Bonus continentaux
Les bonus continentaux ne sont plus fixes dans XCOM 2, vous n'aurez donc pas forcément toujours le même pour les USA ou l'Afrique par exemple. De plus il existe à présent bien plus de bonus qu'il n'y a de continents en jeu, ce qui veut dire qu'une partie d'entre-eux sont tirés au sort en début de campagne et vous ne pourrez jamais obtenir les autres. Veuillez aussi noter qu'il n'y a plus cinq continents mais six : Amérique du nord, Amérique du Sud, Europe, Afrique, et Océanie.
Bonus continentaux
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Nom |
Effet |
Contrepartie | -33% de coût en renseignement sur les achats au marché noir |
Prêt à tirer | Les projets expérimentaux du Terrain d'essai de type grenades, munitions et armes lourdes sont instantanés |
Réserve secrète | +5 énergie à bord du Talion |
Réseau d'espions | +25% de renseignements en récompense |
Arsenal | +1 emplacement de modification d'arme |
Jackpot | +20% de ressources envoyées par la résistance |
À l'attaque | Les simulations personnelles de combat et les mods d'arme peuvent être réutilisés |
Pièces détachées | Coût de tous les projets du terrain d'essai est divisé par 50% |
Servir l'humanité | Le recrutement des soldats coûte 10 ressources |
Équipez-vous | Les projets expérimentaux du Terrain d'essai de type Armure lourde et Armure légère sont instantanés. |
Poursuite du savoir | +20% de recherche si vous avez un laboratoire |
Lorsque vous aurez terminé de rechercher les technologies Communications de la résistance et Radio de la résistance, vous verrez apparaître le bonus continental de la zone dans laquelle vous avez démarré la campagne. Par la suite, chaque fois que vous pourrez prendre contact avec une cellule de la résistance d'un nouveau continent, le bonus à débloquer et les conditions d'activation seront affichées.
Pour obtenir un bonus continental vous aurez généralement à avoir contacté toutes les cellules de la résistance dudit continent, mais il vous faudra aussi avoir construit un certain nombre de tours radio.
Par exemple pour l'Europe, il ne vous faudra que deux cellules de la résistance et une tour radio, mais pour l'Asie qui est bien plus vaste, il en faudra respectivement quatre et deux. Il faudra bien en tenir compte quand vous réfléchirez à votre sens de progression, et dans la façon dont vous allez implanter vos tours afin de diminuer les coûts en renseignement tout en activant les bonus et ce sans vous ruiner.
Ici par exemple vous avez contacté deux régions en Asie (rectangles vertes et vous n'avez construit aucune tour radio (ronds encore noirs). Cette petite barre n'est pas forcément très visible quand il y a beaucoup de scans à l'écran.
Prérequis pour le bonus par continent
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Continent |
Régions | Tours radio |
Amérique du nord | 3 | 2 |
Amérique du sud | 2 | 1 |
Europe | 2 | 1 |
Asie | 4 | 2 |
Afrique | 3 | 2 |
Océanie | 2 | 1 |
Total | 16 | 9 |
Note : Le QG de la résistance compte comme une tour radio, et votre région de départ compte évidement comme une cellule de la résistance dans le décompte.