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XCOM 2 : Les mods Day 1 révélés

XCOM 2 : Les mods Day 1 révélés
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Les premiers mods conçus par le studio Long Wars ont été révélés, ils seront disponibles dès la sortie du jeu et vous pourrez les utiliser durant votre première campagne si vous le souhaitez.

XCOM 2 : Les mods Day 1 révélés


Les premiers mods conçus par le studio Long War ont été révélés, ils seront disponibles gratuitement dès la sortie du jeu le 5 février, vous pourrez les utiliser durant votre première campagne si vous le souhaitez.

 

Long War

 

Ces mods sont donc :

- Pistolet-Mitrailleur (Sumachinegun) : Une arme légère qui offre un bonus de mobilité aux dépends de la puissance et de la portée. Si on se base sur leur profil dans Long War c'est une arme parfaite pour les scout ou les personnages de type support.

- Centurion : Une version d'élite du Goliath avec des statistiques améliorées et un comportement différent.

- Officier : Certains soldats pourront être promus ce qui leur permettra de donner un ordre spécial aux autres membres de XCOM sur le terrain, vous ne pourrez cependant en avoir qu'un seul de présent par mission.

 

C'était prévisible mais il n'y a rien de très grande envergure comme leur précédent mod, cela vous donnera le temps de vous attaquer à la difficulté Légendaire en Homme de Fer en attendant un éventuel Long War 2.

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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