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Amélioration - Legion : Chaman à la 7.0

Legion : Chaman à la 7.0
Amélioration
  • Chaman 7.0
  • Elémentaire
  • Restauration
2

Amélioration 7.0

 

La spécialisation amélioration à Legion va peut-être enfin voir une amélioration de son gameplay (d’autre diront une simplification). Jusqu’à présent, il fallait appuyer sur pleins de bouton, avec un ordre de priorité et cela n’était pas forcément du plus agréable. Les sources de dégâts devraient donc se réduire avec moins de techniques et sorts à lancer. La spé va aussi voir la disparition du mana au profit du maelstrom, qui plus vous en aurez, plus vous ferez mal. Pour le moment nous ne savons pas si les horions seront toujours présents dans cette spécialisation, aucun n’ayant été montré.

Plus de Searing totems à gérer, l’éclair ne devrait plus être dans la rotation normale et pour l’AoE, les améliorations auront un nouveau sort appelé Crash Lightning, un sort faisant des éclairs en cône devant le chaman et déclenchant d’autres effets AoE sur des sorts monocibles.

L’explication de Blizzard sur la spécialisation :

 

World of Warcraft Blizzard sur Spécialisation amélioration (Source)

L’identité du chaman Amélioration est sympa, mais nous pensons que ses mécanismes ne lui rendent pas justice. Nous voulons que cette spécialisation soit davantage qu'un chaman Élémentaire en mêlée, tout en conservant un côté « mage de bataille » différent. La niche d’Amélioration concerne le lancement de sorts dévastateurs et de frappes punitives en mêlée pour détruire l’ennemi. Plutôt que de vous laisser avec une multitude de boutons, dont beaucoup inutiles, nous mettons l’accent sur l’octroi de pouvoirs à vos armes et à vos alliés en combat. Les chamans Amélioration deviennent de plus en plus meurtriers au fur et à mesure qu’ils montent en puissance par la génération de Maelström. Ils doivent être prudents et ne pas le laisser déborder, tout en en conservant assez pour employer leurs attaques les plus dévastatrices aux moments critiques.

 

 

Compétences et sorts

 

Croque-roc

10 m de portée, instantané
Attaque votre cible avec la puissance de la terre, infligeant des dégâts de Nature modérés, et générant 15 points de Maelström.



Langue de feu

10 m de portée, instantané, 12 s de recharge
Calcine votre ennemi par la puissance du feu, infligeant des dégâts de Feu modérés et améliorant vos armes.
Chaque attaque de votre arme cause des dégâts de Feu mineurs supplémentaires, dépendants de la vitesse de l’arme. Dure 16 secondes.



Furie-des-vents

Passif
Chacune de vos attaques de main droite a 7% de chances de déclencher trois attaques supplémentaires, infligeant des dégâts physiques mineurs.



Fouet de lave

Maelström : 30, mêlée, instantané
Charge votre arme en main gauche de lave et frappe votre ennemi, infligeant d’importants dégâts de Feu.



Frappe-tempête

Maelström : 60, mêlée, instantané, 16 s de recharge
Charge votre arme de foudre et inflige un coup formidable à votre cible, infligeant d'importants dégâts physiques.



Arme du Maelström

Passif
Lorsque vous infligez des dégâts avec une arme de mêlée, vous générez 5 points de Maelström.



Tempête furieuse

Passif
Chacune de vos attaques a 2% de chances de causer Tempête furieuse, réinitialisant le temps de recharge de Frappe-tempête, et faisant en sorte que votre prochaine Frappe-tempête coûte 50% de Maelström de moins et ne déclenche pas de temps de recharge.



Maîtrise : Éléments amplifiés

Augmente les chances de déclenchement de Tempête furieuse et de Furie-des-vents de 2% (avec le bonus en Maîtrise des objets) et augmente tous les dégâts de Feu et de Nature infligés de 40% (avec le bonus en Maîtrise des objets).

 

 

Talents

 

Fracture

Maelström : 60, instantané, 20 s de recharge
Fracture la terre devant vous en suivant une ligne, inflige d'importants dégâts physiques et renverse les ennemis sur le côté.

 

 

Marteau-du-Destin


Forgé dans la lave élémentaire sur Draenor, monde natal des orcs, cet immense marteau possède un lien intime avec les éléments et seul un combattant capable de dialoguer avec eux peut en révéler le vrai pouvoir. Il fut longtemps l’arme d’Orgrim, l’un des plus grands guerriers orcs de la Horde, et est aujourd’hui celle de Thrall, un chaman parmi les plus puissants qu’ait connus Azeroth.

 

Nom
Spécialisation
Types d’arme
Marteau-du-Destin Amélioration Masse à 1 main

 

 

  • Chaman 7.0
  • Elémentaire
  • Amélioration
  • Restauration
2
MGG
Sam Vostok il y a 9 ans

En espérant qu'on ait un truc un peu sexy pour le domaine de classe. Genre une batcave pour les chamans, avec un projecteur qui envoie un motif de totem dans le ciel.

Flocki il y a 9 ans

La grosse nouvelle c'est la suppréssion du multi strike, LA stat des sham elem. On peut ptetre espérer une refonte du sham elem du coup , avec des VRAI totems qui sont utiles

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