Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !
Aperçu vidéo du skin Pool Party Fiora par Aykori |
AnnieInformations par Riot Games Statut : Neutre |
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R - Invocation : Tibbers ♦ Si la cible de Tibbers entre dans le brouillard de guerre, Tibbers continue désormais sa route jusqu'au dernier emplacement connu de la cible au lieu de s'arrêter. ♦ Tibbers n'oublie plus comment attaquer sa cible quand il est affecté par un contrôle de foule. ♦ Correction d'un bug à cause duquel il était parfois impossible d'ordonner à Tibbers d'attaquer les inhibiteurs ou le Nexus, même s'il arrivait aussi qu'il décide de le faire tout seul. ♦ Correction d'un bug à cause duquel Tibbers n'arrivait pas toujours à devenir enragé si Annie lui donnait un ordre au moment où elle se faisait tuer. |
AzirInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Z - Dresse-toi ! ♦ Dégâts des soldats Toujours 50-170 (aux niveaux 1-18), mais ils augmentent moins fortement entre les niveaux 1 et 11. L'augmentation des dégâts accélère ensuite entre les niveaux 14 et 18 pour compenser. Nombres En Pagaille 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170 ⇒ ♦ 50 / 52 / 54 / 56 / 58 / 60 / 63 / 66 / 69 / 72 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 ♦ Portée de la vision des soldats 575 ⇒ 350 (identique à leur indicateur de portée d'attaque) |
FioraInformations par Riot Games Statut : Up |
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Compétence passive - Danse de la duelliste ♦ Pv rendus en frappant un point faible 25-110 (aux niveaux 1-18) ⇒ 30-115 (aux niveaux 1-18) A - Fente ♦ Ratio 0,55/0,7/0,85/1/1,15 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,95/1/1,05/1,1/1,15 dégâts d'attaque supplémentaires. |
IllaoiInformations par Riot Games Statut : Ajustement |
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Général ♦ Les indicateurs des tentacules sont désormais plus précis quand ils affichent la zone que vont affecter leurs cinglements. |
Lee SinInformations par Riot Games Statut : Up |
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Z - Rempart ♦ Bouclier 40/80/120/160/200 ⇒ 40/100/160/220/280 |
LeonaInformations par Riot Games Statut : Up |
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Compétence passive - Rayon de soleil ♦ Dégâts 20-140 (aux niveaux 1-18) ⇒ 20-105 (aux niveaux 1-18) A - Bouclier de l'aube ♦ Dégâts 40/70/100/130/160 ⇒ 30/55/80/105/130 ♦ Délai de récupération 11/10/9/8/7 secondes ⇒ 9/8/7/6/5 secondes ♦ Portée supplémentaire 30 ⇒ 50 ♦ Correction d'un bug à cause duquel l'étourdissement de Bouclier de l'aube durait plus longtemps que prévu. La durée de l'étourdissement et la bulle d'aide sont désormais cohérentes (1 seconde, et non 1,25 seconde). Z - Éclipse ♦ Dégâts 60/110/160/210/260 ⇒ 60/100/140/180/220 E - Lame du zénith ♦ Durée de l'immobilisation 0,25 ⇒ 0,5 seconde R - Éruption solaire ♦ Dégâts 150/250/350 ⇒ 100/175/250 ♦ Après avoir utilisé Éruption solaire, Leona gagne Incandescence pendant 5 secondes. Pendant cette durée, les 3/4/5 prochaines attaques de base de Leona ont une portée augmentée de 100, infligent 30/40/50 (+0,15 puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et appliquent Rayon de soleil. |
LuxInformations par Riot Games Statut : Ajustement |
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Compétence passive - Illumination ♦ Dégâts 18-154 (aux niveaux 1-18) ⇒ 18-190 (aux niveaux 1-18) A - Entrave de lumière ♦ Dégâts 60/110/160/210/260 ⇒ 50/100/150/200/250 |
MalzaharInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Général ♦ Vitesse de déplacement 340 ⇒ 335 ♦ Portée des attaques de base 550 ⇒ 500 |
PoppyInformations par Riot Games Statut : Up |
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Compétence passive - Ambassadrice de fer ♦ Délai de récupération 18/14/10 secondes (aux niveaux 1/7/13) ⇒ 16/13/10 secondes (aux niveaux 1/7/13) ♦ Dégâts 20-190 (aux niveaux 1-18) ⇒ 10-180 (aux niveaux 1-18) ♦ Bouclier 15% des PV max de Poppy à tous les rangs ⇒ 15/17,5/20% des PV max de Poppy (aux niveaux 1/7/13) Z - Présence immuable ♦ Bonus en vitesse de déplacement 27/29/31/33/35% ⇒ 32/34/36/38/40% |
Rek'SaiInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Z - Enfouissement ♦ Actualisation de sens tellurique par cible 0,75 seconde ⇒ 1,5 seconde ♦ Sens tellurique n'alertera pas Rek'Sai si l'ennemi se déplace très légèrement pour changer d'orientation. |
RyzeInformations par Riot Games Statut : Nouveau |
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SonaInformations par Riot Games Statut : Ajustement |
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Général ♦ Rayon des halos 350 ⇒ 400 ♦ La durée des halos n'est plus augmentée de 0,5 seconde par allié qui les touche. R - Crescendo ♦ Chaque rang de Crescendo amplifie les halos de Sona ⇒ réduit de 20/30/40% les délais de récupération des compétences de base de Sona (cumulable de façon multiplicative avec la réduction normale des délais de récupération). Tous les détails ci-dessous : ♦ Bonus d'hymne à la bravoure +10/20/40 pts de dégâts pour les attaques renforcées par le halo. ⇒ Délai de récupération réduit de 8 secondes à 6,4/5,6/4,8 secondes. ♦ Bonus d'aria de persévérance +10/20/40 PV pour le bouclier. ⇒ Délai de récupération réduit de 10 secondes à 8/7/6 secondes. ♦ Bonus de mélodie de vélocité +2/4/6% de vitesse de déplacement pour Sona et pour le halo. ⇒ Délai de récupération réduit de 12 secondes à 9,6/8,4/7,2 secondes. Compétence passive - Accord de puissance ♦ Dégâts 13-192 (aux niveaux 1-18) ⇒ 15-235 (aux niveaux 1-18) ♦ Réduction des dégâts de diminuendo 20% ⇒ 25% ♦ Ratio de la réduction des dégâts de diminuendo 2% tous les 100 pts de puissance ⇒ 4% tous les 100 pts de puissance ♦ Diminuendo réduit désormais la taille de la cible pendant la durée du debuff. A - Hymne à la bravoure ♦ Dégâts 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160 Z - Aria de persévérance ♦ Soins 30/50/70/90/110 ⇒ 40/65/90/115/140 ♦ Ratio des soins 0,2 puissance ⇒ 0,25 puissance ♦ Bouclier 35/55/75/95/115 ⇒ 30/55/80/105/130 ♦ Ratio du bouclier 0,2 puissance ⇒ 0,3 puissance ♦ N'augmente plus les soins de jusqu'à 50% selon les PV manquants de la cible. E - Mélodie de vélocité ♦ Vitesse de déplacement personnelle +13/14/15/16/17% de vitesse de déplacement, le bonus diminue en 3 secondes. ⇒ +16/17/18/19/20% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, le bonus ne diminue pas et dure jusqu'à 4 secondes de plus quand Sona ne combat pas. ♦ Ratio de la vitesse de déplacement du halo 4% tous les 100 pts de puissance ⇒ 6% tous les 100 pts de puissance ♦ Durée de la vitesse de déplacement du halo 1,5 seconde ⇒ 3 secondes |
TaliyahInformations par Riot Games Statut : Ajustement |
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Z - Poussée sismique ♦ Délai de récupération 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes ♦ Fonctionnement : Activez une première fois pour placer la zone d'effet, réactivez la compétence pour diriger la projection. ⇒ Lancement vectoriel (ex. : R - Éradication de Rumble). ♦ Taliyah n'est plus incapable de lancer des sorts pendant 0,55 seconde après avoir lancé Poussée sismique. E - Défilage tellurique ♦ Chaque mine inflige 15% de dégâts en moins que la précédente contre la même cible (55% de dégâts au minimum). |
ViktorInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Compétence passive - Glorieuse évolution ♦ Coût du cœur hextech mk-1 1000 PO ⇒ 1250 PO ♦ Coût d'amélioration du cœur hextech parfait 1000 PO ⇒ 750 PO ♦ Coût total du cœur hextech parfait 3000 PO (inchangé) |
YasuoInformations par Riot Games Statut : Neutre |
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Général ♦ Correction d'un bug à cause duquel Yasuo pouvait être incapable de lancer son attaque de base après avoir utilisé Cercle tranchant ou Dernier soupir. A - Tempête d'acier ♦ Correction d'un bug à cause duquel Tempête d'acier n'infligeait pas toujours des coups critiques quand Yasuo avait 100% de chances de coup critique. Z - Mur de vent ♦ Mur de vent n'est plus parfois incapable de bloquer les projectiles au moment de l'incantation s'il est lancé quand Yasuo meurt. E - Cercle tranchant ♦ Correction d'un bug à cause duquel Cercle tranchant pouvait être enchaîné sur plusieurs cibles sans délai de récupération ni délai d'incantation s'il était lancé pendant une projection en l'air. |
Corrections de bugs |
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♦ La jauge de PV du carapateur n'a plus besoin d'un petit moment pour apparaître quand il est révélé pour la première fois. ♦ La compétence passive - Jardin de ronces de Zyra ne se réactive plus quand Zyra utilise Rappel dans les hautes herbes, ce qui dévoilait sa position. ♦ Braum ne meurt plus instantanément s'il tente de bloquer le jet d'acide du baron Nashor avec E - Incassable exactement au mauvais moment. ♦ Quand le E - Crampon de Darius attire les ennemis à travers des murs, il ne les renvoie plus d'un coup de poitrine du côté où ils étaient. ♦ Graves n'est plus brièvement étourdi si un ennemi essaie de le déplacer quand il lance R - Dégâts collatéraux. ♦ Le Z - Écran de fumée de Graves ne se dissipe plus s'il est lancé juste avant que Graves ne tire sa deuxième charge d'attaque de base. ♦ Correction d'un bug à cause duquel les araignées d'Elise ne subissaient parfois aucun dégât des attaques de base de Graves. ♦ Correction d'un bug à cause duquel l'effet actif du GLP Hextech 800 n'était pas toujours correctement affecté par la réduction des délais de récupération des objets activables qu'offre le Rubis de vision. ♦ Les jauges de PV de Kayle aux ailes éthérées, Kayle inquisitrice aveugle et Kayle anti-émeutes ont été modifiées pour apparaître à la même hauteur que celles des autres skins de Kayle. ♦ Correction de certains clignotements lors du lancement du R - Peste sanguine de Vladimir sanguinaire. ♦ Les particules personnalisées du Z - Matière noire du Maléfique père Veigar ont été restaurées. Joyeux Noël ! ♦ Restauration de la ligne de trajectoire qui apparaît entre le clic sur le E - Route magique de Bard des neiges et l'entrée dans le tunnel pour devenir un manchot. ♦ Suppression de quelques lignes surpiquées sur le modèle de Lee Sin muay thaï en cas de paramètres graphiques Très faibles. ♦ Les effets de fumée d'Hecarim sans tête ne tremblent plus. ♦ Correction d'un problème de texture au sommet du tonneau de la Coupe de l'invocateur de Fnatic Gragas. ♦ Suppression d'un élément aléatoire qui apparaissait sur le genou de Jarvan IV commando pendant l'animation de sa marche. ♦ Correction d'un problème d'étirement avec le chapeau de moLulusque pendant son animation de mort. ♦ Les dents de Shyvana du championnat, en forme de dragon, ne sont plus très élastiques quand elle rugit. |