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Patch 2.4.2 : Datamining

Patch 2.4.2 : Datamining
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Des informations sur le prochain patch ont été extraites des fichiers PTR du jeu, voici un résumé des changements anticipés.

Patch 2.4.2 : Datamining

Comme à chaque fois les fichiers des PTR ont déjà été dataminés par le site Diablofans.com ce qui nous donne un premier aperçu des changements à venir. Ce n'est évidement pas 100% fiable ni définitif d'autant que Blizzard a tendance a laisser des artefacts de changements ou de projets abandonnés.

Voici un résumé en français des principaux changements listés pour le moment :

- Réduction de la puissance de l'ensemble Les Atours de l'oiseau de feu.

- Gros gains de puissance pour les ensembles L'Armure d'Akkhan et La Tenue des mille tempêtes.

- Ajout de nouveaux modes de difficulté jusqu'au Tourment 13.

- Ajout de plus d'une dizaine de nouveaux objets légendaires dont une potion.

- Ajout de 13 nouveaux monstres.

- De nombreux changements sont faits aux pièges et aux passifs associés du Chasseur de Démons.

 

Diablo IIIiabloFans.com sur Datamining des PTR 2.4.2a (Source)

Sets

Firebird's Finery

4 pieces - [Dealing Fire damage with one of your skills causes the enemy to take 1000% weapon damage as Fire per second for 3 seconds. This effect can be repeated a second and third time by different skills. If an enemy is burning due to three different skills simultaneously the enemy will Ignite, dealing 3000% weapon damage per second until they die.]

6 pieces - [Your damage is increased by 100% for each nearby enemy that is Ignited up to a maximum bonus of [1*2000]%. You always receive the maximum bonus whenever a nearby Elite monster is Ignited.]


Armor of Akkhan 6 pieces

Now deals 600% increased damage (up from 450%) and now take 15% less damage


Raiment of a Thousand Storms 6 pieces

Increases damage by 1250% (up from 300%)


Difficulties

DifficultyNamePlate14  -  XI
DifficultyNamePlate15 - XII
DifficultyNamePlate16  -  XIII
Difficulty14 - Torment XI
Difficulty15 - Torment XII
Difficulty16  -  Torment XIII


Item names

HealthPotionLegendary_10 - Bottomless Potion of Chaos
P42_Crusader_FoH_Belt  -  Cord of the Righteous
 P42_DemonHunter_SpikeTrap_Bracer  -  Khassett's Vengeance Wraps
P42_Barb_Earthquake_2H  -  Tectonic Breaker
P42_Unique_Flail_1H_106_x1  -  Darklight
P42_Monk_LashingTailKick  -  Belt of Harmonious Balance
P42_WitchDoctor_SpiritBarrage  -  [PH] Name me!
P42_Wizard_LightningSpells  -  Electromagnetic Belt
P42_Unique_Mojo_004 - Homunculus
P42_handXbow_norm_unique_03 - The Demon's Demise
Cosmetic_Pet_Diablo  -  Diablo
P42_Unique_Mace_2H_002_x1  -  Sledge of Athskeleng
P42_Unique_Quiver_006_x1  -  Fletcher's Pride
P42_Unique_Fist_013_x1 -  Scarbringer
P42_Unique_Mojo_003_x1  -  Gazing Demise
P42_Unique_Ring_Haunt - Ring of Emptiness


New Monsters

RareGenericPrefix069 -  Araxom
RareGenericPrefix070 -  Rubakh
RareGenericPrefix071 -  Leviathan
RareGenericPrefix075 - Rhykker
RareGenericPrefix074 -  Rashkovsky
RareGenericPrefix073 -  Shambo
RareGenericPrefix072 -  Quin
RareGenericPrefix076 -  Qelric
RareGenericPrefix077 -  Narull
RareGenericPrefix078 -  Tiraco
RareGenericPrefix079 -  Barahona
RareGenericPrefix080 -  Abaxxter
RareGenericPrefix081 -  Scarredwell


Skill Changes

Demonhunter

Custom Engineering Increase the duration of your Caltrops, Marked for Death, Spike Trap, and Sentry by 100%. / Increase the maximum number and charges of Sentries to 2 and number of Spike Traps to 4.

Spike Trap Cost: 10 Hatred / Lay a trap that arms after 1.5 seconds and triggers when an enemy approaches. Theremains dormant until another Hatred spender is used to detonate the trap. When detonated, the trap has a 0.5 second re-arming time and canall other traps will explode up to 3 times, each time dealing 340in a chain reaction for 950% weapon damage as FirePhysical to all enemies within 8 yards of each trap. / You can have a maximum of 4 Spike Traps active at one time.

Long Fuse : Increases arming time to 3 seconds but increasesImpaling Spines / Increases damage to 1220% weapon damage in a single blastas Physical. / Enemies hitWhen deployed, enemies within range are stunnedinstantly immobilized for 3 seconds.

Echoing Blast : Increase to 1330% weapon damage as Cold. / The trap explodes On detonation, the blast that slows any targets hit for 3 seconds. Whilst frozen damage is amplified by 20%.

Sticky Trap : Plant the bomb on a single targeted enemy. / After 1 second the bomb explodes dealing 1150% weapon damage to all enemies within 12 yardsas Fire. / Hatred generators will now detonate traps.

Scatter : Simultaneously lay 2 traps.

Lightning Rod : When triggered lightning chain hits up to 3nearby enemies within 10 yards. / Lightning will also arc from any triggered trap to any armedbetween all traps within 25 yards. / All enemies are hit for 1380% weapon damage as Lightning over 3 hits.


Wizard

Shock Pulse : Piercing Orb : Merge the bolts in a a single giant orb that oscillates forward dealing 214% weapon damage as Lightning to everything it hits.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Geeks_Lettres il y a 8 ans

C'est pour quand la sortie ? :)

Geeks_Lettres il y a 8 ans

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