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Zelda 1 & 2 sur Nes - La saga Zelda

La saga Zelda
Zelda 1 & 2 sur Nes
  • Sommaire
  • A Link to the Past
  • Link's Awakening et Ocarina of Time
  • Majora's Mask et Oracle of Seasons / Ages
  • Wind Waker et Minish Cap
  • Twilight Princess et Phantom Hourglass
  • Spirit Tracks et Skyward Sword
  • A Link Between Worlds
  • Remakes
  • Spin-off
  • La trilogie maudite sur CD-I
  • Série télé
  • Les jeux inspirés par Zelda
  • Avenir de la série
1

The Legend of Zelda - 1986

Le tout premier épisode de la série a vu le jour sur Nes. Malgré son statut d'ancêtre, The legend of Zelda contenait déjà les bases de la formule classique d'un jeu de la licence. Dans TLOZ, vous contrôlez Link, un jeune héros en quête des morceaux de la Triforce dispersés dans les labyrinthes malfamés de Hyrule. À l'intérieur de ces derniers, de nombreuses énigmes et ennemis ralentissent votre progression, tandis que de multiples outils sont mis à votre disposition afin de déjouer les nombreux pièges de cet opus, finalement assez difficile à terminer si l'on ne connait pas le cheminement. The Legend of Zelda a su se démarquer de la concurrence en proposant un monde explorable de plusieurs manières différentes grâce à son découpage en tableaux vus de haut, ce qui permettait une progression sur l'axe des X mais aussi des Y.  Il est également à noter que le jeu proposait, comme bien souvent à l'époque, un second run différent et plus ardu après avoir terminé l'aventure une première fois.

 
 

 

 

Gameplay par Nesguide

 

The Adventure of Link - 1987

Malgré un retour au scrolling horizontal pour l'exploration des donjons et les phases de combat, The Adventure of Link est probablement l'épisode de la saga se rapprochant le plus du jeu de rôle dans le sens où on l'entend aujourd'hui. Car si ses affrontements tendus et techniques lorgnent du côté action, la gestion du personnage et de ses pouvoirs disposent de mécaniques propres aux RPG, des éléments qui sont finalement assez rares dans le reste de la saga. Par exemple, Link ramasse parfois des points d'expérience en tuant ses ennemis, ce qui permet de dispatcher des points de talent dans des statistiques de défense, d'attaque ou de magie. Particulièrement hardcore, The Adventure of Link demande au joueur de boucler l'aventure en moins de trois vies, après quoi il devra tout reprendre à zéro. Enfin, les différents villages du jeu contiennent leur lot de quêtes annexes permettant d'acquérir techniques secrètes et récompense en rubis.

 
 

 

 

Pub japonaise

 

Le saviez-vous ? La version américaine de Link's Awakening fut censurée, puisque le personnage sujet de peinture (un hippopotame) fut rhabillé, alors qu'il était entièrement nu dans l'original.

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1
Millenium Rédaction
MGG
Cannasteve il y a 8 ans

http://www.zelda-solarus.com/zs/telechargements/

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