Campagne de pub «Genesis does what Nintendon't»
En voilà un slogan qui claque : Genesis does what Nintendon't, un jeu de mots malin signifiant que la Megadrive fait tout ce que Nintendo ne fait pas. Une manière agressive d'appâter le chaland, mais qui fonctionnera pendant un temps puisque Sega fut le premier à se lancer dans le jeu 16-bits (août 1989 aux États-Unis) et voulait frapper un grand coup en Amérique. Malheureusement pour la marque du hérisson bleu, la Super Nintendo allait tout balayer sur son passage deux ans après avec des exclusivités de poids comme Street Fighter II «l'arcade à la maison» ou l'excellent Super Mario World.