Se situant environ un siècle après Phantom Hourglass, Spirit Tracks est une de ces rares moutures que l'on peut considérer comme une suite. Même gameplay, même construction, mais fort heureusement jeu bien différent, ce second épisode DS est pourtant loin d'être aussi fade qu'escompté. Plus d'océan à perdre de vue ici, mais des étendues champêtres, un charmant petit train, et ce bon vieux royaume d'Hyrule. Reprenant ce qui faisait la force de son grand frère, Spirit Tracks n'a surpris personne par son gameplay, mais plutôt par son scénario. Comme Majora's Mask à son époque, on a cette sensation de jeu puni, arrivé trop tard après la bataille, au mauvais moment. Comme lui, Spirit Tracks est aussi un épisode assez sombre par moments, au postulat plutôt original. Pas de Navi, pas d'Exelo, pas de Fay. Non, votre sidekick favori n'est autre que Zelda, ou plutôt son esprit. Celui-ci pouvant posséder les fameux « spectres », nous avons droit par conséquent à quelques phases d'énigmes et de gameplay plutôt bien senties. Car oui, les donjons de ce Spirit Tracks sont clairement son point fort : des énigmes jouissives sans devenir trop frustrantes. En plus de cela, cet épisode s'offre le luxe de proposer une bande-son bien supérieure à celle de Phantom Hourglass. Quand bien même certains y verront un simple habillage du premier épisode DS, Spirit Tracks reste malgré tout une valeur sûre de la série. Un plaisir un peu court certes, mais à ne certainement pas bouder.
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