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Mei - Défenseurs dans Overwatch

Défenseurs dans Overwatch
Mei
  • Introduction
  • Fatale
  • Chacal
  • Hanzo
  • Bastion
  • Torbjörn
0

 

Mei est un personnage arrivé lors de la Blizzcon 2015, en cours de bêta. Elle fut annoncée comme une exploratrice parcourant le monde, et surtout les terres gelées, pour régler les problèmes climatiques. Ses compétences ont pour thématique le gel, la glace et le froid. C’est un personnage de contrôle et possédant 250 points de vie, ce qui est plus que la moyenne. En outre elle peut devenir invulnérable et se soigner grâce à son bloc de glace. 

Mei possède aussi la capacité unique de transformer les cartes à volonté grâce à l’invocation d’un mur de glace qui agit comme un mur du décor. C’est-à-dire qu’hanzo peut l’escalader, ou bien Reinhardt peut charger contre ce mur. Enfin elle va geler la plupart de ses cibles afin de les tuer plus facilement. Elle peut aussi être redoutable à moyenne portée avec ses stalactites qu’elle peut envoyer en pleine tête, afin de s’assurer un kill.

 

Et oui, il faut bien un sort qui se nomme Blizzard dans un jeu de Blizzard.

 

Rôle

Le rôle de Mei sera d’ennuyer autant de monde que possible, ralentir, contrôler, gêner. Pour cela elle possède un kit de compétences tout trouvé avec son mur de glace et son gel de zone ou monocible. La Chinoise est une vraie plaie pour les personnages au corps à corps comme les tanks par exemple. Ainsi on va la préférer dans des endroits où il n’y qu’un seul chemin possible, ou bien des espaces clos où on ne pourra pas lui échapper. Naturellement, si on va jouer Mei on va préférer jouer en groupe ou dans le pire des cas en duo afin de maximiser l’effet de ses contrôles. 

Elle se retrouve être redoutable en format de siège tant en attaque qu’en défense, car elle va souvent bloquer le passage, un point d’étranglement la plupart du temps, ce qui va laisser le temps à son équipe de s’organiser. Mei peut aussi aller sur le point en attaque ou en défense si elle le souhaite, car ses contrôles seront toujours appréciables pour nettoyer l’objectif des adversaires. 

D’autre part, malgré votre lenteur toute relative vous pouvez suivre les attaquants sans problème afin encore une fois de les aider. Avec votre mur de glace, vous pouvez même créer des raccourcis pour vos alliés afin de contourner des défenses et donc des problèmes, pour cela une simple coordination est nécessaire. Avec les attaquants, votre ultime peut devenir un énorme plus, car celui-ci va geler les adversaires en zone, leur laissant donc le temps de laisser cours à leur fureur.

Enfin vous pouvez également sauver la vie de vos alliés grâce à votre mur coupant la charge d’un Reinhardt par exemple, ou encore bloquant le marcheur mécanisé de D.Va qui devrait normalement exploser en plein milieu de vos alliés. En outre votre bloc de glace, même s’il vous soigne de 150 points de vie et vous rend invulnérable, peut protéger vos amis en se cachant derrière. C’est particulièrement efficace contre le sort ultime de Faucheur par exemple.

Bref Mei doit gêner et aider. Ce n’est pas vraiment un héros qui va infliger des dégâts, mais son but sera de rendre fou les adversaires en les bloquant, gelant, rendant inefficace leurs compétences. C’est donc un personnage véritablement utilitaire.

 

 Gameplay de Mei par Karma

 

Attaque/Défense

Son rôle en attaque sera de faciliter l’avancement de son équipe en gelant les cibles ou bien en piégeant les adversaires grâce à son mur de glace. Bien sûr elle préféra être en première ligne avec les tanks, ce qui va en plus lui donner l’aide des supports donc de meilleures chances de survie, mais elle pourra aussi se déplacer avec des flankeurs comme Faucheur par exemple. Seule elle ne sera pas très efficace, loin de là, elle pourra gêner ses adversaires, mais la plupart du temps cela va s’arrêter là.

