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Changements sur les champions - Patch 6.15, patchnote lol

Patch 6.15, patchnote lol
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 6.15
  • Changements sur les objets
  • Nouveaux skins
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !

 

Présentation du skin Project Ekko

 

Braum

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Compétence passive - Coups étourdissants

♦ Dégâts 40-176 (aux niveaux 1-18) ⇒ 26-196 (aux niveaux 1-18)

A - Morsure de l'hiver

♦ Dégâts 70/115/160/205/250 ⇒ 60/105/150/195/240

 

Corki

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

Compétence passive - Munitions Hextech

♦ Délai de récupération du paquet 300 secondes ⇒ 240 secondes

 

Hecarim

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Général

♦ Dégâts d'attaque de base 61,37 ⇒ 58

A - Carnage

♦ Dégâts 60/95/130/165/200 ⇒ 50/85/120/155/190

 

Illaoi

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Compétence passive - Prophétesse d'un dieu ancestral

♦ Les tentacules sont visibles dans les hautes herbes pour les champions dans leur rayon de vision normal.

 

Jarvan IV

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

E - Étendard demacien

♦ Vitesse d'attaque passive 10/13/16/19/22% ⇒ 15/17,5/20/22,5/25%

♦ Halo de vitesse d'attaque actif 10/13/16/19/22% ⇒ 15/17,5/20/22,5/25%

 

Karma

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

E - Exaltation

♦ Ne peut plus cibler les sbires.

♦ Montant du bouclier 80/110/140/170/200 ⇒ 70/100/130/160/190

(Mantra) E - Défi

♦ Bonus en vitesse de déplacement 60% à tous les rangs ⇒ 40/45/50/55/60% (augmente avec le rang de E - Exaltation)

 

Kassadin

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

A - Orbe du Néant

♦ Dégâts 70/95/120/145/170 ⇒ 65/95/125/155/185

Z - Lame éthérée

♦ Correction d'un bug à cause duquel les dégâts magiques du passif de Lame éthérée ne s'appliquaient pas aux tourelles après l'activation.

E - Pulsation

♦ Coût 80 pts de mana à tous les rangs ⇒ 60/65/70/75/80 pts de mana

 

Malzahar

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Compétence passive - Plan du Néant

♦ Délai de récupération 30/18/10/6 secondes (aux niveaux 1/6/11/16) ⇒ 30/24/18/12 secondes (aux niveaux 1/6/11/16)

♦ Durée du bouclier 1 seconde après avoir subi des dégâts ⇒ 0,25 seconde après avoir subi des dégâts

 

Nidalee

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

 

A - Javelot

♦ Dégâts minimum 60/77,5/95/112,5/130 ⇒ 70/85/100/115/130

♦ Dégâts maximum 180/232,5/285/337,5/390 ⇒ 210/255/300/345/390

(Couguar) A - Mise à terre

♦ Dégâts minimum 4/20/50/90 ⇒ 5/30/55/80

♦ Dégâts maximum 8/45/125/248 ⇒ 10/67,5/137,5/220

♦ Ratio 0,33 puissance ⇒ 0,4 puissance

♦ Augmentation des dégâts sur cible chassée 33% de dégâts supplémentaires aux cibles chassées ⇒ 40% de dégâts supplémentaires aux cibles chassées

(Couguar) Z - Bond

♦ La minicarte n'intercepte plus le curseur quand Nidalee lance Bond. En d'autres termes, elle ne sautera pas dans une direction aléatoire si le curseur survole la minicarte.

R - Aspect du Couguar

♦ Ne réinitialise plus l'attaque de base de Nidalee.

(Couguar) R - Aspect du Couguar

♦ Ne réinitialise plus l'attaque de base de Nidalee.

 

Renekton

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

R - Dominus

♦ Dégâts 30/60/120 par seconde ⇒ 40/80/120 par seconde

♦ Confère 20 pts de Fureur au lancement.

 

Shen

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Général

♦ Régénération de base des pv 10 ⇒ 8,5

 

Shyvana

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

R - Vol du dragon

♦ Gain de fureur passif par seconde 0,66/1,33/2 ⇒ 1/1,5/2

 

Sona

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Z - Aria de persévérance

♦ Correction d'un bug à cause duquel Aria de persévérance pouvait être lancée instantanément après Mélodie de vélocité, sans tenir compte du délai de récupération global des compétences de base de Sona.

