Riot Games déploiera le patch 5.21 ce jeudi 29 octobre. Nous aurons le plaisir d'accueillir les nouveaux skins d'Halloween ainsi que divers ajouts comme des modifications du lore ou encore des modifications de gameplay. En attendant de pouvoir le découvrir sur les serveurs live, vous pouvez lire les notes de patch dans leur intégralité.
Zombie Nunu, skin pour cet Harrowing 2015 !
Objets
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Orbe d'acuité : Rayon de vision augmenté de 400 au niveau 9 à 550 au niveau 9 |
Nouvelles icônes
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Correction de bugs
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- Correction d'un bug rare à cause duquel les sorts à détonation manuelle (ex. : A - Fût roulant de Gragas, E - Anomalie radieuse de Lux, Z - Charge explosive de Ziggs) pouvaient cesser de fonctionner pendant le restant de la partie.
- Correction d'un problème à cause duquel certains fichiers étaient inutilement téléchargés à nouveau lors des patchs.
- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts du E - Bouclier en fusion de Tibbers n'appliquaient pas certains effets de sorts à l'impact, alors que les dégâts du bouclier d'Annie les appliquaient
- Les plantes de Zyra hantée ont à nouveau des effets visuels lugubres quand elles attaquent.
- Correction d'un bug à cause duquel divers effets visuels clignotaient, dont le Z - Frénésie de Loup de Kindred et les tunnels du Z - Enfouissement de Rek'Sai.
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Changements sur le lore des Iles Obscures (Shadow Isles)
Informations par Riot Games
Champions : Thresh, Mordekaiser, Kalista, Hecarim, Karthus
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Mordekaiser
Info : Le titre de Mordekaiser a été changé en « Le seigneur de la mort » au lieu de « Maître du métal »
« Toutes les choses doivent mourir... Et pourtant je vis »
Le funeste revenant Mordekaiser fait partie des esprits les plus terrifiants et haineux qui hantent les îles obscures. Il a existé pendant d'innombrables siècles, protégé d'une vraie mort par une sorcellerie nécromancienne et par la force de sa propre volonté sombre. Ceux qui osent affronter Mordekaiser dans un combat prennent le risque de subir une horrible malédiction : Il asservit les âmes de ses victimes pour qu'elles deviennent les instruments de la destruction.
Kalista
« Quand nous sommes trompés, nous cherchons la justice. Quand nous sommes blessés, nous contre-attaquons. Quand nous sommes trahis, les lances de la vengeance frappent ! »
Un spectre de colère et de rétribution, Kalista est l'esprit éternel de la vengeance, un cauchemar en armure invoqué par les îles obscures pour traquer les trompeurs et les traîtres. Les personnes trahies peuvent pleurer dans leur sang pour se venger, mais Kalista répond seulement à ceux dont la cause est pour elle digne de ses compétences. Malheur à ceux qui deviennent la cible de la colère de Kalista, chaque pacte passé avec cette chasseuse sombre ne peut se terminer que dans ses lances d'âmes glaciales.
Hecarim
« Briser leurs rangs et les piétiner sans pitié. Écraser la vie et se nourrir de leur terreur. »
Hecarim est un colosse en armure qui cavale sur les îles obscures à la tête de cavaliers spectraux pour chasser les vivants. Une fusion monstrueuse d'un homme et d'une bête, maudits à cavaler pour l'éternité, Hecarim se complaît dans l'abattage et la destruction d'âme, sous ses sabots blindés.
Thresh
« L'esprit est une chose merveilleuse à déchirer »
Sadique et rusé, Thresh est un esprit sans repos qui se targue de tourmenter les mortels et de les briser avec une lenteur et inventivité atroce. Ses victimes souffrent bien au-delà de la mort, pour que Thresh sème l'agonie sur leurs âmes, en les emprisonnant dans sa lanterne afin de les torturer pour l'éternité.
Karthus
« La mort n'est pas la fin du voyage. C'est juste son début... »
Le signe avant-coureur de l'oubli, Karthus est un esprit immortel dont les chansons hantées sont un prélude à l'horreur de son apparence cauchemardesque. Les vivants craignent l'éternité des morts-vivants, mais Karthus voit seulement la beauté et la pureté de son étreinte, une union parfaite de vie et de mort. Quand Karthus émerge des îles obscures, c'est pour apporter les joies de la mort aux mortels tel un apôtre de la non-vie.
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