Rééquilibrage des objets pour mages
Mana
  • Introduction
  • Vampirisme
  • Réduction des délais (CDR)
  • Objets défensifs
9

 

Les premiers objets à être impactés par ces ajustements sont ceux fournissant du mana. Cette statistique trop souvent négligée est pourtant celle qui fournit aux mages le carburant nécessaire à l'utilisation de leurs sorts dévastateurs. Ici le but de Riot Games est de scinder ces objets en deux sous catégories. La première regroupe les équipements destinés au mages offensifs qui permettent d'embarquer avec soi le plus de mana possible. La seconde catégorie met l'accent sur la régénération du mana et est destinée aux mages orientés vers un rôle de support et/ou utilitaire.

 

Etreinte de Seraphin

Informations par Riot

 

 • Supprimé : Propriété passive UNIQUE - +50% de Mana Regen
 • Nouveau : Propriété passive Unique - Effroi : rend 25% du mana dépensé

 

Croc de Givre

Informations par Riot

 

 La régénération de la mana de base est baissée à 75% au lieu de 100%

 

Prise de la reine de givre

Informations par Riot

 

 La régénération de la mana de base est baissée à 75% au lieu de 100%

 

Catalyste protecteur

Catalyseur de l'éternité

Informations par Riot

 

 • Nouveau nom : Catalyste Protecteur -> Catalyseur de l'éternité
 • Supprimé : Propriété passive UNIQUE - Bravoure récompensée : quand vous gagnez un niveau, rend 150 PV et 200 pts de mana en 8 sec.
 • Nouveau : Propriété passive Unique - Eternité : 15% des dégâts subis par le champion est converti en Mana . 15% du mana dépensé est converti en tant que Santé .
(Soins limités à 15 par sort ou 15/sec pour les sorts sur la durée)
Coût réduit 1200 → 1100

 

D'après Riot, la suppression de l'ancien passif « Bravoure récompensée » enlève au Catalyseur une part de la pression que le joueur pouvait mettre lors de sa phase de laning. Cependant la nouvelle propriété passive devrait augmenter sensiblement l'espérance de vie lors des escarmouches.

 

Larme de la déesse

Larme de la Déesse

Informations par Riot

 

 • Régénération de Mana : 25% -> 0
 • Nouveau : Propriété passive Unique - Effroi : Rends 25% du mana dépensé
 Nouveau : Propriété passive - Charge de mana : Augmente votre mana max (jusqu'à une limite) à chaque fois que vous lancez un sort et que vous dépensez du mana. Augmente votre mana max toutes les 8 secondes.

 

La Larme de la Déesse a toujours été un objet incontournable pour profiter d'une réserve de mana quasi illimitée. Pourtant, et paradoxalement c'est un objet qui jusqu'à présent favorisait les sorts à moindre cout pour la charger de façon optimisée. Cette modification supprime la modeste régénération de mana et la remplace par un gros rabais sur les couts des compétences afin de décomplexer les personnages le plus manavores.

 

Calice d'harmonie

Calice d'harmonie

Informations par Riot

 

 • Nouveau : Propriété passive Unique : Augmente la régénération de santé de 100% pour 5 secondes si le pourcentage de santé est inférieur au pourcentage de mana. Augmente la régénération de mana de 100% pour 5 secondes si le pourcentage de mana est inférieur au pourcentage de santé.
 • Ce passif s'applique également sur le Graal Impie d'Athene et sur le Creuset de Mikael.

Coût réduit 1000 → 900

 

Riot Xypherous explique que l'objectif ici est de briser le lien entre le mana brut et la régénération de mana. De plus Riot, lors du déploiement du patch 6.9, souhaite siphonner une part des régénérations propres à la botlane afin de proposer d'autres options de régénération  propres au début de partie.

 

Chapitre perdu

Informations par Riot

 

 • Recette : Cristal de saphir + + 115po = 900po
 • Puissance : 25
 •  Mana : 250 300
 • Nouveau : Propriété passive Unique : À chaque passage de niveau, restaure 20% de votre mana max en 3 sec.

 

Le Catalyseur Catalyste protecteur est un objet qui convient aux personnages bagarreurs, mais son ancien passif « Bravoure récompensée » fournissait de la régénération de santé et de mana dans une optique d'agression sur les lanes. Ce nouvel objet vient combler le vide laissé par la modification de propriété passive sur le catalyseur et offre une option adaptée aux mages désireux de gérer leur lane de façon agressive.

 

Bâton de l'archange

Bâton de l'archange

Informations par Riot

 

 • + de Mana
 • + de puissance
 • Recette Larme de la déesse+Baguette trop grosse
 • Propriété passive - Éveil : Confère une quantité de puissance équivalente à un faible % de votre mana max.
  Propriété passive - Charge de mana : Augmente votre mana max (jusqu'à une limite) à chaque fois que vous lancez un sort et que vous dépensez du mana.
  • Nouveau : Propriété passive : Rend 25% du mana dépensé.

