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Overwatch, les inégalités du compétitif
...qui se construit pour le futur
  • Un mode compétitif bancale...
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Overwatquh, les points faibles et forts du mode compétitif 

 

Si vous êtes venus sur cette page, c'est que vous cherchez les points positifs dans le mode compétitif, et vous avez bien raison car...nous aussi ! Trêves de plaisanteries, le système est bon. Blizzard a promis son ladder avant juillet et ils l'ont délivré dans les temps (pour les joueurs PC tout du moins).

Les pénalités en cas d'abandon sont bonnes et dissuadent suffisamment les déserteurs et autres trolls/rage quits pour le moment. Quelques soient les critiques que nous avons établis précédemment, le classement représentera, semble t'il, le niveau des joueurs après quelques semaines de ladder.

Blizzard avait annoncé à l'origine vouloir faire un système de classement se rapprochant d'Hearthstone où les rangs diminuaient de 25 à 1 avant d'arriver au fameux "légendaire" censé représenter votre excellent niveau sur le jeu. Pourtant la bêta a dissuadé les développeurs d'aller plus loin dans cette démarche. De trop nombreux points étaient nécessaires pour changer de rangs, de plus les rangs 25 à 20 ne pouvait pas diminuer, si bien que les joueurs à 10 victoires sans défaite affrontaient ceux à 10 victoires pour des dizaines de défaites...imaginez les matchs !

 

 

Mais la communauté a été entendue une fois de plus par Kaplan et son équipe qui ont rectifié le tir. C'est pour cela qu'il faut laisser le temps de s'adapter à cette firme qui n'a que rarement failli dans l'évolution de ses jeux. Considérons la saison 1 comme le PTR que Blizzard n'a pas eu le temps de développer. Bien sûr cela est facile à dire, bien sûr j’entends déjà les plaintes des joueurs (moi le premier !) ne parvenant pas à monter le ladder en raison d'un système incertain et incompréhensible.

Mais après tout si nous sommes tous là, c'est bien parce qu'au fond nous aimons ce jeu, Blizzard débute dans les FPS et quel début c'est depuis 1 mois ! Remportant les trophées des sites spécialisés, dépassant LoL en terme de popularité dans les PC Bang coréen, amenant plus de 10 millions de joueurs en un mois sur un jeu inventé de toutes pièces par la firme californienne.

N'en doutons pas Blizzard est là !

 

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Anima
Alexandre Baert il y a 5 ans

Oui bon j'ai vu ca https://rank-boost.fr/overwatch-boosting

RankBoostFr il y a 7 ans

Je pense que cet article justifie beaucoup de pratique du genre : https://rank-boost.fr

Valhez il y a 7 ans

Je perd quasiement toute mes games en classé en solo, je vois pas comment faire pour monter, j'ai enchainé des heures entière rien à faire. J'ai un niveau plutôt bon et je suis souvent a la tête des partis perdu...

yunalesca il y a 8 ans

Blizzard a complètement foirer son mode ranking... J'étais à fond sur le jeu mais là j'ose même plus le lancer !

Miriakus il y a 8 ans

Message supprimé

Miriakus il y a 8 ans

Message supprimé

MrMasquime il y a 8 ans

Mdr C'est quoi cette fin d'article pour faire passer la pilule, ils ont eu plus d'un de BETA puis encore un mois de beta test pour le foutu systeme de ranked et ils nous pondent un mode bugué, faut pas être tendre avec eux, c'est pas parce que c'est blibli que faut etre un nounours.

MrMasquime il y a 8 ans

Mdr C'est quoi cette fin d'article pour faire passer la pilule, ils ont eu plus d'un de BETA puis encore un mois de beta test pour le foutu systeme de ranked et ils nous pondent un mode bugué, faut pas être tendre avec eux, c'est pas parce que c'est blibli que faut etre un nounours.

Rebouteu il y a 8 ans

Et si Blizzard dans sa grande mansuétude veut également bien se poser la question sur les conséquences néfastes pour les joueurs restants des ragequit non substituable ingame durant les parties compétitives.... maintenant si l'idée c est que le compétitif soit uniquement dédié aux team/squad...autant etre transparent et l annoncer de suite ; )

Rebouteu il y a 8 ans

Et si Blizzard dans sa grande mansuétude veut également bien se poser la question sur les conséquences néfastes pour les joueurs restants des ragequit non substituable ingame durant les parties compétitives.... maintenant si l'idée c est que le compétitif soit uniquement dédié aux team/squad...autant etre transparent et l annoncer de suite ; )

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