Déjà 30 ans que la saga Zelda nous fait rêver avec ses univers enchanteurs, ses donjons au level-design soignés et ses moments épiques. Cette année, l'épisode WiiU devrait arriver et avec lui, de nombreux bouleversements, avec une aventure que l'on nous promet plus ouverte que jamais et des donjons à parcourir dans l'ordre souhaité. A Link Between Worlds traduisait déjà cette volonté de sortir des canons auxquels nous ont habitué les développeurs pendant 3 décennies, grâce à la location d'objets qui servaient de clé afin de déverrouiller l'accès aux donjons.
On ne sait pas encore exactement de quelle manière la formule Zelda sera modifiée, mais cela promet en tout cas d'être très intéressant. Une chose est sûre néanmoins : le style graphique employé par cet opus est là pour durer : avec un style celshading rappelant Wind Waker, en plus fin et réaliste, Nintendo s'assure que son jeu ne subira pas les affres du temps, contrairement aux épisodes 64 ou à Twilight Princess, qui ont, avouons-le, pris un sacré coup de vieux aujourd'hui. Enfin, avec une sortie qui sera très probablement planifiée à la fin de l'année, on peut se demander si Big N ne prévoit pas de porter ce fameux épisode sur NX, la prochaine machine du constructeur.
Reste cependant à déterminer s'il s'agit bien d'une console de salon et non d'une portable... Tant de questions qui n'auront probablement pas de réponses avant l'E3, à moins d'un Nintendo Direct surprise avant le mois de juin. D'ici là, les joueurs auront l'occasion de découvrir ou redécouvrir Twilight Princess dans sa conversion HD sur Wii U, ainsi qu'Hyrule Warriors sur 3DS avec une version GOTY intitulée Legends.
Vidéo de gameplay de Zelda WiiU
Le saviez-vous ? A la base, Shigeru Miyamoto souhaitait que Ocarina of Time soit entièrement en vue à la première personne afin de décupler le gigantisme des environnements.