Motisma, Pokedex
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Retrouvez l'entrée de notre Pokédex pour Motisma, vous y trouverez toutes les informations utiles sur ce Pokémon de la quatrième génération.

Motisma, Pokedex
pokeball
Pokemon #479
 

Motisma

 
icon japon   icone usa
ロトム (Rotomu)  -  Rotom
 
icone bg top
Motisma
icone bg bot
TYPE:
 
ELECTRIK
SPECTRE
 
Genre : Asexué

 

Le corps de Motisma est composé de plasma, qu'il retient grâce à une enveloppe dans laquelle circule un puissant courant électrique. Son corps souple lui permet d'entrer dans les appareils électroniques, qu'il utilise pour se recharger, mais il les abîme en les faisant fondre. Il peut circuler en utilisant les fils électriques.
 

icone information INFORMATIONS

       
           
TYPE Electrik /
Spectre
POIDS 0,3 kg TAILLE 0,3 m
           
CATÉGORIE Plasma TALENTS Lévitation TALENT
CACHÉ
-
           
ÉCLOSION 5 120 GROUPE OEUF Amorphe FORME DU CORPS
Forme du corps
           
EV DONNÉS + 1 Att. Spé.
+1 Vit.
EXP. AU
NIVEAU 100
1 000 000 exp. TAUX DE CAPTURE 45
           
BONHEUR
DE BASE
70 POINTS
EXPÉRIENCES
132 EMPREINTE -

 

FORME DE MOTISMA

 
Motisma Chaleur

 

Motisma Lavage   Motisma Froid
MOTISMA CHALEUR   MOTISMA LAVAGE   MOTISMA FROID
    Motisma Helice     Motisma Tonte    
    MOTISMA HÉLICE     MOTISMA TONTE    

 

 


 

icone statsBASES STATS

               
                                     
               
50
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
65
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
107
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
105
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
107
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
86
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
         
                PV ATTAQUE DÉFENSE ATTAQUE
SPÉCIALE
DÉFENSE
SPÉCIALE
VITESSE          
                Min : 241
Max: 304
Min : 149
Max: 251
Min : 225
Max: 344
Min : 221
Max: 339
Min : 225
Max: 344
Min : 187
Max: 298
         

 

 

icone faiblesse FAIBLESSES / RÉSISTANCES

                     
X 2   SOL   PLANTE            
                     
X 1/2   VOL   GLACE   FEU   EAU    
                     
X 1/4   ACIER                
                     

 

 
 

icone generation GÉNÉRATIONS

       
               
Localisation
               
  Génération IV       Génération V    
  -       -    
  DIAMANT   Vieux Château (vers 00:00)   NOIRE   Échange de Pokémon
  PERLE     BLANCHE  
  PLATINE          
          NOIRE 2   Échange de Pokémon
          BLANCHE 2  
           
  Génération VI            
  -       -    
  X   Hôtel Désolation   RUBIS OMÉGA   Échange de Pokémon
  Y     SAPHIR ALPHA  
               
               
Objet tenu
               
  Génération IV       Génération V    
  -       -    
  DIAMANT   Aucun objet à l'état sauvage   NOIRE   Aucun objet à l'état sauvage
  PERLE     BLANCHE  
  PLATINE        
          NOIRE 2   Aucun objet à l'état sauvage
          BLANCHE 2  
             
               
  Génération VI            
  -       -    
  X   Aucun objet à l'état sauvage   RUBIS OMÉGA   Aucun objet à l'état sauvage
  Y     SAPHIR ALPHA  
               
               
               
Numéro dans le Pokédex régional
Pokédex national Numéro 479
               
  Sinnoh   Numéro 152   Kalos
(Montes)
  Numéro 068

 

 


 

icone capacite CAPACITÉS APPRISES

         
               
    Par montée en niveau          
    -          
    Sixième génération          
   
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Niveau
Masquer (-)
Éclair type electrik icone attaque spe 40 100 30 Départ
Coup d'Jus type electrik icone attaque spe 80 100 15 Départ
Étonnement Type Spectre icone attaque phys 30 100 15 Départ
Tourmagik type psy icone attaque statut - 100 10 Départ
Chargeur type electrik icone attaque statut - - 20 Départ
Cage-Éclair type electrik icone attaque statut - 100 20 Départ
Onde Folie Type Spectre icone attaque statut - 100 10 Départ
Brouhaha icone type normal icone attaque spe 90 100 10 n°8
Reflet icone type normal icone attaque statut - - 15 n°15
Onde de Choc type electrik icone attaque spe 60 - 20 n°22
Vent Mauvais Type Spectre icone attaque spe 60 100 5 n°29
Clonage icone type normal icone attaque statut - - 10 n°36
Boule Elek type electrik icone attaque spe variable 100 10 n°43
Châtiment Type Spectre icone attaque spe 65 100 10 n°50
Chargeur type electrik icone attaque statut - - 20 n°57
Coup d'Jus type electrik icone attaque spe 80 100 15 n°64
               
