Legion est arrivée au final sans que l’on ne l’attende. On attendait bien évidemment une extension et on savait qu’elle allait être annoncée à la Gamescom 2015, en août dernier. Cependant, on s’attendait à bien autre chose. Beaucoup s’attendait, dont la rédaction de Millenium à avoir une extension sous le signe d’Azshara et de son royaume sous-marin.
Et l’annonce faite lors de la Gamescom a montré que nous avions totalement tort, et ce n’est pas le seul donjon où l’on va affronter des Nagas qui pourra nous dire qu’on avait un peu raison.
Annonce en 2 temps
Le détail de Legion s’est fait en deux fois. La plus grande partie a été faite lors de la Gamescom lorsque l’extension a été présentée. Et c’est lors de la Blizzcon en novembre que nous avons eu surtout des précisions, et les premières vraies images de gameplay de la nouvelle classe.
Le chasseur de démon
Oui il y a aura bien une nouvelle classe à cette extension. Le chasseur de démons était très attendu depuis bien longtemps, et si elle avait failli voir le jour à WotLK, il aura fallu attendre au final 6 extensions pour devenir un serviteur d’Illidan avec de jolis glaives et une transformation en Démon. Cette classe aura la particularité de n’avoir que 2 spécialisations, une tank et une mêlée DPS. De plus il faudra vouloir s’habiller de cuir.
La zone de départ des Chasseurs de démons par Jack
Évidemment il y aura des changements sur les classes, certains mineurs, alors que d’autres seront drastiques comme pour le chasseur survie qui devient un mêlée, ou les prêtres discipline et ombre qui vont devoir totalement revoir leur gameplay.
Les Îles brisées
Nouvelle extension et donc nouvelles régions, le tout près du Maelstrom. Les Îles brisées et sa capitale Suramar ont été cachées pendant près de 10 000 ans, et malheureusement l’invasion de la Légion ardente a fait sortir le continent de son anonymat. Si cela continue avec des continents cachés, l’océan entre les royaumes de l’est et Kalimdor va disparaitre et il n’y aura plus que des terres !
La région de Val'sharah à l'ouest des Îles brisées
Avec l’arrivée de la Legion, et le réveil/résurrection d’illidan et de ses serviteurs, il va y avoir du boulot. Niveau scénario on verra aussi de nombreux changements, surtout au niveau des chefs de factions. Attention spoiler : certains vont mourir et d’autre être portés disparus.
Arme prodigieuse et domaine de classe
Alors pour lutter contre la Légion ardente, il va falloir des armes comme on n’en a jamais eu, des artefacts ! Ou des armes prodigieuses en français. Ces armes auront toute une histoire hors du commun et seront bien au-dessus de la catégorie légendaire. Non seulement elles seront évolutives pendant toute l’extension, mais elles auront leurs propres talents. Et ici on parle d’Ashbringer, ou encore Doomhammer par exemple. Et pas question que tout le monde se partage la même arme. Chaque classe, chaque spécialisation aura son arme !
Le domaine de classe des druides par Jack
Pour gérer celle-ci, vous aurez votre propre domaine de classe, mais cette fois-ci pas instancié, toutes les personnes de votre classe seront au même endroit, ce qui devrait permettre de garder un minimum d’aspect social, et surtout, le fait de devoir leveler votre artefact vous forcera à sortir régulièrement et ne pas rester enfermé dedans. Et au passage, vous serez quand même le patron de l’endroit. Faut pas déconner, vous êtes un Héros, celui qui a mené à bien la campagne de Draenor, qui a tué des Dieux très anciens, des Dragons, des Seigneurs élémentaires, des orcs devenus fous et des trolls, beaucoup de trolls !
PvP 3.0
Les autres nouveautés et changements avec Legion peuvent être consultés dans notre dossier détaillé. Il y a cependant une dernière chose à préciser sur Legion : le PvP. Pour une fois il ne semble pas avoir été oublié, et pas de projet grandiose inutile comme Ashran. On reste dans le basique, avec 2 nouvelles arènes, mais surtout une refonte totale du système d’honneur.
Les points d’honneur vous permettront de débloquer des niveaux et des talents. Avec ces talents PvP, et le fait que l’équipement n’apportera rien ou quasiment rien, le jeu va être beaucoup plus facile à équilibrer. Plus besoin de toucher au PvE et PvP en même temps lorsque l’on modifie un sort. Blizzard pourra agir sur les stats des joueurs qui seront prédéfinis pour le PvP.
Avec l’absence d’équipement PvP, le système de talent et d’honneur 3.0, les saisons vont aussi être bien plus courtes, et seront indépendantes des patchs PvE normalement. Les changements sur le PvP sur le papier sont vraiment intéressants et laisse espérer beaucoup de bonne chose. On espère juste que l’équilibrage sera bien fait maintenant !
Alpha de Legion
Peu après la Blizzcon, l’alpha de Legion a pu débuter, avec d’abord uniquement la zone de départ des Chasseurs de démons puis ensuite quelques zones des Îles brisées et certaines classes et spécialisation. On a pu ainsi découvrir les scénarios d’obtention des armes prodigieuses de 15 classes et commencer à voir ce que cela donne. Par contre, on a bien senti que l’on était dans une alpha. Beaucoup de bug, énormément de contenus absents que ce soit au niveau des régions, des donjons, des classes et même des textures de certaines zones. Dalaran n’aura été fini que dans les derniers jours de l’alpha en 2015.
Preview de Dalaran, version Legion
Blizzard a encore 6 mois environ pour finaliser Légion et on sent bien qu’ils en auront besoin. Cette extension qui semblait au début être un mélange de plein de chose et de thème (les démons, Illidan, ne nouvelle classe, les îles brisées, des naga, le cauchemar d’émeraude, Gul'dan, Suramar, les armes prodigieuses) prend au final petit à petit forme. On est encore loin de la hype que Warlords of Draenor avait provoqué, mais au final le contenu proposé semble être bon avec des choses vraiment intéressantes. Si l’on était au départ extrêmement dubitatif sur cette extension lors de son annonce, les dernières semaines et les informations issues de l’alpha commencent à nous rassurer sur Legion.