Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !
Aperçu vidéo du skin Thresh du pulsar sombre par Aykori |
CorkiInformations par Riot Games Statut : Up |
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Z - Valkyrie ♦ Délai de réduction 26/23/20/17/14 secondes ⇒ 20/19/18/17/16 secondes E - Gatling ♦ Dégâts 80/128/176/224/312 ⇒ 80/140/200/260/320 ♦ Applications par seconde 2 ⇒ 4 (soit 16 applications en 4 secondes) ♦ Réduction max -4/8/12/16/20 pts d'armure et de résistance magique après 8 applications (inchangé). Une fois la réduction max atteinte, les applications suivantes contre la même cible renouvellent la durée de la réduction. |
FizzInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Général ♦ Rayon de la hitbox 30 ⇒ 55 (désormais la même que Teemo) Z - Trident marin ♦ Dégâts sur la durée 4/5/6/7/8% des PV manquants de la cible en 3 secondes ⇒ 4/4,5/5/5,5/6% des PV manquants de la cible en 3 secondes E - Joueur/Filou ♦ Délai de récupération 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 18/16/14/12/10 secondes |
ShacoInformations par Riot Games Statut : Neutre |
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Compétence passive - Traîtrise ♦ Indique désormais les dégâts supplémentaires de Traîtrise séparément au moment de l'application des dégâts |
SyndraInformations par Riot Games Statut : Up |
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Z - Force de la volonté ♦ Ratio 0,7 puissance ⇒ 0,8 puissance E - Dispersion des faibles ♦ Ratio 0,4 puissance ⇒ 0,5 puissance |
Xin ZhaoInformations par Riot Games |
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Général ♦ Pv de base 591 ⇒ 600 ♦ Stat de croissance en pv 87 ⇒ 92 |
Xin ZhaoInformations par Riot Games |
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Général ♦ Les ombres créées par Z - Ombre vivante et R - Marque de la mort ont désormais des indicateurs circulaires. |
Corrections de bugs |
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♦ Correction d'un bug à cause duquel les tourelles de l'Abîme hurlant et de la Forêt torturée faisaient un peu plus de dégâts aux champions qu'il n'était prévu. ♦ Correction de quelques interactions entre la propriété active de Protoceinture Hextech 01 et les attaques renforcées (par ex. : le E - Rush déphasé d'Ekko). ♦ Correction d'un bug à cause duquel l'étourdissement du E - Cocon d'Elise était interrompu si, après le lancement de Cocon, Elise passait instantanément à R - Forme arachnéenne pour lancer E - Suspension sur la cible du Cocon. ♦ Quand Xin Zhao attaque Jax pendant E - Contre-attaque, les attaques que Jax esquive ne comptent plus comme des coups pour le soin passif du Z - Cri de guerre de Xin Zhao. ♦ Sion ne peut plus relancer son A - Fracas meurtrier dans une autre direction en appuyant sur R+A pendant la canalisation de Fracas meurtrier. ♦ Correction d'un bug visuel à cause duquel Lux pouvait donner l'impression de lancer plusieurs R - Éclat final en rapide succession. Seul l'Éclat final final était réel ! Les lasers fantômes ne devraient plus apparaître. ♦ Les cavaliers fantomatiques du R - Légion des ombres d'Hecarim sans tête sont de nouveau visibles. Et effrayants. ♦ Restauration des particules d'avertissement quand Gnar des neiges et Gnar gentleman sont sur le point de se transformer. ♦ Les particules du buff de vitesse d'attaque du E - Rebond de Gnar des neiges ne sont plus coupées sous certains angles. ♦ Les particules des attaques de base de Kindred feu des ombres sont plus faciles à voir. ♦ Correction d'un bug à cause duquel Loup de Kindred feu des ombres apparaissait sous la forme de deux Loups entassés l'un sur l'autre pour tout le monde sauf Kindred. ♦ Teemo de la section Oméga ne copie plus les audios de déplacement de Teemo classique quand tous deux sont dans la même partie. ♦ L'instrument cassé de Mundo banjoïste ne bouge plus au sol à la fin de son animation de Rappel. |