Bonus passif en armure et résistance magique +12% d'armure et de résistance magique ⇒ +15% d'armure et de résistance magique

 

Rek'Sai

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

E - Tunnel

♦ Délai de récupération 20/19,5/19/18,5/18 secondes ⇒ 26/24/22/20/18 secondes

R - Rush du Néant

♦ Délai de récupération 150/110/70 secondes ⇒ 180/140/100 secondes

 

Riven

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

R - Lame de l'exilée

♦ Dégâts minimum de taillade du vent 80/120/160 ⇒ 100/150/200

♦ Dégâts maximum de taillade du vent 240/360/480 ⇒ 300/450/600


 

Ryze

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

R - Portail transdimensionnel

♦ Portée 1500/3000 ⇒ 1750/3000

 

Sivir

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Z - Ricochet

♦ Ratio des rebonds 0,6/0,65/0,7/0,75/0,8 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,5/0,55/0,6/0,65/0,7 dégâts d'attaque supplémentaires

R - En chasse

♦ Vitesse d'attaque passive 40/60/80% quand Ricochet est actif ⇒ 30/45/60% quand Ricochet est actif

 

Thresh

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

R - La boîte

♦ Délai de récupération 150/140/130 secondes ⇒ 140/120/100 secondes

 

Trundle

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

E - Montagne de glace

♦ Délai de récupération 23/20/17/14/11 secondes ⇒ 22/20/18/16/14 secondes

 

Vayne

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

A - Roulade

♦ Ratio 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 dégâts d'attaque totaux ⇒ 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 dégâts d'attaque totaux

 

Veigar

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Compétence passive - Pouvoir maléfique phénoménal

♦ Bonus par élimination +3 puissance par champion tué ou assistance ⇒ +5 puissance par champion tué ou assistance

E - Profanation

♦ Correction d'un bug à cause duquel les ennemis ne voyaient pas le cercle d'avertissement quand Profanation était lancée sur un élément du décor.

 

Vi

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Compétence passive - Bouclier antichoc

♦ Délai de récupération 18-8 secondes (aux niveaux 1-18) ⇒ 16-8 secondes (aux niveaux 1-18)

A - Brise-coffre

♦ Délai de récupération 18/15,5/13/10,5/8 secondes ⇒ 16/14/12/10/8 secondes

♦ Durée de la projection en arrière 0,5 - 0,75 seconde ⇒ 0,7 seconde

E - Force excessive

♦ Lorsque vous mettez un premier point dans cette compétence, Vi gagne immédiatement deux charges de Force excessive

 

 

Correction de bugs

 

♦ Les animations des coffres PROJET ont été retirées de l'Artisanat Hextech afin d'atténuer un problème de mémoire pouvant faire planter le client. Les coffres PROJET non ouverts resteront dans votre inventaire et contiendront toujours les mêmes butins, mais ils utiliseront les animations des coffres Premium (violets).

♦ Correction d'un bug à cause duquel utiliser la minicarte pour sélectionner une cible sur laquelle lancer un sort à longue portée (ex. : Téléportation) pouvait parfois cibler une cible cachée sous la minicarte si elle passait sous le curseur au même moment.

♦ Les joueurs ne sont plus bloqués dans une situation bizarre (ex. : toutes les touches déclenchent un signal facilité) s'ils changent de fenêtre au moment précis où ils entrent une commande.

♦ Correction d'un bug à cause duquel le dash de la compétence passive - Maintien martial de Kalista écrasait d'autres effets de déplacement (ex. : cliquer sur le Z - Lien des ténèbres de Thresh, être frappé par le R - Rage du dragon de Lee Sin).

Kha'Zix ne perd plus le camouflage de son R - Assaut du Néant quand il active Lame spectre de Youmuu.

♦ Correction d'un bug à cause duquel le A - Coup résonant de Lee Sin n'infligeait aucun dégât s'il était lancé pendant le dash du Z - Rempart.

♦ Correction d'un bug à cause duquel les ennemis ne voyaient pas les visuels du E - Lame du zénith de Leona si celle-ci lançait sa compétence depuis le brouillard de guerre avant de faire un Saut éclair et d'apparaître dans leur champ de vision pendant l'incantation.

Nasus gagne désormais des cumuls de A - Buveuse d'âmes lorsqu'il détruit les Barils de poudre de Gangplank.

♦ Relâcher instantanément le A - Fracas meurtrier de Sion inflige désormais correctement les dégâts dans la zone d'effet minimum, et non plus dans la zone d'un coup pleinement chargé.

♦ Correction d'un bug à cause duquel projeter un sbire avec le E - Cri du tueur de Sion pendant que le A - Fracas meurtrier l'envoie dans les airs empêchait parfois ce sbire d'infliger des dégâts aux unités qu'il traverse.

♦ La description du R - Traversée des abysses de Tahm Kench dans la sélection des champions n'est plus vide.

♦ Correction d'un bug à cause duquel le E - Contamination de Twitch n'infligeait parfois aucun dégât aux ennemis touchés à l'extrême limite de sa portée.

♦ Correction d'un bug à cause duquel la première attaque de base de Yasuo après R - Dernier soupir était retardée s'il s'agissait d'un coup critique.

♦ Correction d'un bug à cause duquel le A - Bombe à retardement de Zilean n'infligeait aucun dégât aux ennemis portant la bombe s'ils étaient impossibles à cibler au moment de l'explosion de la bombe.

♦ Correction de plusieurs bugs à cause desquels certaines compétences à effet de zone instantané (ex. : Z - Cri sauvage de Cho'gath) infligeaient des dégâts aux champions impossibles à cibler si elles étaient lancées quand ces unités étaient impossibles à cibler.

♦ Correction de plusieurs bugs à cause desquels certaines compétences à dash n'avaient pas l'effet escompté ou se comportaient étrangement quand elles étaient lancées durant un effet de projection en arrière.

♦ Correction d'un bug à cause duquel les résistances du carapateur n'étaient pas réduites par les contrôles de foule à courte durée.

♦ Les genoux de Morgana n'apparaissent plus à travers sa robe quand elle court.

♦ Les bras de Syndra ne s'allongent plus quand elle meurt.

♦ Les projectiles d'Ouragan de Runaan sont désormais dorés lors des attaques de base de SKT T1 Kalista, afin de correspondre à ses lances (qui sont d'un vert lugubre sur son skin de base).

♦ Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels des enchantements (ex. : Voile de la banshee) ne suivaient pas les mouvements de SKT T1 Elise pendant certaines de ses animations.

♦ Amélioration de la lisibilité des cercles du passif de PROJET : Ekko.

♦ Le corps de Thresh du pulsar sombre ne se bloque plus en prenant la forme d'un T s'il meurt pendant qu'il lance A - Peine capitale.

♦ Ajustement de l'animation de lancer du Z - Lien des ténèbres de Thresh du pulsar sombre pour lui éviter de ressembler au Z - Dispersion des faibles de Syndra.

♦ Restauration des effets de tourbillon autour de l'orbe d'Ahri challenger.

♦ L'animation de la provocation de Katarina du désert n'est plus deux fois plus rapide que celle de ses autres skins


 

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