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Bilan 2015 - Legion - Bilan 2015 de World of Warcraft

Bilan 2015 de World of Warcraft
Bilan 2015 - Legion
  • Bilan 2015 - WoD
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Legion est arrivée au final sans que l’on ne l’attende. On attendait bien évidemment une extension et on savait qu’elle allait être annoncée à la Gamescom 2015, en août dernier. Cependant, on s’attendait à bien autre chose. Beaucoup s’attendait, dont la rédaction de Millenium à avoir une extension sous le signe d’Azshara et de son royaume sous-marin.

Et l’annonce faite lors de la Gamescom a montré que nous avions totalement tort, et ce n’est pas le seul donjon où l’on va affronter des Nagas qui pourra nous dire qu’on avait un peu raison.

 

Annonce en 2 temps

Le détail de Legion s’est fait en deux fois. La plus grande partie a été faite lors de la Gamescom lorsque l’extension a été présentée. Et c’est lors de la Blizzcon en novembre que nous avons eu surtout des précisions, et les premières vraies images de gameplay de la nouvelle classe.

 

Le chasseur de démon

Oui il y a aura bien une nouvelle classe à cette extension. Le chasseur de démons était très attendu depuis bien longtemps, et si elle avait failli voir le jour à WotLK, il aura fallu attendre au final 6 extensions pour devenir un serviteur d’Illidan avec de jolis glaives et une transformation en Démon. Cette classe aura la particularité de n’avoir que 2 spécialisations, une tank et une mêlée DPS. De plus il faudra vouloir s’habiller de cuir.

 

La zone de départ des Chasseurs de démons par Jack

 

Évidemment il y aura des changements sur les classes, certains mineurs, alors que d’autres seront drastiques comme pour le chasseur survie qui devient un mêlée, ou les prêtres discipline et ombre qui vont devoir totalement revoir leur gameplay.

 

Les Îles brisées

Nouvelle extension et donc nouvelles régions, le tout près du Maelstrom. Les Îles brisées et sa capitale Suramar ont été cachées pendant près de 10 000 ans, et malheureusement l’invasion de la Légion ardente a fait sortir le continent de son anonymat. Si cela continue avec des continents cachés, l’océan entre les royaumes de l’est et Kalimdor va disparaitre et il n’y aura plus que des terres !

 


La région de Val'sharah à l'ouest des Îles brisées

 

Avec l’arrivée de la Legion, et le réveil/résurrection d’illidan et de ses serviteurs, il va y avoir du boulot. Niveau scénario on verra aussi de nombreux changements, surtout au niveau des chefs de factions. Attention spoiler : certains vont mourir et d’autre être portés disparus.

 

Arme prodigieuse et domaine de classe

Alors pour lutter contre la Légion ardente, il va falloir des armes comme on n’en a jamais eu, des artefacts ! Ou des armes prodigieuses en français. Ces armes auront toute une histoire hors du commun et seront bien au-dessus de la catégorie légendaire. Non seulement elles seront évolutives pendant toute l’extension, mais elles auront leurs propres talents. Et ici on parle d’Ashbringer, ou encore Doomhammer par exemple. Et pas question que tout le monde se partage la même arme. Chaque classe, chaque spécialisation aura son arme !

 

Le domaine de classe des druides par Jack

 

Pour gérer celle-ci, vous aurez votre propre domaine de classe, mais cette fois-ci pas instancié, toutes les personnes de votre classe seront au même endroit, ce qui devrait permettre de garder un minimum d’aspect social, et surtout, le fait de devoir leveler votre artefact vous forcera à sortir régulièrement et ne pas rester enfermé dedans. Et au passage, vous serez quand même le patron de l’endroit. Faut pas déconner, vous êtes un Héros, celui qui a mené à bien la campagne de Draenor, qui a tué des Dieux très anciens, des Dragons, des Seigneurs élémentaires, des orcs devenus fous et des trolls, beaucoup de trolls !

 

PvP 3.0

Les autres nouveautés et changements avec Legion peuvent être consultés dans notre dossier détaillé. Il y a cependant une dernière chose à préciser sur Legion : le PvP. Pour une fois il ne semble pas avoir été oublié, et pas de projet grandiose inutile comme Ashran. On reste dans le basique, avec 2 nouvelles arènes, mais surtout une refonte totale du système d’honneur.

