Après le choc Wind Waker, la version cartoon de Link a fait son grand retour dans Minish Cap, le Zelda exclusif à la Game Boy Advance et exceptionnellement développé par Capcom. Retour aux sources pour cet épisode 2D, dans la droite lignée de a Link to the past ou encore Oracle of ages / seasons. Encore plus coloré, varié et rajeuni par son design revisité, Minish Cap est sans conteste un essentiel de la petite portable de l'époque. Comme à son habitude, Link se réveille un beau matin sous le toit d'une pittoresque chaumière, au son de la forge de son grand-père Smith. « Réveille-toi ! Tu vas être en retard à [insérer un événement lié au royaume d'Hyrule] ». Quelques minutes plus tard, sans grande surprise, la princesse Zelda (alors amie d'enfance de Link) se fait capturer ! Ou plutôt pétrifier, par un vil personnage que l'on appelle Vaati… Rien d'original ? Minish Cap réussit pourtant à renouveler formidablement bien la formule des Zelda 2D. En incluant notamment la transformation en Minish, permise par le superbe Exelo, être étrange transformé en chapeau de fortune pour Link, aux remarques cyniques et au charisme exemplaire - décidément, Nintendo aime les transformations et les mondes parallèles. Ajoutez à cela des environnements variés et colorés, des items originaux, des secrets plutôt bien pensés (figurines, fragments de bonheur, lieux à accéder en minish), et vous obtenez la formule magique pour un épisode d'une fraîcheur rarement atteinte dans la saga. Si le scénario ne présente rien d'original au premier abord, attendez-vous cependant à quelques moments forts et un fil conducteur étonnamment addictif. Extrêmement riche et foisonnant de détails, Minish Cap mérite l'attention de tout amateur de la saga. Nous vous conseillons donc chaudement de profiter par exemple de son portage sur l'eshop wii U pour redécouvrir ce classique trop souvent oublié.
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