Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !
Aperçu vidéo de Kennen Lune de sang |
AhriInformations par Riot Statut : nerf |
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E - Charme ■ Le charme n’interrompt plus les dash |
AsheInformations par Riot Statut : up |
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A - Concentration du ranger ■ Les effets cumulés de Concentration se dissipent complètement au bout de 4 secondes ⇒ se dissipent un à la fois au bout de 4 secondes. ■ Durée de l'actif : 5 secondes au lieu de 4 secondes |
CaitlynInformations par Riot Statut : up |
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Z - Piège Yordle ■ Dégâts du tir dans la tête contre les cibles piégées +10/20/30/40/50% ⇒ 30/70/110/150/190 + 0,7 dégâts d'attaque ■ Les pièges indiquent désormais à Caitlyn la portée de leur effet de zone. E - Filet de calibre 90 ■ Temps de recharge : 16/14.5/13/11.5/10 secondes au lieu de 18/16/14/12/10 secondes
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EzrealInformations par Riot Statut : nerf |
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R - Barrage ténébrant ■ Temps de recharge : 120 secondes au lieu de 80 seconde |
FioraInformations par Riot Statut : nerf |
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Riposte (Z/W) ■ Délai de récupération 19/18/17/16/15 secondes ⇒ 24/22/20/18/16 secondes Botte secrète (E) ■ Délai de récupération 15/13/11/9/7 ⇒ 13/11/9/7/5 secondes ■ Le délai de récupération se lance à l'incantation ⇒ après le second coup.
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GanglankInformations par Riot Statut : nerf |
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Pourparlers (A/Q) PO pillées 4/5/7/6/8 PO ⇒ 2/3/4/5/6 PO Baril de poudre (E) ■ Nombre maximum de barils 2/3/4/5 (en fonction du rang du r - tir de barrage) ⇒ 3 a tous les niveaux. ■ Temps de rechargement des munitions 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 18/16/14/12/10 secondes
Tir de barrage (Ultime) N'augmente plus le nombre maximum de barils à chaque rang. |
IllaoiInformations par Riot Statut : up |
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Acte de Foi - R Illaoi est désormais immunisée contre les effets de déplacement pendant son animation d'incantation. |
JhinInformations par Riot Statut : up |
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Général ■ Vitesse de déplacement de base 325 ⇒ 330 ■ Régénération de base des pv 5,5 ⇒ 6 ■ Stat de croissance en régénération des pv 0,5 ⇒ 0,55 ■ Les objets conseilles ont été mis à jour.
Compétence passive - Murmure■ La 4e balle de Jhin infligera un mini-coup critique aux bâtiments (dégâts réduits de 44%). N'applique toujours pas les dégâts d'exécution. ■ Toute la vitesse d'attaque supplémentaire est désormais correctement réduite par les réductions de vitesse d'attaque (la vitesse d'attaque de base reste fixe). ■ Correction d'un bug à cause duquel Jhin pouvait perdre le bonus de portée du Canon ultrarapide après avoir rechargé.
Z - Floraison mortelle■ Les marques ne sont plus dissipées quand Jhin lance Floraison mortelle. ■ Contre les champions, Floraison mortelle est désormais considérée comme une compétence à cible unique.
E - Public captif
■ Public captif applique désormais la marque de Floraison mortelle sur tous les champions qu'il a ralentis ou blessés, et plus seulement ceux qui sont présents au déclenchement.
R - Rappel de rideau
■ Contre les champions, Rappel de rideau est désormais considéré comme une compétence à cible unique.
■ Correction d'un bug à cause duquel les ennemis pouvaient parfois changer brusquement de position sur l'écran de Jhin pendant son ultime.
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KatarinaInformations par Riot Statut : up |
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A - Lame rebondissante ■ Ratio de la détonation 0,15 puissance ⇒ 0,2 puissance ■ Les dégâts ne sont plus réduits au-delà de la première cible. |
Kog'MawInformations par Riot Statut : nerf |
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Général Vitesse d'attaque de base 0,665 ⇒ 0,625 |
LucianInformations par Riot Statut : nerf |
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R - Déluge de balles Portée 1400 ⇒ 1200 |
MalphiteInformations par Riot Statut : nerf |
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Général Régénération de base des pv 8,374 ⇒ 7 E - Choc au sol Dégâts de base 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200 |
RumbleInformations par Riot Statut : up |
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E - Harpon électrique ■ Fonctionne désormais avec un système de munitions (max : 2 charges). ■ Rechargement 1 charge toutes les 5 secondes ■ Coût 10 pts de Vapeur par charge ■ Durée du ralentissement 3 secondes ⇒ 2 secondes ■ Si Rumble surchauffe en utilisant Harpon électrique, il pourra toujours tirer l'éventuelle charge qu'il lui reste tout en étant réduit au silence (comme sur le serveur live). |
RyzeInformations par Riot Statut : up |
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A - Court-circuit
■ Dégâts 60/85/110/135/160 ⇒ 60/95/130/165/200
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SivirInformations par Riot Statut : up |
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Z - Ricochet■ Si le premier coup d'un Ricochet est critique, alors tous les rebonds de cette attaque seront des coups critiques. |
ShenInformations par Riot Statut : up |
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E - Rush des ombres
■ Affecte désormais les monstres (y compris le carapateur).
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Tahm KenchInformations par Riot Statut : nerf |
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A - Coup de langue ■ Largeur 90 ⇒ 70 R - Traversée des abysses ■ Délai avant réincantation 0 seconde ⇒ 1 seconde (durée totale de la traversée inchangée) ■ Quand Tahm Kench est en pleine animation de plongeon dans son tourbillon, les alliés peuvent encore lui cliquer dessus pour se joindre à lui. |
UdyrInformations par Riot Statut : nerf |
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Z - Posture de la tortue ■ Bouclier 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200 R - Posture du phénix ■ Dégâts à l'impact 40/80/120/160/200 ⇒ 40/75/110/145/180 |
ViktorInformations par Riot Statut : nerf |
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E - Rayon de la mort
■ Dégats 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
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Xin ZhaoInformations par Riot Statut : nerf |
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Z - Cri de guerre
Ration du soin 0,7 puissance ⇒ 0,4 puissance
Vitesse d'attaque 40/50/60/70/80% ⇒ 40/45/50/55/60%
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Corrections de bugs |
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■ Le R - Verdict de la gardienne de Poppy n'inflige plus ses dégâts deux fois aux monstres épiques en cas de charge maximum. ■ Correction d'un bug à cause duquel Kindred n'obtenait pas l'effet de sa compétence passive - Marque de Kindred si un monstre de la jungle ciblé était tué trop loin de son point d'apparition. ■ Correction d'un problème de taux de rafraîchissement qui avait lieu quand une Nidalee ennemie portant le skin Challenger entrait dans votre champ de vision. ■ L'aigle qui glatit (à vos dictionnaires !) pendant la danse de Statue de Karthus n'est plus audible par tous les alliés. |