Les points d’honneur vous permettront de débloquer des niveaux et des talents. Avec ces talents PvP, et le fait que l’équipement n’apportera rien ou quasiment rien, le jeu va être beaucoup plus facile à équilibrer. Plus besoin de toucher au PvE et PvP en même temps lorsque l’on modifie un sort. Blizzard pourra agir sur les stats des joueurs qui seront prédéfinis pour le PvP.

Avec l’absence d’équipement PvP, le système de talent et d’honneur 3.0, les saisons vont aussi être bien plus courtes, et seront indépendantes des patchs PvE normalement. Les changements sur le PvP sur le papier sont vraiment intéressants et laisse espérer beaucoup de bonne chose. On espère juste que l’équilibrage sera bien fait maintenant !

 

Alpha de Legion

Peu après la Blizzcon, l’alpha de Legion a pu débuter, avec d’abord uniquement la zone de départ des Chasseurs de démons puis ensuite quelques zones des Îles brisées et certaines classes et spécialisation. On a pu ainsi découvrir les scénarios d’obtention des armes prodigieuses de 15 classes et commencer à voir ce que cela donne. Par contre, on a bien senti que l’on était dans une alpha. Beaucoup de bug, énormément de contenus absents que ce soit au niveau des régions, des donjons, des classes et même des textures de certaines zones. Dalaran n’aura été fini que dans les derniers jours de l’alpha en 2015.

 

Preview de Dalaran, version Legion

 

Blizzard a encore 6 mois environ pour finaliser Légion et on sent bien qu’ils en auront besoin. Cette extension qui semblait au début être un mélange de plein de chose et de thème (les démons, Illidan, ne nouvelle classe, les îles brisées, des naga, le cauchemar d’émeraude, Gul'dan, Suramar, les armes prodigieuses) prend au final petit à petit forme. On est encore loin de la hype que Warlords of Draenor avait provoqué, mais au final le contenu proposé semble être bon avec des choses vraiment intéressantes. Si l’on était au départ extrêmement dubitatif sur cette extension lors de son annonce, les dernières semaines et les informations issues de l’alpha commencent à nous rassurer sur Legion.

 

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MGG
spamalote il y a 8 ans

Un PVE bien fait, mais très peu de contenu hors raid. Les gens prennent le pli de finir les raids, et désabo en attendant l'extension suivante.

Imsofan il y a 8 ans

Ashran n'est pas mort, son intéret pour les joueurs de s'équiper 700 ilvl en 1jours ca attire du monde

Mímíza il y a 8 ans

Tellement d'accord avec ce bilan, surtout à propos des "Seigneurs de guerre" ... A quoi cela sert t'il de les faire revenir si c'est pour les dérouiller aussi facilement ? Le seul qui aura eu une fin à peu près digne aura été Main Noire ... Beaucoup trop de choses ont été abandonnés en cours de route (et annoncé seulement quelques jours avant la sortie, sympa Blizzard !), une extension qui avait énormément de potentielle et qui a été bâclée soit disant après les "ouin-ouin encore des orcs" sur les retours de l'alpha et le fait qu'ils travaillaient déjà sur Legion ... Mouais on verra à la prochaine si ils apprennent enfin de leurs erreurs.

Drak il y a 8 ans

Ce qui a fait la chute de Draenor aussi à mon sens, c'est le gameplay. Blizzard ces amusé a tout simplifier pour au finale nous dégouter. Devoir appuyé uniquement que sur 2-3 touches pour gagner un fight sur un boss de Raid y a de quoi être déçu.

Drak il y a 8 ans

Ce qui a fait la chute de Draenor aussi à mon sens, c'est le gameplay. Blizzard ces amusé a tout simplifier pour au finale nous dégouter. Devoir appuyé uniquement que sur 2-3 touches pour gagner un fight sur un boss de Raid y a de quoi être déçu.

Natalya il y a 8 ans

Finalement je m'attendais à un post de fanboy trouvant tout les choix de Blizzard en terme de Game Design absolument fabuleux, pour au final me retrouver devant un article plutôt bien construit et réaliste du constat actuel du jeu. Voilà donc c'est cool donc je le dis. Bisous bien

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