 

 

 

  Morello Vs Graal, le débat continue. Graal impie d'Athene

Pendant très longtemps, le Morellonomicon et le Graal impie d'Athene ont eu des profils très similaires à tel point qu'il était parfois difficile d'évaluer, dans une situation donnée lequel des deux objets serait le plus pertinent. Avec ces changements, les deux objets vont prendre des trajectoires radicalement différentes. Le Morello est destiné à embrasser un destin plus offensif, tandisque le Graal devient un objet hybride, à mi chemin entre les mages utilitaires et les supports AP.

 

 

Morellonomicon

Informations par Riot

 

 Nouvelle Recette :  + Codex méphitique + Chapitre perdu + 665 po = 2900po
 • Régénération de Mana : 100 % -> 0
 • Puissance : 80 -> 100
 • Mana : 0 -> 400
 • CDR : devient UNIQUE (20%)

Nouveau : Reinitialisation : tuer un champion ou effectuer une assistance restaure 20% du mana maximum

Seuil de l'effet Hémorragie : 40% -> 35% des PVs et dure 5 -> 8 secondes

 

Graal impie d'Athene

Graal impie d'Athene

Informations par Riot

 

 • Nouvelle recette : Calice d'harmonieCodex méphitique + 450po = 2250po
 • Coût total : 2700po -> 2250po
 • Puissance : 60 -> 40
 • Régénération de Mana : 100% -> 75%
 • Résistance magique : Inchangée (25)
 • CDR : inchangée (20%)
 • Supprimé : Propriété passive UNIQUE - Restaure 30% de votre mana max quand vous tuez un champion ou effectuez une assistance.
 • Nouveau : 20% des dégâts infligés avant la prise en compte des résistances de l'adversaire sont accumulés sous forme de charges de sang, jusqu'à un maximum de 100-250 (en fonction du niveau). Appliquer un soin ou un bouclier sur un allié consomme ces charges pour soigner cet allié.
 • Nouveau : Propriété passive Unique (Calice d'harmonie Calice d'harmonie): Augmente la régénération de santé de 100% si le pourcentage de santé est inférieur au pourcentage de mana. Augmente la régénération de mana de 100% si le pourcentage de mana est inférieur au pourcentage de santé.

 

La nouvelle propriété passive du Graal offre la possibilité aux personnages disposant de boucliers de soigner leurs alliés. Janna Lulu, Morgana Karma et les autres champions similaires peuvent maintenant opter pour cet objet qui apporte de la régénération supplémentaire  basée sur leur potentiel offensif.

Les supports soigneurs bénéficieront également de ce surplus de soin, mais en théorie il subsistera un dilemme entre accumuler de la puissance ou opter pour des objets plus utilitaires. Cela dit la CDR apportée par le Graal peut être d'une aide précieuse.

  * Traductions officielles non disponibles.

  • Introduction
  • Mana
  • Vampirisme
  • Réduction des délais (CDR)
  • Objets défensifs
9
MGG
Sbourf il y a 8 ans

Vladimir RIP.

Nagaas il y a 8 ans

Merde l'abyssal, item le plus rentable du jeu dans 90% des situations, a un peu mangé quand même...

Nagaas il y a 8 ans

Merde l'abyssal, item le plus rentable du jeu dans 90% des situations, a un peu mangé quand même...

Krasux il y a 8 ans

J'aime beaucoup le nouveau Zhonya, on perds de l'AP et du CD sur l'actif mais on gagne 10% de CDR et que demande la plupart des mages ? De la CDR.<br /> <br /> Pareil pour le nouvel Abyssal, je le trouve vraiment très fort, pour les même raisons évoquées pour le Zhonya, sauf qu'ici on est limite dans un cas d'item "op" voir un peu trop fort.<br /> <br /> Les Hextech ont l'air tous sympa aussi, surtout celui qui fait un mini flash, je vois bien un petit retour des mages moins mobiles du coup juste grâce à cet item.<br /> <br /> En dehors de ça je pense que l'item le plus attendu est le rabadon, à moins qu'il ne change pas ?

Krasux il y a 8 ans

J'aime beaucoup le nouveau Zhonya, on perds de l'AP et du CD sur l'actif mais on gagne 10% de CDR et que demande la plupart des mages ? De la CDR.<br /> <br /> Pareil pour le nouvel Abyssal, je le trouve vraiment très fort, pour les même raisons évoquées pour le Zhonya, sauf qu'ici on est limite dans un cas d'item "op" voir un peu trop fort.<br /> <br /> Les Hextech ont l'air tous sympa aussi, surtout celui qui fait un mini flash, je vois bien un petit retour des mages moins mobiles du coup juste grâce à cet item.<br /> <br /> En dehors de ça je pense que l'item le plus attendu est le rabadon, à moins qu'il ne change pas ?

atouel il y a 8 ans

la mort de vladimir est arrivée avec la mort de la volontée des anciens , thx rito ... #jesuisvlad

atouel il y a 8 ans

la mort de vladimir est arrivée avec la mort de la volontée des anciens , thx rito ... #jesuisvlad

atouel il y a 8 ans

la mort de vladimir est arrivée avec la mort de la volontée des anciens , thx rito ... #jesuisvlad

atouel il y a 8 ans

la mort de vladimir est arrivée avec la mort de la volontée des anciens , thx rito ... #jesuisvlad

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