Beaucoup de possibilités, mais de réelles nouveautés ?
Les champions eux-mêmes sont axés vers l’eSport. Ils ont tous un rôle orienté vers attaque, défense, soutien ou tank. Ici rien de nouveau, mais nous savons que cela marche bien. On retrouvera des classes et des ressemblances au jeu de Valve cité précédemment. Nous croiserons le sempiternel soigneur, ici représenté par Ange. Des personnages viendront cadenasser les points importants comme Symmetra ou Torbjorn. D’autres archétypes sont également représentés. Cependant de nouvelles mécaniques apparaissent avec des héros comme Tracer par exemple, pouvant se replacer facilement en un clin d’œil.
Ange rappellera le Medic de TF2 par certains aspects, mais Blizzard a réussi malgré tout à en faire un héros à part
Enfin derrière Overwatch se trouve Blizzard qui, nous le savons, est un géant dans le domaine du jeu vidéo. Il n’y a aucune raison pour que le studio ne soutienne pas son nouveau-né à travers une publicité importante et des compétitions organisées lors de la Blizzcon comme avec Hearthstone par exemple. On peut alors attendre un effet boule de neige des structures à travers le monde se tournant vers Overwatch en faisant un nouveau jeu de la scène eSport.
Tracer apporte sans conteste un vent de fraîcheur et également un élément difficile à maîtriser !
Comment éviter le cas Team Fortress 2 ?
Si on l’en croit la communauté TF2, Valve ne fait presque rien pour son jeu en terme d’eSport. Toujours selon cette même communauté, ce sont ces derniers qui font la publicité pour les compétitions, qui lève l’argent pour trouver un hôte de compétition, etc.
D’autre part les spectateurs regardant ces matchs professionnels ont du mal à s’accrocher à ce qu’ils voient. Ils ont plutôt des incompréhensions en regardant des joueurs pros. Certains disent même ne pas comprendre du tout la méta et regrettent de ne pas voir certaines classes en compétition. Et là se posent également un problème pour le FPS de Blizzard.
En effet Team Fortress 2 et Overwatch auront un format 6 vs6. Le problème du jeu de Valve sont les combos autour du Medic, souvent Medic et Heavy et Medic et Pyro. Du coup on peut se demander si Blizzard sera à l’affût pour éviter ce même genre de combos dévastateurs.
Les classes de Team Fortress 2
D’autre part les joueurs réguliers de Team Fortress 2 déplorent le manque de « ladder ». Pour eux cela représente un frein plutôt important de la scène professionnelle, en effet ils pensent que cela n’aide pas les spectateurs à s’intéresser à l’eSport sur le jeu et donc attirer de nouvelles personnes. Ainsi l’eSport dans Team Fortress est bien présent, mais a beaucoup de peine à se construire et à se développer.
En ce qui concerne Overwatch, on peut penser que Blizzard ne fera pas les mêmes erreurs et va soutenir son jeu pour les compétitions. C’est même une chose sûre si l’on regarde Hearthstone, le jeu de cartes du studio californien et ce qui s’est développé autour avec les saisons, le ladder, et les compétitions.
En effet la date de sortie du jeu fut le 11 mars 2014 et cette même année le premier Championnat du monde d’Hearthstone a distribué 250 000 $.
Drijoka nous parle de l'avenir eSport d'Overwatch
Maintenant, est-ce que les joueurs vont s’investir dans le jeu?
Blizzard peut soutenir les débuts de la scène professionnelle pour son jeu et ainsi attirer les regards vers celle-ci. De là ; il est facile d’imaginer beaucoup de talents s’intéresser à ce nouveau FPS et des équipes au meilleur niveau se former.
De plus il y a fort à parier que les joueurs se tournent vers Overwatch. Pas forcément tous vers des compétitions d’élite, mais pourquoi pas des compétitions de l’ESL (Electronic Sport League) qui sont souvent hebdomadaires et facilement accessibles.
D’autre part l’aspect "sport-spectacle" est déjà développé avant même la sortie officielle d’Overwatch. En effet on peut déjà voir des cosplays, statues, goodies pour Overwatch. Ce phénomène démontre à quel point point Blizzard a réussi à gérer la promotion de sa nouvelle licence. La hype est incontestablement présente, et le studio ne va sûrement pas la laisser retomber avant quelques mois, si ce n’est jamais. On peut aussi espérer que Blizzard mette le paquet pour la première compétition d’Overwatch afin de capitaliser et fidéliser les joueurs.
Cosplays de Faucheur, Tracer et Fatale.
En résumé, Blizzard possède des atouts pour prendre place sur ce marché de l’eSport grâce à quelques prises de risques notamment par son gameplay très nerveux et dynamique laissant entrevoir des parties avec une grande qualité comme nous l’attendons tous. Et cela n’a pas échappé aux structures françaises qui se préparent ou bien sont déjà prêtes avec des équipes compétitives formées.