Maîtrise des bête 7.0
La spécialisation BM du chasseur va rester assez proche à la version actuelle. Cependant, elle va permettre d’avoir en continu plusieurs bêtes, ce qui aura pour effet d’augmenter les dégâts du Tir du Cobra, mais aussi de lancer un Courroux bestial beaucoup plus souvent. Si vous aimez avoir une véritable ménagerie active en permanence, ce sera la spé à prendre.
De plus la bête féroce invoquée sera toujours une bête de la zone dans laquelle vous évoluez, et ce, même dans l’ancien contenu du jeu
L’explication de Blizzard sur la spécialisation :
Les chasseurs Maîtrise des bêtes s’en tiraient plutôt bien, mais nous avons affiné les capacités existantes et les talents afin de mieux les différencier des autres chasseurs. Auparavant, Tir assuré occupait tous vos moments libres en combat, ne vous laissant pas le temps de gérer votre familier, ce qui devrait être une caractéristique fondamentale des Maîtres des bêtes. Pour cela, et pour aider à accumuler de la Focalisation, Bête féroce est désormais au cœur de la Maîtrise des bêtes, et vous permet d’invoquer encore et encore des animaux sauvages qui génèrent de la Focalisation supplémentaire à chaque attaque.
Sorts et techniques
Tir du cobra
Focalisation : 30, 40 m de portée, instantané
Un tir rapide qui inflige des dégâts physiques modérés.
Bête féroce
40 m de portée, instantané, 10 s de recharge
Invoque une bête sauvage puissante qui attaque votre cible pendant 8 secondes. À chaque fois qu’elle inflige des dégâts, vous gagnez 4 points de focalisation.
Invoquer une bête réduit le temps de recharge restant de Courroux bestial de 15 secondes.
Ordre de tuer
Focalisation : 20, 25 m de portée (depuis le familier), instantané, 6 s de recharge
Donne l’ordre de tuer à votre familier, qui inflige instantanément d’importants dégâts à sa cible.
Appel sauvage
Passif
Vos coups critiques ont 30 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de Bête féroce.
Maîtrise : Maître des bêtes
Augmente les dégâts de vos familiers de 45 % (avec la Maîtrise d’un équipement typique).
Talents
Voie du cobra
Passif
Les Tirs du cobra infligent 5 % de dégâts supplémentaires pour chaque familier ou gardien actifs.
Choc des titans
Exemple sans équivalent d’ingénierie technico-magique, Choc des Titans a été conçu par le gardien titan et inventeur émérite Mimiron. Le cœur de ce fusil abrite une relique connue sous le nom d’Âme du tonnerre qui concentre l’essence des tempêtes pour la convertir en décharges concentrées d’énergie. Cette source d’énergie est également à porter au crédit de Mimiron qui la conçut dans un lointain passé pour son camarade, le gardien Thorim.
Nom |
Spécialisation |
Types d’arme |
Choc des titans | Maîtrise des bêtes | Fusil |
Les différentes apparences de Choc des titans présenté lors de la Blizzcon