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Mighty n°9 : jamais 2 sans 3 reports

Mighty n°9 : jamais 2 sans 3 reports
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Mighty n°9 se paye un troisième report... Les backers commencent à voir rouge !

Mighty n°9 : jamais 2 sans 3 reports


Mighty No.9 devait se dévoiler dans deux semaines, le 9 Février après avoir été repoussé par deux fois déjà. Initialement prévu pour avril 2015, le jeu a été reporté à septembre puis février 2016.

Aujourd’hui, la mauvaise nouvelle tombe à nouveau : le jeu du studio indépendant japonais Comcept n’est toujours pas prêt et ne sortira pas à la date convenue. Keiji Inafune publie un communiqué auprès des quelques 16 000 contributeurs sur Kickstarter.

Le producteur explique ce choix par la présence de bugs et problèmes liés aux modes et matchs en ligne. Cela ne vous rappelle-t-il pas quelque chose ? Effectivement, c’était la même raison du report annoncé en août dernier.  Tout laisse penser que les développeurs ne sont toujours pas parvenus à régler ces bugs au bout de six mois… Cette annonce divise la communauté : on peut voir en commentaires sur Kickstarter que certains acceptent de patienter dans l’optique d’un jeu complètement fini, mais que d’autres ne se cachent pas pour afficher leur colère et leur incompréhension. Beaucoup estiment que le jeu aurait très bien déjà pu être lancé sans les fonctionnalités en ligne qui semblent bloquer considérablement l’avancement du projet. Des mises à jour auraient pu progressivement venir compléter les modes offline. À chacun sa vision de Mighty No.9.

Le studio continue de collaborer avec ses partenaires mais préfère cette fois-ci ne pas trop s’avancer pour la prochaine date de sortie, prévue cette fois au printemps 2016… Espérons que ce troisième report soit le dernier.

 

Espérons au moins que le jeu soit bon !
   
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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