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Changements sur les champions - Patch 6.2, patchnote lol

Patch 6.2, patchnote lol
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 6.2
  • Changements sur les objets
  • Nouveaux skins
  • Mises à jour diverses
3

 

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !

 

Aperçu vidéo de Beast Hunter Sejuani

 

 

Dr Mundo

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

E - Masochisme

Dégâts d'attaque supplémentaires minimum  40/55/70/85/100 ⇒20/40/60/80/100

MUNDO SAVANT Les dégâts d'attaque supplémentaires augmentent toujours de 1% tous les 1% de PV qu'il manque à Mundo (si un Mundo mort (100% de PV manquants) pouvait utiliser Masochisme, les dégâts d'attaque supplémentaires de Masochisme augmenteraient de 100%, pour un total de 40/80/120/160/200 dégâts d'attaque supplémentaires). Le ratio est inchangé, mais nous tenions à en parler, car Mundo a du mal avec les maths. Surtout quand il est mort.

R - Sadisme

Délais de récupération 75 secondes à tous les rangs ⇒ 100/85/70 secondes

 

Elise

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

Général

Vitesse de déplacement de base en forme humaine 330 ⇒ 325

Vitesse de déplacement de base en forme arachnéenne 355 ⇒ 350

Z - Araignée explosive

Dégâts de base 75/125/175/225/275 pts de dégâts magiques ⇒60/110/160/210/260 pts de dégâts magiques.

 

Fiora

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

Compétence passive - Danse de la duelliste

Choix de la direction Aléatoire ⇒ Alterne entre les côtés supérieur droit et inférieur gauche.

 

Gangplank

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

R - Tir de barrage

Délai de récupération 140/130/120 secondes ⇒ 160/150/140 secondes.

 

 

Jhin

Informations par Riot

 

Découvrez l'intégralité de Jhin, ses compétences, ses ratios dans le dossier qui lui est consacré en cliquant sur l'image ci dessous :

 

 

Écran d’accueil

 

Karma

Informations par Riot

Statut : Up

   

Z - Volonté concentrée

Coût 70/75/80/85/90 pts de mana ⇒ 50/55/60/65/70 pts de mana

 

Kha'Zix

Informations par Riot

Statut : Up

   

Z - Pique du Néant

Nouveau mise en mémoire tampon La compétence peut désormais être « mise en mémoire tampon » quand Kha'Zix est dans les airs, de façon à ce qu'elle puisse se déclencher un peu avant l'atterrissage.

Ecrasement des données Si Kha'Zix tente de lancer à la fois Pique du Néant et Assaut du Néant quand il est dans les airs, seule la dernière compétence est mise en mémoire tampon (et non les deux, car ce serait trop).


R - Assaut du Néant

Nouveau mise en mémoire tampon La compétence peut désormais être « mise en mémoire tampon » quand Kha'Zix est dans les airs, de façon à ce qu'elle puisse se déclencher un peu avant l'atterrissage.

Ecrasement des données Si Kha'Zix tente de lancer à la fois Pique du Néant et Assaut du Néant quand il est dans les airs, seule la dernière compétence est mise en mémoire tampon (et non les deux, car ce serait trop).

 

Kindred

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

A - Danse des flèches

Coût 30 pts de mana à tous les rangs ⇒ 35 pts de mana à tous les rangs

E - Terreur mortelle

Dégâts de Loup 80/110/140/170/200 pts de dégâts physiques ⇒60/90/120/150/180 pts de dégâts physiques (renforcement et % de PV en dégâts inchangés)

 

Nunu

Informations par Riot

Statut : Up

   

E - Éclair de glace

Délai de récupération6 secondes à tous les rangs ⇒ 6/5,5/5/4,5/4 secondes

Coût75/85/95/105/115 pts de mana ⇒ 70/75/80/85/90 pts de mana

Durée du ralentissement3 secondes ⇒ 2 secondes

Force du ralentissement20/30/40/50/60% ⇒ 40/45/50/55/60%

Dégâts de base85/130/175/225/275 pts de degats magiques ⇒80/120/160/200/240 pts de degats magiques

Ratio1,0 puissance ⇒ 0,9 puissance

 

Poppy

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

Compétence passive - Ambassadrice de fer

Ce n'est pas un boomerang Si la cible meurt avant que le bouclier ne l'atteigne, le bouclier ne revient pas vers Poppy.

Zombies gonflabes Le bouclier revient désormais vers Poppy quand il tue un champion possédant une compétence passive de zombie (Kog'Maw, Karthus, etc.).

Bye-bye Bou-bou Quand le bouclier est au sol, il commence son animation de disparition plus tôt, afin que Poppy sache qu'il est temps de lui faire ses adieux (la durée de présence au sol est inchangée).

A - Commotion

C-C-C-COMBO BREAKER Nous avons amélioré l'enchaînement E-A depuis le patch 6.1. Commotion se lancera désormais automatiquement dans la direction de votre cible si le curseur de votre souris a peu bougé après le lancement de Charge héroïque.