                                

Entre les patchs 6.14 et 6.15, Sona a reçu deux changements d'équilibrage. Une petite piqure de rappel.

 

Z - Aria de persévérance

♦ Soins 40/65/90/115/140 ⇒ 35/55/75/95/115

E - Mélodie de vélocité

♦ Vitesse de déplacement personnelle 16/17/18/19/20% ⇒ 13/14/15/16/17%

 

Taliyah

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

R - Mur de la tisseuse

♦ Délai de récupération 160/140/120 secondes ⇒ 180/150/120 secondes

 

Vayne

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

A - Roulade

♦ Inflige désormais des dégâts supplémentaires aux bâtiments.

♦ Les dégâts supplémentaires de Roulade et les attaques de base de Vayne n'infligent plus indépendamment leurs coups critiques. Si un coup critique est déclenché d'un côté, il l'est de l'autre.

 

Victor

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

 

R - Tempête du chaos

♦ Tempête du chaos n'est désormais considérée « en phase de retour » (déplacement à vitesse maximale quelle que soit la distance) que si Viktor se prend lui-même pour cible.

 

Vladimr

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Général

♦ Vitesse de déplacement 335 ⇒ 330

Z - Bain de sang

♦ Délai de récupération 26/23/20/17/14 secondes ⇒ 28/25/22/19/16 secondes

 

Zac

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

 

E - Fronde

♦ La minicarte n'intercepte plus le curseur quand Zac lance Fronde. En d'autres termes, il ne sautera pas dans une direction aléatoire si le curseur survole la minicarte.

 

Zyra

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

A - Épines funestes

♦ Dégâts 60/90/120/150/180 ⇒ 60/95/130/165/200

♦ Ratio 0,55 puissance ⇒ 0,6 puissance

 

Corrections de bugs

 

♦ Les bonus de combat sont de retour dans l'Abîme hurlant !

♦ Correction d'un bug à cause duquel l'étourdissement du A - Démolisseur de Rammus durait plus longtemps que prévu.

♦ Le Z - Incinération et le R - Invocation : Tibbers d'Annie étourdissent désormais correctement (mais sans blesser) les cibles invulnérables quand Pyromanie est déclenchée.

♦ Le Mordekaiser classique dispose désormais de la même longueur de laisse pour le fantôme du dragon que tous ses skins.

♦ Annuler l'attaque de base de Graves n'échoue plus à réinitialiser son délai d'attaque de base.

♦ Les compétences de type pièges occasionnant des dégâts confèrent désormais correctement une charge de Ferveur du combat quand un ennemi les déclenche.

♦ Les champions qui ne peuvent pas être ciblés ne peuvent plus déclencher le Z - Piège-yordle de Caitlyn.

♦ Les bots de la Forêt torturée ne peuvent plus acheter des objets supprimés.

♦ Les bordures d'écran de chargement de PROJET : 1re escouade ne sont plus couvertes par les bordures de classement.

♦ La jauge de PV de Darius roi du dunk ne chevauche plus sa tête.

♦ Le numéro du niveau de Miss Fortune pistolets à eau ne s'éloigne plus de sa jauge de PV.

♦ Nous avons amélioré la visibilité du Z - Piège-yordle de Caitlyn spectre lunaire.

♦ Les chromas de Koi Nami utilisent désormais correctement ses effets de particules, en lieu et place de ceux de la Nami classique.

♦ Correction de plusieurs problèmes visuels sur le costume d'Evelynn perceuse de coffres.

♦ Taric à Malibu ne réapparaît plus brièvement après avoir plongé dans le sol à la fin de son animation de Rappel.

♦ Le portail d'apparition de Vel'Koz aux rayons purs n'est plus placé au-dessus de ses tentacules pendant son animation de réapparition.

♦ Correction d'un bug à cause duquel certains skins de Nidalee pouvaient voler les effets visuels du Rappel en forme Couguar du skin Nidalee du royaume en guerre quand ils étaient présents dans la même partie.

♦ Sa Majesté des crabes ne dépasse plus du sélecteur des skins de balise quand vous le choisissez comme skin de balise pendant la sélection des champions.

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