Elle fait partie de ces héros qui peuvent capturer un point et surtout rester sur ce dernier pendant que vous serez sous le feu des défenseurs. Votre ultime sera aussi très efficace contre des héros sur le point comme des tanks par exemple. Une fois l’équipe adverse gelée, vos alliés et vous allez avoir le temps nécessaire pour nettoyer l’objectif. De même avec votre bloc de glace vous pouvez jouer l’appât (ou le jambon dans le milieu), attirez l’attention sur vous et ensuite rendez-vous invulnérable. C’est parfait pour faire diversion et gagner des combats où vous étiez en infériorité numérique.

Bien sûr en défense vous serez une plaie pour les attaquants. Vous pouvez geler et reconfigurer la carte à votre envie. Quoi de pire pour eux ? Typiquement avec un Bastion ou un Torbjorn, vous pouvez créer de véritables pièges mortels et vous en tirez tranquillement avec votre mur de glace ou bien votre Blizzard. D’autre part ce mur peut vous protéger de beaucoup de menaces comme un méca de D.Va ou une charge de Reinhardt. Cependant, ne prenez pas votre mur pour une barrière infranchissable. En effet il peut être brisé, on peut grimper dessus et le contourner s’il est mal placé. En outre il n’arrêtera pas le convoi qui avance. Ce dernier va se contenter de le détruire et passer comme s’il n’existait pas. Mei peut aussi contester le point de manière très efficace. Si votre équipe est entièrement morte, Mei peut temporiser énormément et laisser le temps à ses alliés de revenir simplement avec le combo Bloc de glace et Blizzard. Pour plus de sécurité, vous pouvez lancer les deux presque en même temps, mais afin de gagner le plus de temps possible, il faudra avoir un timing parfait !

 

Syngergies

Mei par son kit de compétences synergise avec beaucoup de monde. Ainsi on va tout de même préférer être en première ligne avec les tanks qui sont souvent lents. De ce fait le gel de Mei va profiter à tous et permettre d’éviter de se faire kite. D’autre part des personnages à Skillshot comme Chacal ou encore Pharah peuvent être une alternative.

 

Boule de neige, son petit robot, est très utile !

 

Bien évidemment les flankeurs marchent très bien avec Mei comme Faucheur. Ainsi elle pourra piéger les adversaires ce qui va laisser le temps à ce dernier d’arriver aux combats à courte portée qui lui vont si bien.

 

Contre

Comme nous l’avons dit, Mei est un contre phénoménal contre les personnages aux corps à corps. Ainsi Reinhardt et Genji se retrouveront vite en difficulté. D’autre part des personnages comme Soldat : 76 ou Zenyatta vont trouver son mur de glace très ennuyeux, car il va bloquer leurs projectiles. 

Son bloc de glace sera également un problème pour pas mal de monde. En effet elle pourra largement résister aux pokes et donc tenir sur des combats longs. Elle pourra par exemple bloquer l’ultime de McCree pour elle et une autre personne, si elle se cache derrière. En outre son Mur de glace peut contrer l’orbe à gravitons de Zarya, soit en bloquant l’orbe juste devant lui, ou bien si Mei est dans l’effet de l’orbe elle peut utiliser son mur pour bloquer les projectiles qui pourraient arriver vers elle et son groupe. 

 

Faiblesse

Mei est très exposé aux burst ne lui laissant pas le temps de réagir. À partir de ce constat, les snipers comme Hanzo, mais surtout Fatale, seront ses plus grandes difficultés. En effet s’ils possèdent un peu de hauteur, même son mur ne pourra la protéger. Avec les mêmes causes, l’ultime de McCree pourra également être une menace pour elle s’il est mal géré.

En outre les grands espaces avec un peu de hauteur, comme sur Numbani par exemple, pourront devenir un problème pour elle : Mei préfère des espaces plus confinés. Ainsi pour la faire sortir de ces espaces on va avoir besoin de personnages pouvant frapper à l’intérieur sans se montrer, souvent par des rebonds. Le héros tout trouvé est donc Chacal qui à force de lancer des grenades à l’intérieur du bâtiment la fera sortir même si elle utilise son bloc de glace.

 

Pour résumer

-Mei possède beaucoup de contrôles tant utile en attaque qu’en défense.

- Elle peut être une vraie plaie pour pas mal de héros.

- Un peu lente, mais surtout très sensible aux burst.

 

Synergise avec Fort contre Faible contre
 
 

 

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