Le château est le centre névralgique du gameplay de ce jeu. C'est ici que vous passerez le plus de temps au début pour vous développer et pouvoir produire une armée digne de votre ambition. Le château se divise en plusieurs plans. Il y a tout d'abord une distinction entre l’intérieur du château et l’extérieur des murailles, avec des bâtiments différents à construire. L’intérieur est ensuite lui-même divisé en plusieurs quartiers déblocables.
L’extérieur du château
C'est ici que vous produirez 4 des principales ressources nécessaires au développement de votre faction : le bois, la nourriture, le fer et la pierre. Tous les emplacements extérieurs sont disponibles dès le départ et vous pouvez construire ce que vous voulez sur ces derniers.
À gauche les fermes et diverses mines, à droite l’intérieur du château.
À chaque ressource correspond sa ferme ou sa mine. Vous pouvez construire librement n'importe quel type de ces quatre bâtiments dans la limite des emplacements disponibles. Chaque bâtiment peut ensuite monter en niveau selon un coup graduel et augmenter ainsi sa production. À vous de bien choisir quelle ressource vous souhaitez avoir selon la stratégie de votre faction.
L’intérieur du château
Ici tout ne sera pas débloqué dès le début. Au commencement, vous n'aurez accès qu'à votre palais et à quelques emplacements. Pour en avoir d'autres, vous devrez augmenter le niveau de votre palais qui débloquera de nouvelles zones avec de nouveaux bâtiments principaux. Au niveau 3 par exemple, vous pouvez avoir accès au quartier de l'académie qui vous permet de faire des recherches technologiques et de bénéficier de 6 emplacements supplémentaires. Le palais est donc l'épine dorsale du développement de votre château.
Les trois différents palais
Les bâtiments que vous pouvez construire sur les emplacements des quartiers diffèrent un peu de l’extérieur et il est donc important de vous les présenter ici :
L'atelier : C'est le bâtiment qui vous servira à préparer vos défenses et notamment les pièges qui protégeront votre citadelle.
La caserne : Bâtiment classique, elle vous permet de recruter toutes vos unités afin de lancer vos conquêtes.
La maison : C'est le bâtiment qui produit la cinquième ressource du jeu, l'argent, principalement utilisé sur la carte du monde.
L'ambassade : Bâtiment diplomatique qui augmente la limite de troupe que vous pouvez envoyer & recevoir de vos alliés.
En plus de ces bâtiments constructibles, il existe trois bâtiments uniques que vous pouvez améliorer comme les autres :
L'entrepôt : Permet l'échange de ressource et de sauvegarder des ressources en cas de pillage de votre ville.
La taverne : L'endroit où vous recrutez des personnes pour vos quêtes d'aventuriers (nous verrons cela plus tard).
L'arène : L'endroit où séjourne votre héros.
Le niveau des bâtiments influera directement sur le bâtiment principal du quartier. Ces derniers sont très puissants, au niveau 15 par exemple vous débloquerez le dernier quartier permettant de recruter des unités de faction. Monter le niveau du quartier augmentera également votre capacité à recruter ces unités !