Treyarch a dernièrement déployé quelques mises à jour pour son jeu Call of Duty : Black Ops 3. Celles-ci apportent des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay. Il ne s'agit pas de patchs traditionnels, seuls quelques ajustements ont été effectués sur le mode multijoueur. Un premier gros patch devrait arriver d'ici quelques semaines. La mise à jour des sélections sera effectuée lors de votre connexion aux serveurs de Black Ops 3.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français :
Mise à jour du multijoueur (27/01/2016)
- Résolution d'un bug excluant les joueurs lors d'une partie à 4 en écran partagé ;
- Collisions réparées ;
- Résolution d'un bug ou les gardiens pouvaient rester bloqués.
Mise à jour du multijoueur (19/01/2016)
- Arrêt du bonus clés de cryptage ;
- Le score limite en Match à mort par équipe reste à 100 ;
- Réparation d'exploits sur Stronghold ;
- Mise à jour des règles de CTF ;
- Mise à jour des bugs en prolongation d'Uplink ;
- Résolution de divers bugs dans l'atelier ;
- Réparation de bugs du mode bête en Zombie.
Mise à jour du multijoueur (12/01/2016)
- Les balles blindées n'augmentent plus les dégâts infligés au robot en Dernier Rempart et à l'armure du porteur de balle en Uplink ;
- Correction de divers exploits dans Shadows of Evil ;
- Résolution d'un bug lié au mode Bête de SoE, des marches et murs pouvaient tuer les joueurs utilisant la Bête si la première porte n'était pas ouverte.
Mise à jour du multijoueur (08/01/2016)
- Correction d'exploits dans la map Redwood et dans la map Zombies The Giant ;
- Résolution de divers bugs dans Shadows of Evil ;
- Résolution d'un bug lié à Réapparition vis-à-vis des tourelles et gardiens.
Mise à jour du multijoueur (07/01/2016)
- Le défi Fonceur a été patché, les lancers de grenades en sprintant comptent désormais dans le défi ;
- Résolution du bug lié à la progression des défis d'armes de spécialiste dans les modes à rounds ;
- Corrections d'exploits en Zombie.
Mise à jour du multijoueur (06/01/2016)
- Résolution de divers bugs de contrôle des scorestreaks ;
- Correction de divers exploits de map ;
- Correction d'un bug où les coéquipiers pouvaient endommager les scorestreaks alliés en mode Hardcore.
Exodus a été provisoirement retirée de la version PS4 pour corriger des bugs et crashs |
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