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Tricherie corrigée sur Rocket League

Tricherie corrigée sur Rocket League
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Psyonix est très présent sur les réseaux sociaux comme Reddit en prenant souvent part à des discussions concernant des problèmes et différents bugs dénoncés.

Tricherie corrigée sur Rocket League

Rocket League

Récemment, des joueurs de Rocket League ont eu une désagréable surprise lors de leurs parties en ligne. En effet, des utilisateurs parvenaient à geler les écrans de leurs adversaires tout en continuant la partie de leur côté. Dans de telles conditions, difficile de ne pas encaisser but sur but et perdre la partie. Les conducteurs jouant sur PC et PS4 étaient tous susceptibles d'être touchés par cette technique de triche.

Certains se sont alors empressés d'aller sur Reddit pour se plaindre et avertir du problème rencontré, en espérant qu'il soit rapidement réglé. C'est avec une grande réactivité que Psyonix a répondu dans l'heure qui suivait sur le sujet dédié, en expliquant que le bug était connu des développeurs et que ce dernier était déjà corrigé et serait déployé lors du prochain patch, qui doit arriver cette semaine.

 

L'attention portée par Riot Games à sa communauté est un facteur du succès de League of Legends

 

Ce n'est pas la première fois qu'un développeur utilise Reddit pour corriger les problèmes et discuter technique avec les joueurs. Pour exemple, Riot Games est très impliqué dans l'aspect communautaire. Avec cette attitude, Psyonix montre sa volonté d'être à l'écoute de ses joueurs et d'en prendre soin. Ce sont là les valeurs que défendent Riot Games, développeur du jeu avec le plus de succès à l'heure actuelle.

Nous sommes là bien loin des problèmes qu'ont pu rencontrer certaines licences dernièrement. Nous pensons notamment à Assassin's Creed ou Batman qui se sont démarqués par leur bugs répétés et l'absence de réaction rapide des producteurs. Il est également possible d'évoquer Sledgehammer Games qui n'a jamais voulu céder devant les plaintes répétées d'une grande majorité de ses joueurs sur Advanced Warfare.

 

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