Même si la faction parfaite n'existe pas, certaines sont davantage recommandables pour les débutants. Dans cette section, nous vous aiderons à choisir quel empire correspond le mieux à vos préférences et à votre style de jeu.
Sultan
Les gardiens de la sagesse du passé sont probablement le meilleur choix pour un joueur débutant. En effet, être Sultan accorde d'importants bonus, comme la Vitesse de recherche (10%), la Production de pierres (15%), l'Attaque des lanciers (10%) et la Taille de votre armée (5%). Ce dernier bonus est tout particulièrement clé, car il vous donne un avantage considérable lors de la plupart des conflits armés, qui sont l'essence de March of Empires.
Les Assassins, unités spéciales du Sultan, sont très efficaces lors des batailles. Leur bonus de 40% d'attaque lorsqu'ils subissent des dégâts fait d'eux de véritables machines de guerre. Globalement, jouer Sultan est un choix que nous recommandons à tous les néophytes, car l'approche à cette civilisation n'est pas du tout technique. Au lieu de cela, vous devriez assez facilement parvenir à vous développer et à prendre le dessus sur vos adversaires grâce à vos avantages militaires de taille.
Le choix est difficile
Roi
Le deuxième choix logique si vous voulez bien débuter sur March of Empires est le Roi. Cette faction est essentiellement basée sur l'attaque, et nous la recommandons tout particulièrement aux joueurs offensifs. Leurs bonus avantagent énormément la production d'unité, l'efficacité des fantassins et leur vitesse de déplacement. Ces buffs combinés rendent les armées du Roi particulièrement meurtrières et très faciles à réapprovisionner. Choisir le Roi, c'est aussi encourager le jeu en Alliance, car vous serez en mesure de déployer des troupes à la vitesse de l'éclair pour venir en aide à un allié dans le besoin.
Les Chevaliers teutoniques sont probablement les unités d'élite les plus efficaces de l'ensemble du jeu, surtout lorsqu'elles rentrent en confrontation directe avec les troupes spéciales des autres factions. Dans l'ensemble, choisir le Roi n'est jamais une mauvaise option. Moins facile à prendre en main que le Sultan, cet archétype de faction n'en demeure pas moins parfait pour un joueur qui recherche l'équilibre technologie/troupes et l'agressivité.
Tsar
Sans aucun doute la section la moins prisée du titre de Gameloft. Assez technique à jouer, elle ne se révèle jamais comme étant surpuissante, même lorsque votre partie est très avancée. Parmi la liste des bonus, le +10% en Vitesse d'entraînement est probablement le plus avantageux, car il vous permettra de renforcer vos troupes et de créer rapidement des armées conséquentes. Cependant, les autres avantages sont relativement médiocres (par exemple le bonus d'XP aux champions de 10%, qui ne sera que très rarement utile dans la plupart des cas).
Les Boyars et leur cri de guerre feront de vous un chef de guerre à la tête d'une armée très mobile et capable de frapper à tous moments. Comme leurs homologues des autres factions, les Boyars sont des unités utiles, capables de faire la différence lors d'un combat. Cependant, les Assassins et les Chevaliers Teutoniques sont probablement plus efficaces dans bien des aspects (force de frappe, rapport qualité/prix...). Nous vous déconseillons donc fortement la faction du Tsar, sauf si vous recherchez un défi supplémentaire lors de vos sessions de jeu.