March of Empires dispose de trois factions. Lorsque vous commencez le jeu, vous devez choisir votre voie et vous ne pourrez plus revenir en arrière. Si c'est une décision importante, ne paniquez pas, les différences entre les trois sont majoritairement cosmétiques et c'est à vous de vous identifier à votre faction préférée. Il existe cependant des petits bonus associés à chaque faction, les voici afin de vous aider dans votre choix :
Le Roi
Le Roi est la faction occidentale de March of Empires. Si vous aimez les chevaliers recouverts d'armure et que rêvez d'être un roi mérovingien, cette faction est faite pour vous. Le Roi se concentre sur le fer et est spécialisé dans les fantassins équipés d'épées.
Puissant chevalier, de fer revêtu et maître de l'épée
Bonus d'économie :
- Vitesse de construction +10%
- Revenu de fer +15%
Bonus d'armée :
- Attaque de fantassins +10%
- Vitesse de marche +5%
Unité spéciale :
Chevalier teutonique : Disponible quand le château atteint le niveau 15, cette unité spéciale prend plus de temps à entrainer que les autres, mais elle vous le rendra bien. Elle est capable d'infliger des dégâts de zone autour d'elle et n'est pas affectée par le système feuille-papier-ciseau. |
Le Sultan
Si vous êtes plutôt délices de l'orient dirigez-vous vers le Sultan. Cette faction possède un avantage dans la recherche pour coller aux thèmes de l'époque et possède les meilleurs lanciers du jeu.
Guerriers à la lance furieuse, gardiens de la sagesse du passé
Bonus d'économie :
- Vitesse de recherche +10%
- Revenu de pierre +15%
Bonus d'armée :
- Attaque de lanciers +10%
- Taille armée +5%
Unité spéciale :
Assassins : Disponible quand le château atteint le niveau 15, cette unité spéciale prend plus de temps à entrainer que les autres, mais elle vous le rendra bien. Tous les 4 tours, lorsqu'elle prendra des dommages cette unité bénéficiera d'un bonus de dégâts de 40% ! Elle inflige des dégâts normaux à tout type d'unité. |
Le Tsar
Enfin, si plus jeune vous préfériez jouer à Cossack, alors la faction du Tsar est faite pour vous. Les steppes froides vous donnent un avantage naturel dans la production de bois, et nul ne pourra vous égaler en combat de cavalerie.
Des cavaliers héroïques, habitués à vivre et mourir sur leurs montures
Bonus d'économie :
- Vitesse d'entraînement +10%
- Revenu de bois +15%
Bonus d'armée :
- Attaque de cavalerie +10%
- Expérience du champion +10%
Unité spéciale :
Boyards : Disponible quand le château atteint le niveau 15, cette unité spéciale prend plus de temps à entraîner que les autres, mais elle vous le rendra bien. Quand une unité ennemie tombe sur le champs de bataille, le Boyard reçoit un bonus de 20% dégât pour sa prochaine attaque et récupère 20% de son moral. |