Tout d'abord, il est important de définir ce qu'est un « sandbox mode ». C'est un mode que l'on peut déjà retrouver dans de nombreux jeux eSport tels que Counter Strike, DotA 2 ou encore Starcraft II. Il permet aux joueurs de tester de nombreuses choses sans faire face aux contraintes du mode de jeu classique.
Par exemple, un joueur de CS:GO peut pratiquer sa visée ou son spray dans des maps ou des modes de jeu dédiés, un joueur de DotA 2 peut aller dans la sandbox afin de tester un champion avant de partir dans une partie classique. Aujourd'hui, League of Legends ne possède pas de mode permettant à ses joueurs d'entraîner des mécaniques de jeu particulières. Comme tous sports, LoL devrait proposer à ses joueurs une « salle d'entraînement » afin que ces derniers puissent s'améliorer autrement qu'en lançant des parties classiques.
Sur Reddit, les joueurs ont dressé une liste des fonctionnalités qu'ils souhaiteraient voir dans le sandbox mode, en voici quelques-unes :
- une quantité d'or illimitée
- monter/descendre le niveau de son champion
- monter/descendre le niveau des sorts
- activer/désactiver un champion ennemi ou des sbires
- faire réapparaître des structures
- faire respawn les monstres de la jungle
- supprimer le délai de récupération des sorts
- rendre toute la vie/mana à un champion
Maintenant, vous vous demandez sûrement quelle serait l'utilité de telles fonctions, ce que nous allons voir tout de suite.
L'intérêt d'un « sandbox mode »
Le sandbox mode saurait trouver son utilité auprès de tous les joueurs selon la communauté, mais il serait surtout utile pour les joueurs souhaitant améliorer leur niveau de jeu. On pense donc principalement aux joueurs professionnels ou aux joueurs amateurs de parties classées. Un simple joueur occasionnel jouant pour le plaisir sera très peu intéressé par ce mode de jeu.
Ce mode serait donc une sorte de salle d'entraînement dans laquelle plongerait le joueur afin d'essayer de nouvelles choses ou pour améliorer certains aspects de son gameplay. Prenons l'exemple d'un joueur qui souhaite trouver le chemin de jungle le plus optimal avec Kayle. Grâce au sandbox mode, il pourra faire différents essais grâce aux fonctionnalités sans avoir à recréer une partie personnalisée à chaque nouveau test.
Imaginons une autre situation : qui n'a jamais voulu tester le saut éclair sur tous les obstacles de la Faille de l'Invocateur ? Avec le sandbox mode, il sera possible de faire différents essais sans avoir à attendre les 5 minutes de récupération du saut éclair.
Comme dit précédemment, le sandbox mode sera aussi très utile pour les équipes souhaitant améliorer leur jeu collectif. Il sera possible de recréer des scénarios de jeu particuliers tels qu'un swap lane ou encore une situation de split push.
Pour finir, ce mode permettrait aussi aux équipes de s'entraîner sur un mouvement collectif particulier comme un combo en teamfight, une rotation sur la carte, une mise en place d'un siège ou la prise d'objectifs majeurs.
En l'absence de ce mode, les joueurs n'ont d'autres moyens que de lancer des parties personnalisées qui possèdent les contraintes de base du jeu comme les délais de récupération ou une IA incontrôlable.