Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !
Aperçu vidéo du skin Mundo El Macho par Aykori |
AniviaInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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R - Tempête glaciale ♦ Coût 30/45/60 pts de mana par seconde ⇒ 40/50/60 pts de mana par seconde |
AhriInformations par Riot Games Statut : Neutre |
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Général ♦ Les queues d'Ahri bougent désormais de façon réaliste sur son modèle de base et tous ses skins ! |
Aurelion SolInformations par Riot Games Statut : Ajustement |
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A - Stellogenèse ♦ Quand il est détruit par le Z - Mur de vent de Yasuo ou le E - Incassable de Braum, le noyau de Stellogenèse a désormais un effet visuel de dispersion au lieu de disparaître instantanément. ♦ Stellogenèse étourdit désormais correctement Braum quand l'étoile est bloquée par E - Incassable. |
AzirInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Z - Dresse-toi ! ♦ Azir ne peut plus dépenser ses charges pour infliger directement des dégâts aux tourelles.
R - Partition impériale ♦ Durée 5/6/7 secondes ⇒ 3 secondes à tous les rangs ♦ N'augmente plus la vitesse de déplacement des alliés qui traversent le mur. |
CorkiInformations par Riot Games Statut : Up |
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R - Barrage de projectiles Ratio 0,2/0,5/0,8 dégâts d'attaque totaux ⇒ 0,2/0,6/1,0 dégâts d'attaque totaux |
EkkoInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Compétence passive - RéZonance ♦ Délai de récupération sur une même cible 3 secondes ⇒ 5 secondes
A - Rétrobang ♦ Ratio à l'aller 0,1 puissance ⇒ 0,2 puissance ♦ Dégâts au retour 60/85/110/135/160 ⇒ 40/65/90/115/140
Z - Convergence parallèle ♦ Durée de l'étourdissement 2,25 secondes ⇒ 1,75 seconde
R - Chronofracture ♦ Dégâts 200/350/500 ⇒ 150/300/450 ♦ Ratio 1,3 puissance ⇒ 1,5 puissance |
IllaoiInformations par Riot Games Statut : Up |
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Général ♦ Les bulles d'aide d'Illaoi ont été mises à jour.
A - Coup de tentacule ♦ Les dégâts du tentacule n'ont plus un ratio de 0/0,1/0,2/0,3/0,4 dégâts d'attaque supplémentaires. ♦ Augmente désormais de 10/15/20/25/30% les dégâts de tous les tentacules.
Z - Âpre leçon ♦ Dégâts 15/35/55/75/95 + 1,1 dégâts d'attaque totaux ⇒ 1,0 dégâts d'attaque totaux + [3/3,5/4/4,5/5% des PV max de la cible (+2% tous les 100 dégâts d'attaque)]
E - Épreuve de l'esprit ♦ Durée du ralentissement 2 secondes ⇒ 1,5 seconde ♦ Ne diminue plus sur la durée. |
JaxInformations par Riot Games Statut : Up |
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Compétence passive - Acharnement ♦ Les effets cumulés se dissipent un à un, et non plus tous en même temps. |
KindredInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Compétence passive - Marque de Kindred ♦ Délai de récupération des marques sur les champions 90 secondes ⇒ 75 secondes ♦ Loup marque désormais les monstres selon le nombre d'effets cumulés par Kindred. • 0 - 2 Marques carapateurs ou corbins • 3 - 4 Marques krugs, corbins, Gromp ou lycans • 5 - 7 Marques sentinelles bleues, ronciers rouges, héraut de la Faille ou dragons élémentaires • 7+ Marques baron Nashor ou dragon ancestral
A - Danse des flèches ♦ Dégâts 60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135 ♦ Les dégâts de Danse des flèches sont augmentés de 5 par effet cumulé de la compétence passive (bonus illimité).
E - Terreur mortelle ♦ Ralentissement 70% à tous les rangs ⇒ 50% à tous les rangs ♦ Dégâts 60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180 |
LucianInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Compétence passive - Pistolero ♦ Le second tir ne déclenche plus les effets de l'Ouragan de Runaan et de la Lame enragée de Guinsoo, puisque ce n'est pas une attaque de base.
A - Lumière perforante ♦ Portée du rayon 1100 ⇒ 900 ♦ Ratio 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒0,6/0,7/0,8/0,9/1,0 dégâts d'attaque. ♦ Les visuels correspondent mieux à la taille du rayon.
Z - Flamboiement ♦ Portée 1000 ⇒ 900 |
MaokaiInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Général ♦ Régénération des pv 8,678 ⇒ 7 ♦ Stat de croissance en régénération des pv 0,85 ⇒ 0,75
A - Choc arcanique ♦ Délai de récupération 6 secondes à tous les rangs ⇒ 8/7,5/7/6,6/6 secondes |
NidaleeInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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Compétence passive - Prédateur Le bonus en vitesse de déplacement augmente quand Nidalee se déplace vers des champions ennemis visibles à moins de 5500 unités de distance ⇒ 1400 unités de distance.
