Treyarch a dernièrement déployé quelques mises à jour pour son jeu Call of Duty : Black Ops 3. Celles-ci apportent des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay. Il ne s'agit pas de patchs traditionnels, seuls quelques ajustements ont été effectués sur le mode multijoueur. Un premier gros patch devrait arriver d'ici quelques semaines. La mise à jour des sélections sera effectuée lors de votre connexion aux serveurs de Black Ops 3.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français :
Mise à jour du multijoueur (22/12/2015)
- Résolution de divers bugs concernant l'atout Gilet par balle, l'unité G.I, le CoDCaster et les collisions ;
- Le camouflage Matière-Noire ne peut être appliqué sur les nouvelles armes seulement si le camouflage Diamant est débloqué sur cette arme. Les joueurs ne sont en aucun cas obligés d'obtenir les nouvelles armes pour débloquer le camouflage Matière-Noire sur les armes « normales »
Armes :
- XR-2 : Augmentation de la stabilité de la visée ; Augmentation du contrôle du recul ;
- ICR-1 : Augmentation de la stabilité de la visée ;
- Sheiva : Augmentation de la stabilité de la visée ;
- Fusils-mitrailleurs (LMG) : Augmentation de la stabilité de la visée ;
- Locus : Augmentation de la stabilité de la visée ;
- KMR-262 : Augmentation de la distance du tir mortel ;
- Argus : Augmentation de la distance du tir mortel ;
- Mitraillettes (SMG) : Réduction de la vitesse du sprint ;
Spécialistes :
- Réapparition : Nomad se relève plus vite après l'animation de réapparition ;
- Écorcheur : Réduction de la jauge de pouvoir de Spécialiste lorsque le joueur meurt en l'utilisant ;
Mise à jour du multijoueur (18/12/2015)
- Amélioration des conditions de victoire en mode Dernier Rempart ;
- Correction de la killcam du Rapace ;
- Ajustement du système de matchmaking ;
- Correction de divers bugs de navigation ;
- Légères modifications en mode Zombie ;
Mise à jour du multijoueur (17/12/2015)
- Corrections des dégâts de chutes ;
- Corrections du système de comptabilisation de certains défis ;
- Les Scorestreaks (séries de points) contrôlés par l'IA n'affecteront plus le compteur de team kill pouvant provoquer une exclusion de partie ;
- Divers exploits corrigés ;
- Mise à jour de Shadows of Evil : correction de l'épée, des items à récupérer et des atouts en mode La Bête ;
- Modification des règles de jeu pour exclure les tricheurs.
Mise à jour du multijoueur (16/12/2015)
- Le menu marché noir est désormais disponible dans les salons d'avant-match ;
- Le Hellstorm et le Couperet ont été améliorés ;
- Les joueurs peuvent désormais être tués par leurs propres séries d'élimination ;
- Correction de certains défis et médailles qui ne se déverrouillaient pas correctement ;
- Correction des bugs de son du marché noir ;
- Corrections d'images et de langues dans la boutique du jeu ;
- Les animations de provocation avec les poings américains ont été corrigées.
Mise à jour du multijoueur (10/12/2015)
- Légères modifications sur certaines armes (détails ci-dessous) ;
- Prévention du verrouillage des Séries de point avant leur entrée dans la zone de jeu ;
- Corrections de bugs liés à l'inactivité et au farm de clés de cryptage.
- Armes :
- SMG :
- Kuda : Amélioration du contrôle du recul ;
- VMP : Temps de visée légèrement augmenté ; Diminution de la précision du tir au jugé ;
- Weevil : Amélioration du contrôle du recul ;
- Vesper : Distance de tir mortel réduite ;
- Razorback : Amélioration du contrôle du recul ; Distance de tir mortel augmentée ;
- Fusils d'assaut (AR) :
- KN-44 : Amélioration du contrôle du recul ;
- XR-2 : Vitesse de mouvement réduite ;
- HVK-30 : Amélioration du contrôle du recul ;
- ICR-1 : Amélioration du contrôle du recul ; Diminution de la précision du tir au jugé ; Résolution d'un bug d'animation lorsqu'un certain chargeur était équipé ;
- Man-O-War : Amélioration du contrôle du recul ;
- M8A7 : Cadence de tir réduite ;
- Fusils à pompe :
- KRM-262 : Suppression du kill en trois coups, deux suffisent dorénavant ;
- 205 Brecci : Distance de tir mortel augmentée ;
- Haymaker 12 : Distance de tir mortel augmentée ;
- Mitrailleuses Lourdes :
- Dingo : Vitesse de mouvement augmentée ; Amélioration du contrôle du recul ;
- 48 Dredge : Réduction de la cadence de tir ;
- Pistolets :
- MR6 : Augmentation de déplacement ;
- RK5 : Augmentation de la vitesse de déplacement ; Réduction de la portée du tir mortel ;
- L-CAR 9 : Augmentation de la vitesse de déplacement ; Réduction de la portée du tir mortel ; Réduction des dégâts ; Réduction de la précision au jugé ;
- Séries de Points :
- HC-XD : Augmentation des dégâts explosifs ;
- Couperet : Augmentation des dégâts explosifs de collision ; Modification de la prise en mains ; Vitesse minimale légèrement réduite ; Résolution d'un bug où le Couperet ne verrouillait pas les joueurs ennemis ;
- Rapace : Dégâts causés par l'IA légèrement augmentés ;
- Vaisseau-Mère : Augmentation du nombre de missiles requis pour sa destruction de 2 ; Dégâts des munitions explosives augmentés ; Augmentation de la vitesse des projectiles de la Tourelle ;
- Hellstorm : Augmentation des dégâts du missile fragmenté ;
- Colère Divine : Augmentation du rayon d'explosion ; Augmentation des dégâts d'explosion ; Ajouts de quatre paires de drones ; La santé des drones a été augmentée ;
- Cerberus : Augmentation du nombre de missiles requis pour sa destruction de 1 ; Augmentation du nombre de grenades IEM requis pour sa destruction de 1 ;
- G.I. Unit : Augmentation du nombre de coups de Machine de guerre requis pour sa destruction ; Légère augmentation de la durée du scorestreak ; Légère diminution de son temps de confusion lorsqu'il est touché ar une grenade IEM ;
- Drone : Augmentation de la santé ;
- Drone de brouillage : Augmentation de la santé ;
- Fantôme : Augmentation de la santé ; Résolution d'un bug où les leurres ne permettaient pas de détourner les missiles ennemis ;
- R.A.P.S : Augmentation du nombre de missiles requis pour la destruction du vaisseau de déploiement de 1 ; Augmentation de la santé des RAPS ; Augmentation des dégâts d'explosion ;
- Foudroiement : Réduction du temps passé entre le choix des cibles et la frappe.
Mise à jour du multijoueur (08/12/2015)
- Les règles d'Arène Séries Pro correspondent aux maps et aux règles de la Call of Duty World League ;
- Amélioration de l'efficacité de certains scorestreaks (séries de points) ;
- Résolution de divers exploits de map ;
- Autres modifications mineures.
Mise à jour du multijoueur (02/12/2015)
- Résolution de divers problèmes de spawns en Mêlée Générale et en Jeu d'Armes, nouveau patch pour le bug des clés de cryptages en Jeu d'Armes.
Mise à jour du multijoueur (01/12/2015)
- Résolution de divers problèmes, dont le bug permettant le farming de clés de cryptage en mode Jeu d'Armes
Le bug du mode Jeu d'armes a été résolu |
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