Treyarch a dernièrement déployé un troisième patch majeur pour son jeu Call of Duty : Black Ops 3. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options.
Voici le résumé complet des modifications traduites en français :
Awakening
Mise à jour du 8 février : Les patchs du 2 et 8 février ne concernent que la version PS4 du jeu. Les mêmes corrections ont été regroupées et appliquées sur Xbox One lors du patch de 7,9GB du 08 février.
Multijoueur
Général
- Règlement d'un problème qui laissaient les joueurs voter infiniment pour la map précédente ;
- Les modes FreeRun, Cauchemard & Dead Ops Arcade 2 sont maintenant accessibles depuis le menu Bonus depuis le menu principal ;
- Ré-ajustement du gain d'XP selon les modes de jeu pour équilibrage ;
- Résolution d'un problème dans la vitrine des spécialistes où les les armes pouvaient montrer à la fois les accessoires de base et les accessoires choisis par les joueurs ;
- Résolution d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas scroller le menu Provocation s'il venait d'en débloquer une nouvelle ;
- Ajout de boutons manquants dans l'Atelier « Variante Personnalisée » et « Capture d'écran » ;
- Résolution d'un problème où les classements généraux ne se mettait pas à jour correctement après que le joueur ait utilisé un jeton de prestige ;
- Résolution d'un problème où le menu Créer une Classe n'affichait pas correctement les nouvelles classes lors de l'achat d'espaces supplémentaires ;
- Ajout d'un système anti-triche renforcé.
Gameplay Général
- Réparation du G-Slide ;
- Réparation d'un bug où le sont émis par le joueur en position accroupie ou lors de la visée n'était réduit correctement ;
- Ajustement d'un bug affectant le nombre de Clés de cryptage selon les modes de jeu ;
- En Hardcore, les séries de points contrôlées par l'IA ne compteront plus dans la limite de kills des alliés avant l'exclusion de partie (Cerberus IA, Rapace IA, Fantôme, RAPS, Unité GI) ;
- Résolution d'un bug où la progression des armes de Spécialistes ne se comptabilisait pas correctement dans les modes à rounds ;
- Correction d'un exploit où les joueurs remportaient des Clés de cryptage sans jouer les parties ;
- Les coéquipiers ne peuvent désormais plus causer de dommages aux séries de points alliés en mode Hardcore ;
- Résolution d'un bug où les joueurs pouvaient poser des tourelles au fond de l'eau en utilisant Réapparition ;
- Résolution d'un exploit où les joueurs pouvaient obtenir le missile Hellstorm en boucle sans avoir à le débloquer ;