Fire Emblem Three Houses : test, guides, aides de jeu
Test : Fire Emblem Fates, Birthright, Conquest, Revelation, 3DS
Conquête (Conquest)
  • Fire Emblem Fates
  • Héritage (Birthright)
  • Révélation (Revelation)
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Fire Emblem Conquest (Conquête )

Répondant au nom de Conquest en anglais, cette voie préservera votre allégeance à votre famille d'adoption, la famille royale de Nohr. Ici nous sommes au cœur de l'approche classique de Fire Emblem, avec beaucoup de classes que nous avons l'habitude d'utiliser et une ambiance bien plus occidentale, mais aussi bien plus sombre. L'aspect classique s'étend davantage à la difficulté, car comme dans les titres plus anciens de la licence, vous n'aurez pas la liberté d'aller amasser or et expérience sur des missions optionnelles. Vous allez devoir vous contenter de ce que vous pourrez récolter dans la campagne principale pour cultiver votre force et vos relations interpersonnelles, et il va sans dire que la difficulté monte de plusieurs crans. On pourrait aussi argumenter sur le fait que certaines des classes d'Hoshido sont meilleures que leurs équivalents de Nohr. Les objets de promotion sont plus rares et les ennemis un peu plus puissants. Et ce n'est pas tout, contrairement aux missions d'Héritage qui vous demanderont presque toujours de tuer un boss ou tous les ennemis présents, vous aurez un peu plus de variété dans le cas présent avec des objectifs facultatifs qui vous pousseront à jouer vite et bien. Loin de la distraction que représentent les missions défis, on a ici la possibilité de se concentrer uniquement sur l'histoire et le prochain challenge qui nous a été concocté.

Fire Emblem Three Houses
Fire Emblem Three Houses

Il est intéressant de suivre l'évolution et le destin des personnages aux travers des différentes voies.

Au risque d'attrister ceux qui prévoyaient de commencer par Conquête, il nous semblerait un peu dommage de commencer par là en termes d'évolution de la courbe de difficulté, à moins que vous ne soyez un fanatique des Fire Emblem d'antan, qui conchie toute compromission. Bien que cela soit une excellente idée de la part d'Intelligent Systems de proposer une véritable différence entre chaque voie, tout en offrant un défi plus relevé, cela ne fait que souligner l'incongruité du découpage du jeu en trois. Heureusement, dans le cas où vous ne seriez pas un génie du genre Tactical RPG, des solutions existent pour progresser tout de même, comme l'activation du retour à la vie des personnages à la fin de la mission, mentionné précédemment, voire leur retour à la vie après quelques tours si vous avez vraiment du mal, bien que cela aille à l'encontre de la philosophie de la campagne.

Fire Emblem Three Houses
Fire Emblem Three Houses

Même après des dizaines d'heures de jeu, il arrive qu'ont regarde encore les scènes de combat qui sont vraiment dynamiques.

Note de Fire Emblem Conquête

86

En tant que vétéran de la série, c'est sans le moindre doute possible sur la voie Conquête de Fire Emblem Fates que je me suis le plus amusé. Savoir que l'expérience et l'or disponibles sont très limités maintient la pression lors de toute l'aventure, de plus ne pas avoir la tentation de faire des cartes "défis" de farming permet de se concentrer sur l'histoire et un petit groupe de personnages. On avance donc beaucoup plus vite dans la campagne, du moins on passe plus de temps dessus car les obstacles à surmonter sont bien plus élevés et il faut bien planifier sa stratégie globale. Le fait que l'histoire ait aussi une tournure plus sombre ne fait qu'améliorer les choses. Ironiquement, le véritable défaut de Conquête, pris individuellement, est que les joueurs inexpérimentés qui en feront l'acquisition sans s'être renseigné, risquent d'avoir à redémarrer leur campagne de zéro à cause de la difficulté bien supérieure à celle des autres voies.

La meilleure voie des trois
Une histoire un peu plus mature
Une histoire un peu plus mature
Une histoire un peu plus mature
Pas d'inceste possible (Comment ça "Ce n'est pas un défaut"?)
À déconseiller fortement aux débutants
  • Fire Emblem Fates
  • Héritage (Birthright)
  • Conquête (Conquest)
  • Révélation (Revelation)
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

L'actu

En Continu

17:09 Nintendo Direct du 13 septembre 2022 : Zelda, Fire Emblem... Ce qu'il fallait retenir
16:07 Fire Emblem Three houses : Guide des Cadeaux mis à jour
15:56 Fire Emblem Three houses : Le guide du thé mis à jour
09:57 Test de Fire Emblem Three Houses : Ombres embrasées
11:22 FE3H : Le DLC Ombres embrasées est disponible
18:19 FE3H : DLC Ombres embrasées - Présentation, fonctionnement & contenu de l'extension
17:51 FE3H : Vous allez pouvoir prendre le thé avec l'archevêque Rhea
09:39 FE3H : Explorer l'Abysse, activités, ressources & renommée dans Ombres embrasées
09:52 FE3H : La maison des Loups de cendre
15:37 FE3H : Les nouvelles classes

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