 

Rengar

Informations par Riot

Statut : Nerf

   

Général

RENGAR à l'atterrissage Quand Rengar bondit en étant camouflé ou depuis les hautes herbes, il atterrit désormais très légèrement devant sa cible. Le saut est environ 1/16e de Teemo plus court. Cela permettra aux Rengar un peu trop enthousiastes qui sautaient pile sur leur cible de ne plus lancer Bolas dans le vide (ce qui était ballot).

A - Esprit sauvage renforcé

Renforcement des dégâts +50% des degats d'attaque totaux ⇒ +30% des dégâts d'attaque totaux

Buff des dégâts d'attaque +10% de dégâts d'attaque supplémentaires ⇒+20% de dégâts d'attaque supplémentaires

E - bolas

0,25 seconde à vivre bolas a désormais un délai d'incantation (0,25 seconde) quand Rengar le lance en étant dans les airs.

Ave maria Rengar lancera désormais correctement bolas quand il tente de le faire dans les airs alors que le curseur de ciblage est hors de portée.

R - chasseur-né

Portée du point d'exclamation : 1250 ⇒ 1450

 

Shen

Informations par Riot

Statut : mise à jour gameplay

 

Découvrez l'intégralité du rework de Shen, ses compétences, ses ratios dans le dossier qui lui est consacré en cliquant sur l'image ci dessous :

 

 

Tahm Kench

Informations par Riot

Statut : 

   

Compétence passive - Goût acquis

Durée des effets cumulés 7 secondes ⇒ 5 secondes

A - Coup de langue

Clarté !L'indicateur de hitbox de la langue dure désormais plus longtemps (jusqu'à la fin du coup).

Z - Dévoration

Contre !Correction d'un bug à cause duquel la compétence Dévoration annulait son délai de récupération et son coût en mana quand elle était lancée sur une cible immunisée contre les sorts (E - Bouclier noir de Morgana, E - Riposte de Fiora, etc.).

R - Traversée des abysses

RATIO 4/6/8% des PV supplémentaires ⇒ 2/4/6% des PV supplémentaires

 

 

Corrections de bugs

  • La taille de police de l'ATH change désormais correctement en fonction des paramètres de l'ATH et non des paramètres PPP du système. Désolé, les avant-gardistes 4k !
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de Brouilleur optique se déclenchait en entrant dans des hautes herbes brouillées par l'équipe adverse plus tôt dans la partie.
  • Correction d'un bug à cause duquel le buff de vitesse d'attaque de Soif de sang du guerrier durait une seconde de moins que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'enchaînement E - Charge dévastatrice et R - Légion des ombres d'Hecarim ne fonctionnait pas correctement. Hecarim peut maintenant lancer sa compétence E avant sa compétence R sans perdre le buff du E.
  • Comme dans le cas de Ryze, Cassiopeia conserve désormais sa commande d'attaque ou de déplacement précédente après avoir lancé E - Morsure fatale.
  • Le R - Désintégrateur de formes de vie de Vel'Koz ne se lance plus dans les plus invraisemblables improvisations si Vel'Koz s'en sert au moment où il achève une cible.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R - Force indomptable de Malphite projetait en l'air et blessait parfois des unités à la position de départ et non à la position d'arrivée lors d'interactions avec des sorts comme E - Montagne de glace de Trundle.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets de déplacement ne déplaçaient pas Zac pendant le trajet de E - Fronde.
  • Correction d'un bug à cause duquel le gain de niveau causait des incohérences dans les bonus de résistance magique et d'armure du E - Ruée vers l'or de Graves jusqu'au rafraîchissement de l'effet.
  • Correction des gains de vision du A - Appel du Néant de Malzahar. La vision est désormais correctement conférée sur toute la longueur du chemin et les ennemis touchés à l'extrémité de leurs hitbox sont maintenant correctement révélés.
  • La compétence Z - Mur de vent de Yasuo continue correctement de bloquer les projectiles si Yasuo meurt.
  • Correction d'un bug à cause duquel le troisième A - Tempête d'acier (et l'enchaînement E > A) de Yasuo pouvait infliger des dégâts à travers les boucliers antisorts dans certaines situations.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E - Lame du zénith de Leona pouvait immobiliser une cible quand la compétence était bloquée par un bouclier antisorts.
  • La compétence passive - Protection de l'égide de Pantheon bloque désormais (en étant consommée) les attaques de Tibbers et de la tourelle ultime d'Heimerdinger.
  • Correction de plusieurs cas d'effets à l'impact qui s'appliquaient même lorsqu'ils étaient bloqués par la compétence passive - Protection de l'égide de Pantheon.
  • Correction d'un bug à cause duquel les attaques de plantes de Zyra ignoraient les esquives de la cible.
  • Le héraut de la Faille fait désormais apparaître une âme pour Thresh.

 

 

  • Sommaire du patch 6.2
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les objets
  • Nouveaux skins
  • Mises à jour diverses
3
MGG
Soupiro il y a 8 ans

C'est un Up pour Tahm ? Vous etes sur ?

Soupiro il y a 8 ans

C'est un Up pour Tahm ? Vous etes sur ?

Nimeriah il y a 8 ans

Elise a une tête de Kha Zix sur le changement des champions, nouveau skin ?? xD Comme kindred d'ailleurs, alors la rédac on était pas réveillé ? x)

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