Bien sûr les skins légendaires arrivent avec d'autres bonus. En effet dès que l'on aura la chance de trouver l'un de ces skins dans un coffre nous allons avoir son avatar que l'on pourra équiper en icône de portrait, mais nous verrons également cet avatar directement en jeu venant directement remplacer la tête du héros que vous jouez sur l'interface.
Ici on peut voir que Torbjorn a changé de look !
Il n'y a pas a douté que chacun des skins légendaires vont posséder leur avatar unique que l'on pourra afficher fièrement. Cependant, ces avatars ne sont pas implantés dans la bêta autre ceux que l'on peut voir à côté de notre barre de vie. Toutefois, grâce au datamining d'Overpwn nous pouvons savoir à quoi vont ressembler ceux-ci :
Les skins légendaires sont donc déjà bien implémentés dans Overwatch. On peut en croiser en partie et il est toujours amusant de jouer au jeu des différences afin de voir ce qui fait d'eux des skins rares et uniques. D'autre part ils sont bien travaillés et regorgent de petits éléments ajoutant du charme au personnage qui le porte. Malgré tout un problème se pose. En effet si vous êtes attentif vous avez remarqué que certains héros n'ont pas de skins légendaires comme Chacal par exemple ou même Lúcio. Et bien Jeff Kaplan a rassuré les fans de ces personnages en assurant que d'autres skins légendaires vont arriver et qu'ils sont en cours de création.
D'ailleurs Overpwn a trouvé dans les fichiers du jeu un skin légendaire qui n'est pas disponible. C'est le skin Raptorion de Pharah !