On termine donc notre petit tour avec Torbjorn, le nain armurier d’Overwatch. Ainsi le suédois va adorer poser des tourelles qu’il peut améliorer, mais aussi donner des packs d’armure à ses alliés. Il doit cependant collecter du métal pour améliorer ses créations. Ainsi il se rapproche par plusieurs points à l’ingénieur de Team Fortress 2.
Torbjorn a l’air super heureux comme ça.
Rôle
Vous l’avez deviné le rôle de Torbjorn sera de défendre des points stratégiques pour son équipe. Ça peut être un goulot d’étranglement ou plus simplement un objectif. Il va poser sa tourelle l’améliorer et la défendre comme il le peut. Son rôle sera aussi de défendre ses alliés à la manière de Symmetra, c’est-à-dire en octroyant une amélioration qui va donner de l’armure à ceux qui vont ramasser le pack. En effet sa troisième compétence est Module d’armure. Torbjörn fabrique des pièces d’armure que lui-même ou ses alliés peuvent ramasser pour absorber une partie des dégâts. Les dégâts absorbés seront de 50 points. Ce sont des points d’armure, et donc on ne pourra recharger ce bouclier tant qu’il ne sera pas détruit. Donner un pack va lui consommer 50 métaux.
Ensuite, une autre de ses compétences est Marteau de forge. Torbjorn va infliger 75 points de dégâts avec son marteau par seconde. Mais il peut aussi s’en servir afin d’améliorer sa tourelle. Voilà les niveaux de sa tourelle
Niveau | Points de vie | Compétence | Munitions | Tirs par seconde | Dégâts |
1 | 250 | 1 canons | ∞ | 2 tirs par seconde | 14 dégâts par tir |
2 | 425 | 2 canons | ∞ | 4 tirs par seconde | 14 dégâts par tir |
2 | 600 | 2 canons + lance-missiles | ∞ | 4 tirs par seconde + 1 roquette | 14 dégâts par tir et 70 points de dégâts par roquette |
La compétence ultime de Torbjorn est Cœur de Magma. Déclencher la surchauffe de sa forge personnelle permet à Torbjörn de gagner une quantité significative d’armure et de ferraille, mais aussi d’attaquer (et de construire ou de réparer des tourelles) bien plus rapidement qu’en temps normal. Ainsi sa cadence de tir augmente de 50 %. En outre cela lui permet de construire et améliorer sa tourelle sans utiliser de métaux, et cela augmentera aussi sa vitesse de construction de 100 %. C’est aussi la même chose pour ses packs d’armure qui ne vont plus rien coûter.
Quand il n'est pas sous ultime, Torbjorn devra s'éloigner de sa tourelle pour ramasser du métal sur les cadavres de ses adversaires. Sans cela, il ne pourra pas augmenter sa tourelle au delà du niveau 2 ou poser des packs d'armure pour son groupe.
Voilà les compétences de Torbjorn.
Attaque/Défense
Tout comme Bastion il sera difficile d’être efficace en Attaque avec Torbjorn sauf si vous posez votre tourelle de manière à ne pas voir votre équipe reculer ou bien si vous réussissez à la caler sur le véhicule. Dans ce dernier cas, cela pourrait être un bon avantage pour vos alliés, car la tourelle va automatiquement se focaliser sur un adversaire et lui infliger de lourds dégâts. En combinaison avec le bouclier de Winston, c’est un atout non négligeable.
Mais le plein potentiel de Torbjorn arrive en défense ou sa tourelle et ses packs d’armure vont trouver une grande utilité. En effet encore une fois on va trouver la même utilité que Bastion, sauf que cette fois la tourelle n’a pas d’angle mort et en plus Torbjorn peut la défendre lui-même en plus de la réparer. D’autre part les pack d’armure sont très utiles contre des personnages comme Tracer ou bien Soldat : 76 car rappelons-le un coup qui tape dans l’armure d’un joueur sera diminué de 5 points. Ainsi le coup à 200 de McCree fera perdre 195 points d’armure (si le joueur en avait au moins 200). Comme vous pouvez le constater, le gain n’est pas énorme, et cela ne va pas motiver un Torbjorn à poser ses kits d’armures. Cependant, comme la réduction est toujours de 5 points, sur des coups qui font beaucoup de dégâts la réduction est faible, mais sur des petits coups de héros support ou sur les multiples petits coups de Tracer, la réduction est tout de suite plus palpable.
Syngergies
Mei et Winston synergisent bien avec Torbjorn, car ils peuvent protéger sa tourelle quand il doit la réparer. Mei peut mettre un mur et Winston un bouclier. En outre Winston peut poser son bouclier sur le véhicule pour protéger la tourelle de Torbjorn pendant qu’elle avance.
Comme ça il n’a pas vraiment besoin d’aide.
Contre
Torbjorn contre énormément les personnages qui font plusieurs petits dégâts comme Tracer ou encore Soldat : 76. En effet les packs d’armure sont véritablement des plaies pour eux. D’autre part Tracer est également contrée, car elle est « lock » par la tourelle de Torbjorn et cela peu importe où elle va.
C’est également la même chose pour Faucheur et cela même s’il se rend invulnérable. La tourelle ne va pas le frapper, mais à la seconde où il ne sera plus invulnérable, il va de nouveau se faire tirer dessus. De manière générale la tourelle va contrer beaucoup de monde et devenir un problème, car elle va lock et ne plus lâcher sa cible avant qu’elle ne meurt ou que la tourelle ne soit plus en état de marche.
Faiblesse
Torbjorn possède également des faiblesses. En effet des personnages comme Chacal ou Hanzo vont pouvoir le tuer facilement en plus de sa tourelle comme nous l’avons déjà expliqué.
En outre Mei est très efficace contre Torbjorn car son mur peut l’empêcher de lock quelqu’un. Encore mieux, si Mei réussit à invoquer son mur de glace en dessous de la tourelle, et bien elle va simplement exploser. En outre Genji peut également renvoyer les tirs de la tourelle et elle ne s’arrêtera d’ailleurs pas de tirer pendant qu’il a la riposte d’activée.
Pour résumer
- Personnage très efficace en Défense, mais un peu moins en attaque.
- Apporte un bonus de survie à ses alliés.
- Très dépendant de sa tourelle et du métal récupéré.
Synergise avec | Fort contre | Faible contre |