Z - Bond Réinitialisation sur les cibles chassées et en cas d'élimination 70% du délai de récupération ⇒ 40/50/60/70% |
RyzeInformations par Riot Games |
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A - Court-circuit Dégâts 60/95/130/165/200 ⇒ 60/90/120/150/180
R - Puissance désespérée Délai de récupération 50/40/30 secondes ⇒ 50 secondes à tous les rangs |
SwainInformations par Riot Games |
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A - Décrépitude ♦ Dégâts 30/50/70/90/110 par seconde ⇒ 30/47,5/65/82,5/100 par seconde
R - Nuée malsaine ♦ Soins de base contre les champions 30/45/60 ⇒ 20/30/40 ♦ Lors du dernier patch, il avait était annoncé par erreur que le ratio de puissance des soins de Nuée malsaine était de 0,1. Il est en fait de 0,12 ! |
TaliyahInformations par Riot Games Statut : Up |
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Correctif en milieu de patch 6.10 Simple rappel. A - Rafale filée ♦ Coût 60/65/70/75/80 pts de mana ⇒ 50/55/60/65/70 pts de mana ♦ Durée des sols ouvragés 180 secondes ⇒ 140 secondes |
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Changements du patch 6.11 Général ♦ Pv de base500 ⇒ 520 A - Rafale filée ♦ Inflige désormais 50% de dégâts supplémentaires aux sbires. |
Vel'KozInformations par Riot Games |
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A - Fission du plasma ♦ Durée du ralentissement 1/1,25/1,5/1,75/2 secondes ⇒1/1,4/1,8/2,2/2,6 secondes
R - Désintégrateur de formes de vie ♦ Dégâts de base 500/725/950 ⇒ 450/625/800 ♦ Les ennemis qui restent dans le rayon reçoivent 1 effet Décomposition organique toutes les 0,7 seconde (jusqu'à 3 effets). ♦ Les ennemis qui deviennent des sujets de recherche pendant Désintégrateur de formes de vie subissent des dégâts bruts pendant la durée restante du sort ! |
ZedInformations par Riot Games Statut : Nerf |
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A - Shuriken-rasoir ♦ Dégâts 75/115/155/195/235 ⇒ 70/105/140/175/210 ♦ Ratio 1,0 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,9 dégâts d'attaque supplémentaires ♦ Dégâts réduits sur les cibles multiples 50% ⇒ 75% |
Corrections de bugs |
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♦ Correction d'un problème empêchant les joueurs de recevoir des jetons de Maîtrise. ♦ Le buff Fortification de début de partie, sur les tourelles extérieures, réduit désormais correctement les dégâts magiques. ♦ Le délai de récupération de Décret du lord fulminant ne se réinitialise plus à cause de certains effets de résurrection (ex. : la compétence passive - Déni de mort de Karthus ou le R - Augure de Mort de Yorick). ♦ L'indicateur de portée du A - Bombe nocive de Cassiopeia a été agrandi pour correspondre à la portée effective. ♦ Les champions pris dans le Z - Miasmes de Cassiopeia ne peuvent plus « rusher » en réutilisant Marquage en ARAM. ♦ Correction d'un bug à cause duquel le E - Crampon de Darius n'attirait pas correctement les ennemis si ces derniers étaient en cours de dash pendant l'activation de la compétence. ♦ Correction d'un bug à cause duquel Draven ne pouvait pas relancer R - Volée mortellequand il était immobilisé. ♦ Correction d'un bug à cause duquel Loup cessait parfois de blesser les cibles entrant dans son rayon d'action pendant la durée du Z - Frénésie de Loup de Kindred. ♦ Les êtres du Néant de Malzahar ne sont plus désorientés si une cible affectée par E - Visions maléfiques entre dans les hautes herbes. ♦ Le A - Lance-flammes de Rumble se tourne désormais vers sa cible au moment où est donné l'ordre de l'attaque de base, et plus au moment de son exécution (à la manière du E - Gatling de Corki). ♦ La compétence passive - Tribut du roi de Trundle ne se déclenche plus quand expire l'ombre du R - Marque de la mort de Zed. ♦ Correction d'un bug à cause duquel Ziggs décidait de partir brièvement en promenade avant de lancer R - Méga bombe infernale à sa portée maximale. ♦ Restauration des doublages liés au A - Transfusion et au E - Vague de sang de Vladimir. ♦ Les décharges du R - Tempête du chaos de Viktor sont maintenant accompagnées d'effets sonores. |