Le deuxième deck utilise la même stratégie offensive que le premier deck. L'utilisation du cochon-gobelins-zap a fait ses preuves. L'électrocution pouvant également être utilisée défensivement afin d'éliminer rapidement des unités légères. Dans cette version, en complément de la tour de l'enfer, le canon peu coûteux vient rajouter une défense supplémentaire appréciable dans ce deck qui ne contient pas énormément de troupes puissantes.
Les gargouilles jouées principalement en défense viennent également rajouter des dommages additionnels. De plus, la boule de feu est très utile par sa zone de dégâts très puissantes permettant rapidement de se débarrasser de barbares, de la horde de gargouilles, ou tout simplement d'un attroupement d'unités ennemies. Et finalement, l'extracteur d'élixirs qui remplit son rôle à merveille d'accorder un avantage d'élixirs. Ce deck est très agressif car il est facile d'obtenir très rapidement le combo cochon-gobelins-zap dû aux faibles coûts de ses cartes combinés à une défense solide et pas très coûteuse, peu d'ennemis réussiront à passer !
Flxco sur son deck :
C'est une variante du deck n°1, beaucoup plus défensif avec les bâtiments comme le canon (+cochon/prince...) ou la tde(+pekka/golem..) ! Permet de prendre l'avantage en élixir lorsque l'adversaire attaque et ensuite de lancer un contre-assault composé d'un cochon accompagné éventuellement de gobelins et de l'électrocution .
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