    Par CT/CS          
    -          
    Sixième génération          
   
Numéro Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Masquer (-)
CT06 Toxic icone type poison icone attaque statut - 90 10
CT10 Puissance Cachée icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT11 Zénith type feu icone attaque statut - - 5
CT16 Mur Lumière type psy icone attaque statut - - 30
CT17 Abri icone type normal icone attaque statut - - 10
CT18 Danse-Pluie type eau icone attaque statut - - 5
CT21 Frustration icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT24 Tonnerre type electrik icone attaque spe 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre type electrik icone attaque spe 110 70 10
CT27 Retour icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT30 Ball'Ombre Type Spectre icone attaque spe 80 100 15
CT32 Reflet icone type normal icone attaque statut - - 15
CT33 Protection type psy icone attaque statut - - 20
CT42 Façade icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT44 Repos type psy icone attaque statut - - 10
CT46 Larcin icone type tenebre icone attaque phys 60 100 25
CT48 Chant Canon icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT57 Rayon Chargé type electrik icone attaque spe 50 90 10
CT61 Feu Follet type feu icone attaque statut - 85 15
CT70 Flash icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT72 ChangeÉclair type electrik icone attaque spe 70 100 20
CT73 Cage-Éclair type electrik icone attaque statut - 100 20
CT77 Boost icone type normal icone attaque statut - - 10
CT85 Dévorêve type psy icone attaque spe 100 100 15
CT87 Vantardise icone type normal icone attaque statut - 90 15
CT88 Blabla Dodo icone type normal icone attaque statut - - 10
CT90 Clonage icone type normal icone attaque statut - - 10
CT94 Force Cachée icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT97 Vibroscure icone type tenebre icone attaque spe 80 100 15
CT100 Confidence icone type normal icone attaque statut - - 20
               
    Par donneur de capacités            
    -            
    Sixième génération            
   
Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Masquer (-)
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement icone type normal icone attaque spe 50 100 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc type electrik icone attaque spe 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal icone insect icone attaque spe 75 100 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Brouhaha icone type normal icone attaque spe 90 100 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tricherie icone type tenebre icone attaque phys 95 100 15 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Balance icone type normal icone attaque statut - - 20 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Dépit Type Spectre icone attaque statut - 100 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Saisie icone type tenebre icone attaque statut - - 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Tourmagik type psy icone attaque statut - 100 10 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Glas de Soin icone type normal icone attaque statut - - 5 8 PCo
               
    Par transfert de précédente version          
    -          
   
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Méthode
Masquer (-)
Coud'Boue icone type sol icone attaque spe 20 100 10 Génération IV - Donneur de capacités
Don Naturel icone type normal icone attaque phys - 100 15 Génération IV - CT 83
Coup Bas icone type tenebre icone attaque phys 80 100 5 Génération IV - Donneur de capacités
Météore icone type normal icone attaque spe 60 - 20 Génération IV - Donneur de capacités
Lévikinésie type psy icone attaque statut - - 15 Génération V - CT 19

 

 
 

icone information À PROPOS DU POKÉMON

 
         
  Description du Pokédex    
         
  Génération IV      
  -      
  DIAMANT Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.
         
  PERLE Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.
         
  PLATINE Son corps parcouru d'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
         
  HEART GOLD Il mue deux fois par an. Quand il fait froid, sa fourrure devient particulièrement douce.
         
  SOULSILVER Il mue deux fois par an. Quand il fait froid, sa fourrure devient particulièrement douce.
         
  Génération V      
  -      
  NOIRE Son corps parcouru d’électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
         
  BLANCHE Son corps parcouru d’électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
         
  Génération VI      
  -      
  X Un Pokémon longtemps étudié comme source d'énergie pour un moteur très spécial.
         
  Y Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.
         
  RUBIS OMÉGA
Un Pokémon longtemps étudié comme source d'énergie pour un moteur très spécial.
         
  SAPHIR ALPHA Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts en infiltrant des appareils électroniques.
         
         
Visuel des jeux de la Génération VI  
  -      
    Miniature De face De dos
  Communs Motisma Motisma Motisma back
  Chromatique Motisma Shiny Motisma Shiny back
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