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VOD LotV - Dayshi et Stephano en Archonte

VOD LotV - Dayshi et Stephano en Archonte
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No Pain No Gain a réuni Dayshi et Stephano pour une partie en mode Archonte.

VOD LotV - Dayshi et Stephano en Archonte

 

Legacy of the Void a apporté de nouvelles unités, une nouvelle campagne et de nombreux autres changements à Starcraft 2. L'un des plus notables est l'ajout du mode Archonte avec deux joueurs contrôlant une seule armée. La chaine No Pain No Game, partenaire du portail starcraft 2 Millenium, a réunis ses deux spécialistes de Starcraft 2, les célèbres Dayshi et Stephano pour vous faire une démonstration du mode archonte et vous donner quelques conseils. Pour ce faire, ils affrontent un autre duo de joueur de niveau Grandmaître sur le ladder.

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Si le mode Archonte ne diffère pas nécessairement du mode 1 contre 1, le fait qu'il y ait deux joueurs pour contrôler chaque camps augmente les possibilités.

La partage des tâches

En mode Archonte la répartition des compétences est capitale. Il est, par exemple, judicieux de confier l'agression et le scout à un des joueurs tandis que l'autre se chargera d'exécuter la macrogestion et le build order. Plus tard dans la partie, il est possible de se partager l'armée afin de mettre en œuvre une stratégie d'encerclement. La répartition des tâches changera en fonction des joueurs et de la race qu'ils ont choisis, l'important est de se mettre d'accord avec son équipier.

La gestion des groupes de contrôle

Dans le mode Archonte vous partagez la base et l'armée de votre coéquipier. Il va donc être important de contrôler le contenu de vos groupes de contrôle afin d'éviter que vous et votre partenaire vous battiez pour le contrôle des unités. En ce sens, il est totalement déconseillé d'utiliser la touche f2. Vous devriez même l'enlever de vos raccourcis.
Afin de retirer une ou plusieurs unités des groupes de contrôles de votre partenaire vous pouvez utiliser le raccourcis alt associé au groupe visé. Ce raccourcis, simple d'utilisation, vous aidera notamment à vous partager une force armée plus importante en fin de partie.

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