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Les nouveautés de la mise à jour - FF14 Patch 3.2 : Gears of change

FF14 Patch 3.2 : Gears of change
Les nouveautés de la mise à jour
  • Présentation de la mise à jour 3.2
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Quoi de neuf dans cette nouvelle mise à jour ?

 

- Un ajustement du DPS des tanks en remaniant l’apport de la force et de la vitalité dans le calcul des dégâts a été programmé. Il sera, logiquement, plus intéressant de s’équiper d’accessoire vitalité à partir de la mise à jour 3.2 afin de garder un bon DPS en tank.

- Un équilibrage des jobs est également prévu. Le Paladin est bien entendu concerné et l’Astromancien devrait subir quelques modifications au niveau de son jeu de cartes. Le Machiniste devrait voir ses dégâts légèrement augmenter afin de le rendre plus compétitif et on observe quelques changements au niveau du Barde et du Mage noir.

 

 

- Alexander - Midas ouvrira ses portes en mode Normal et Sadique. Le fonctionnement sera le même que pour Alexander - Gordias, que ce soit en Normal ou Sadique. La difficulté globale du mode Sadique est prévue comme étant revue à la baisse, mais il sera tout de même très difficile d’en découdre. On y obtiendra de l'équipement ilvl220 en mode Normal et ilvl240 en mode Sadique.

 

 

- L’Unité de contention S1P7 sera le nouveau défi à 8 joueurs. Ce boss est le premier de la série de la triade guerrière et fera office de nouveau primordial. Il donnera accès à des armes ilvl220.

 

 

- Le Festin, la nouvelle antre des loups, fera son apparition et proposera des matchs de PvP en 4v4 classés ou non-classés ainsi qu’un énorme défouloir en 8v8.  Le mode classé ressemblera fortement à celui des jeux du moment (League of Legends, Starcraft II, etc) et sera composé de plusieurs ligues partant de Bronze jusque Diamant.

 

 

- Deux nouveaux donjons à 4 joueurs sont prévus : L’Antitour et La cité perdue d’Amdapor (brutal). L'équipement récupérable sera ilvl195.

- Le Diadème va subir des changements à nouveau, notamment au niveau de sa durée qui passe de 90 minutes à 60 /45/30 minutes dans les difficultés respectives Difficile/Normale/Facile.  Le nombre de turbulences (courants éthéréens) requis se voit aussi réduit à 3 en mode Difficile, 2 en Normal et 1 en Facile.

 

 

- La Salle des novices sera disponible à partir du niveau 15, avant de mettre les pieds en donjons. On y apprendra les bases du gameplay en PvE, ce qui est très intéressant sur FFXIV qui accueille beaucoup de joueurs néophytes dans le monde du MMORPG.

De nombreuses recettes de craft sont prévues et un nouvel équipement permettant de parcourir le contenu de raid sera accessible. On sait d'ores et déjà que l'équipement craftable sera ilvl220, ce qui est très intéressant pour attaquer le nouveau contenu du jeu.

- Les matérias vont désormais être utilisables sur l’équipement récupérable en raid. Il ne sera possible d’utiliser que les matérias de statistiques secondaires sur ces équipements et l’obtention de matérias de rang IV ou V va être ajustée, ainsi que les méthodes d’obtentions.

 


- Pierre, Ciel, Mer : nouveau défi en solo qui permet de se mesurer à un mannequin d’entrainement. Le temps alloué pour le vaincre est de 3 minutes, au maximum. Il existera plusieurs niveaux de difficulté représentant les différents niveaux de difficulté disponibles à haut niveau. Un défi intéressant avant de s’attaquer au mode Sadique !

- Le système de mentor débarque sur FFXIV et permettra aux joueurs confirmés d’aider les joueurs débutants. Il y a, bien entendu, quelques prérequis avant de pouvoir devenir mentor et vous aurez la possibilité d’accéder à une mission aléatoire : mentor, via l’outil de missions. Il n’y aura que peu de récompenses avec ce système, mais c’est une excellente idée qui permet l’insertion de nouveaux joueurs dans des conditions plus optimales.

- Il sera possible de s’inscrire en groupe à la totalité des missions dans l’outil de mission, contrairement à ce qui était possible jusque maintenant (experte, niveau 60 et niveau 50).


 

- Les quêtes tribales continuent sur leur lancée et accueillent désormais la tribu des Gnathes. Il sera possible d’acquérir différentes choses telles qu’une monture ou des mascottes, comme nous en avons l’habitude maintenant.

 


- L’Orchestrion est le nom du jukebox que vous pourrez acquérir pour votre demeure en Eorzéa. Il s’agit là d’un nouveau type de collections sur FFXIV, visant à parcourir le monde afin d’obtenir les musiques du jeu puis de les écouter au calme dans votre maison ou chambre.


De nombreux ajouts mineurs seront présents tel que les nouvelles montures, mascottes, objets destinés au mirage et autres composants d'artisanat.

  • Présentation de la mise à jour 3.2
  • Les nouveautés de la mise à jour
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Nep
Mímíza il y a 8 ans

Owi owi ! Enfin du nouveau pour le JcJ ! Par contre j'ai un peu peur par rapport au "wintrade" que cela peut générer, j'espère vraiment que ça va être un minimum surveiller si SE veut se lancer dans des saisons cotés. Et pas d'ajustements annoncés pour l'invocateur ou le ninja qui sont largement avantagés en JcJ ... Je sais bien que l'équilibre ne sera jamais parfait mais il y a vraiment un soucis de surpuissance chez certaines classes, d'ailleurs la plupart des joueurs l'ont compris et on ne voit plus que ces 2 jobs au front. :x

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